ps4都应用了哪些技术(给我们带来什么)
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2014-12-12 | 标签:PS4PSV索尼| 来源:游资网
文/光速追猎者
凭良心说,远亲不如近邻,这句话用在微软和索尼的竞争上更加恰如其分。微软的国行主机比索尼早半年登场,但后发制人的索尼明显比微软这个远邻要更懂中国市场和中国玩家。比起3000多元的Xbox,2899元的PS4和1299元的PSVita(以下简称PSV)显然更容易被中国玩家接受。这次PlayStation中国发布会选在了双十二前夕举行,更宣布国行PS4在双十二正式预售,更加凸显了索尼深谙中国市场之道。那国行PS4的发布,会给我们带来什么呢?
PS4发布,给我们带来什么
确定:一大波中文游戏即将到来
相比索尼,老任和微软的官方中文大作与二者相比,根本不是一个数量级,微软只有《光环》等独占大作出过繁体中文版,老任几乎没有,要不是老任作品都是以万年马里奥、塞尔达为主,对语言影响较小,老任的游戏机在大陆不会有一点市场。
索尼比微软和老任更重视中国市场,身为天朝玩家多数都有亲身体会。尤其是发售已3年的PSV掌机上,首发作品神秘海域、重力眩晕有繁体中文版,后来的讨鬼传、杀戮地带更不必说,甚至文本量巨大的RPG 游戏闪之轨迹1和2都有了中文版。索尼在2012年成立了官方的游戏汉化机构,虽然之前都是繁体中文,但也让大陆玩家体会到了游戏的乐趣。现在随着国行PS4的预售,一大波简体中文版的游戏也随之公布。
真三国无双完全版、最终幻想10、讨鬼传极、教团1886等PS主机上的知名作品都将有简体中文版,此外,钠克的大冒险、驾驶俱乐部、小小大星球、灵魂交织、花花卡姆将成为了国行PS主机的独占作品。尽管这其中有如三国无双猛将传这样的复刻作品,也有如小小大星球这样已经有了繁体中文版的作品,但也足见索尼的诚意了。
在一大波游戏中也少不了国产游戏厂商,如完美和蜗牛,完美将在2015年发布TPS作品—星际战甲(Warframe),蜗牛则带来了首款国行PS作品九阳神功,一款MOBA类型的竞技游戏。
在这次发布会上,不仅有众多的中文游戏保驾护航,还入乡随俗的推出龙主题限定版主机,公司重量级人物悉数到场,加上良心的售价和双十二时期预售,不得不说,索尼这一系列组合拳打的真是漂亮。
不确定:战争or机遇?
索尼的组合拳确实很漂亮,加上PS系主机在天朝的深厚基础,索尼大有将微软打到不可翻身之意。面对这种局面,微软也没有坐以待毙。日前微软中国官方商城为了庆祝两周年而推出“十全十美”的促销活动,Xbox主机直降800元至3199,赠送乐跑手环以及2-4款游戏。但个人认为,这个活动效果有限,微软就算赠送了游戏,可售价依然在3000元的心理价位上,同时Xbox主机的潜力不如PS系主机,看看现在的Xbox游戏有多少中文游戏和后续作品就知道了。
PS主机的预售,也开始了微软和索尼在中国本土的次世代主机大战,如果老任不紧随其后的话,这场大战就是双雄争霸。大战的结果无非是以下几种结果,平手、索尼胜和微软胜。个人认为索尼赢面占优,首先是索尼在天朝基础深厚,索尼布局早。不说官方中文游戏,就是PS主机上早早就内置了简体中文字体包,就可以看出索尼早就布局中国市场的心思。其次主机已经成为了索尼的核心业务,索尼会投入最大资源来经营。索尼最近几年赤字连连,靠卖楼和出售资产扭亏,影像和手机业务不断缩水,只有游戏业务一枝独秀,所以比微软来说,索尼更看重游戏业务,花的心思也更多。
但PS主机带来最重要的并不是游戏和主机大战,而是国产游戏复兴的机遇。13年的禁令让主机产业链断裂,人才作品匮乏,仅有的业务也是外包为主,借着这场即将开启的主机游戏大战,中国能否重新构建自己的主机产业链?是外来的和尚会念经还是强龙不压地头蛇,这才是最关键的。
国产主机产业可以借着这次国外主机入华的机会,可以近距离接触到国外主机成熟的理念,包括主机硬件和游戏的设计理念。同时在成熟理念的基础上,结合目前VR、人工智能等技术趋势,打造更着眼于“后次世代”的游戏主机和适应游戏,争取在下个世代占领产业高点。
许不少人会吐槽关于国产主机的想法,但如果连想都不敢想,那么什么也别做了。
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