不蓝屏的系统(盘点那些年让我们蓝过屏的系统)
乡亲们、父老们,我们新的系统又出来了,全新的系统更加流畅,要求配置更低,绝壁不蓝屏。我信你个鬼啊,每次新系统出来,必然是带动硬件发展,老硬件必然淘汰,至于蓝屏、bug之类的问题,解决是不可能解决的,这辈子都不可能解决的。那么,微软的坑,你跳过几个?
1、Windows 1.0(1985年)
1985年的时候,我才六岁,家里有彩色电视机。至于电脑嘛?当时貌似电视剧都没有提及到,那时最科幻的电视剧也就是《火星马丁叔叔》。没想到,等了30多年,我们依然还是没有发现外星人。
1993年的时候,我才学Dos,基本上是纯命令行。记得以前有个国产的办公软件CCED,那时还没有什么所见即所得的概念。我们做表格也是输入命令行,设置多少行多少列,间距、行距,基本上靠概念去构思,还得打印出来才能检查设计效果。没错,那时做一张电子表格,真的是设计。
所以很难想象图形界面是咋样的,培训中心也是仅有一个鼠标,一个硬盘,都不让我们学员摸的。记得那时学员里面有一个恬静温柔的姐姐(目测比我大三年以上),她男友说笑,会不会换了打字文员的工作就不要他了。没错,那时会打字就能找一份不错的工作了。
实在话,别说1.0,3.1我也是用过不到5次。所以,根本就不敢瞎扯,从界面上来说,Windows 1.0已经有了类似于资源管理器的概念,然而,文件显示并不是图标的,而是文件名 扩展名。
要知道,在dos里面要查看目录下面有什么文件,比必须命令CD,换到你需要找的目录,然后dir *.*列出所有文件。
Windows1.0其实只是16位操作系统MS-DOS的图形用户界面,并不是一个操作系统。Windows这个名字来自于施乐给图形用户界面设计的基本单位——窗口。
Windows 1.0最重要的就是将图形用户界面和多任务技术引入了桌面计算领域。它用窗口替换了命令提示符,整个操作系统变得更有组织性,屏幕变成了虚拟桌面,一切都非常直观。
微软并不是第一个尝试这样做的公司,Windows 1.0也并非最成功的案例,但是它却为未来的产品铺平了道路。每一株参天大树都是由小树苗开始长起,正是在Windows 1.0的基础上,微软才得以推出一个又一个的重要产品,并推动公司迈向成功。
第一个版本的Windows系统的售价为99美元,配备了一些最基本的工具比如时钟和计算器。微软还在其中捆绑了Windows Write(书写器)和Paint(画图)软件。
当然了,第一代就有蓝屏了。
2、windows 2.0
Win2.0是1987年面世的,那时我都会去街机厅了。当年还有一种掌上的小游戏机,只有一种游戏,其中印象最深的有几个,一个是躲避障碍物接送乘客的疯狂出租车(当年乡下的不知道谁那么有才改名叫做接老婆),一个是坦克躲避炮弹攻城,一个是西部牛仔拼手速开枪。
Windows2.0便闪亮登场了。它最大的变化是允许应用程序的窗口在另一个窗口之上显示,从而构建出层次感或深度感。用户们还可以将应用程序的快捷方式放在桌面上,同时还引进了全新的键盘快捷键功能。
微软允许最多两个不同的软件运行在两个不同的英特尔处理器上,并且可以同时处理多个DOS应用程序。在未来版本的Windows中,一直沿用了这项功能。
虽然看起来很简陋,而且不如同时期的苹果,但好歹图形界面操作系统已经有了雏形。
3、Windows 3.1
第一次用win3.1在1997年高三,那时帮老师录入一些同学的资料之类的东西。无聊之下,居然凭借我多年纸上谈兵的电脑技术(1993去培训班学过以后,基本上没有摸过电脑了,更别说有电脑)发现了win3.1的存在。果断运行试试,界面还是丑,不过已经有了图标的概念。
系统加入了16位色,图标得到改进,经典时间消遣游戏三件套纸牌,红心大战以及扫雷出现在了Windows 3.0中。3.0版本标志着现代Windows开始成型。
Windows 3.0是微软第一个真正在世界上获得巨大成功的图形用户界面版本。由于这个版本的图形用户界面非常类似于苹果的Mac OS图形用户界面,也引来了乔布斯的吐槽。对此,盖茨发明了著名的“小偷”理论。
值得一说,图形的表现力已经比起过往强大太多了,真正意义的第一代Windows系统。
Win3.1已经有IE,有墙纸,有Microsoft mail电子邮件工具。
Win3.1是1990年发布的,那时我已经看过了不少动画片,不仅仅是那个麦麦麦麦克瑞一号,很多香港那边播放的卡通片我也看过了。至于电子邮件,我第一次知道是1995年左右在卫视中文台的节目。
Win3.1已经有多媒体概念,1995左右,国内已经有了多媒体电脑的概念了。但是几万块一台的东西,仰望一下就好,对我们来说,能买台286洋垃圾的同学,家里都是有矿的。
记得第一个玩的电脑游戏是波斯王子,难度非常高,操作难,解密难,据说设计者还是找他那玩体操的弟弟做动作示范,所以里面主角的动作都是正常人能做出来的。
4、Windows NT
相信很多人和我一样,意料不到Windows NT的发布时间那么早,早在1993年就发布了。1993年貌似我在初二,相信那时的我连拼读完Microsoft Windows New technology都有困难。
和大家一样,第一次接触Windows NT已经是4.0的时候。2003年在佛山某中专上班,单位的服务器用的就是NT系统。貌似NT系统还不能装DX组件,多媒体功能也是各种限制。当时为了上班摸鱼玩GBA模拟器,换了N个才凑合成功。
Windows NT的创新意义体现在它是第一款32位的Windows系统。这款操作系统可以在不同类型的英特尔处理器上运行,可以同时运行多个应用程序,最多为每个应用程序分配2GB的虚拟内存。微软承诺以后会提高该系统的稳定性,即便某个软件在运行时崩溃,也不会影响到整个系统。
5、Windows95
Windows95的蓝天白云就不说了,反正很多7080富二代都见识过。我第一次见到Windows95就是在阳台,我家隔壁一间士多二楼是出租屋,有三个实习的女大学生租住。之所以印象那么深,一方面那时自己没有电脑,另外一方面是因为Windows的开关机声音非常大。往往她们蓝屏以后就只能重新开机,然后又要听一次。至于大家关心的那三位姐姐长啥样倒是不知道,隐约记得一个扎马尾,一个戴眼镜,还有一个不知道。
Win95流弊的地方在于有了即插即用的理念,以前在Dos下面安装驱动,就需要把驱动放在指定的文件夹,然后通过编辑Autoex bat文件以及system.sys文件“描述”驱动文件在那里。
Dos下面安全驱动就相当于,以前约人吃饭,要告诉对方走那条路,去到某一个门牌号码,有个啥子标志性建筑物。即插即用就是,你直接微信发一个定位,大家就可以开导航过来。前阵子看到有个“老气横秋”的吐槽,说现在的新司机不记路,以前自己跑业务一张地图就走遍了半个中国。你怎么不说说,30年前的道路有现在复杂不?
科技进步给我们带来更好的生活,这是必然。以前我们会买电话本,记电话号码。现在甚至手机里面都不一定记录,直接微信发过去就好了。这年头连微信都没有的,可见关系差到那个程度。
Win95貌似是第一个可以用光盘安装的系统,记得我同学(1992年就在少年宫学Apple2,1994年家里就有286,低调的小康之家)说起,以前倍速光驱就要6000多人民币。反过来想想,1996年见到的三个女大学生,至少有一个是白富美。
Win95可以用软盘安装的,貌似Win98可以,保守算,怕是过百张,毕竟软盘不过1.44MB而已。1999年,念大学我们还是以软盘作为交作业的工具。暑假的时候,我同学居然喊我用软盘复制FIFA99,然后给他寄过去。我想想,还是寄光盘划算一点。
6、win98
Win98最初是号称是win95的威力加强加强版,其实之前win95os R2就是俗称win97,稳定性已经比起95好多了。98又吹一波,然而,98其实也是很容易蓝屏的。
运气好的话,光盘读不出会蓝、游戏某个地方出现bug会蓝、老爷机卡死会蓝、无理由也会蓝。
98年的时候,家里有电脑的朋友多了,因此98蓝是不少人的记忆。
对于win98倒是一直无爱,不仅仅是蓝屏多,主要是和95换汤不换药而且吹过头。
记得当年国内有一队组合叫做心跳男孩,他们有一首歌里面就是唱win98的。
“开心一下,就Windows98”。换着现在,怕是很多人跟帖,这是收了比尔多少money啊?
当然了,win98流行的2000年年头,很多人都已经玩扣扣了,当年也有很多98的死忠。说到底,还不是机器渣嘛。
7、Win2000
对于我来说,使用时间第二长的系统反而是很多人不记得的win2000。
Win2000其实是winNT的后续,很多人心目中是定位于服务器,兼容性会差。其实,兼容性那么扯的问题并不可怕,可怕的是三线品牌、三线芯片。以前的软硬件系统,确实容错能力非常差。
不过win2000的稳定性是绝对吊打98的,毕竟win98本质是16 32位系统,保留了Dos16位程序的兼容性。Win2000对16位对软硬件兼容弱一点,比较适合新用户和非行业软件用户。
当年还有一个win ME,相当于win98去掉16位兼容性的版本。没用过几次,印象不深,欢迎大家补充。
对win2000热爱的主要原因还是,当年我是码农,主打的是WEB语言。用win2000搭建IIS服务器效率更高,而且少了什么主题、声音之类看起来花里花俏的东西,更加符合我性格。从2000-2006年,一直只用win98,一直只用默认的纯蓝色桌面。
8、WinXp
winXP倒是不用介绍了,WinXP刚好赶上了中国家庭电脑普及的时代,那时已经陆陆续续出现499、399的主板,一台家用的主机,3000可以拿下了。当然了,WinXP经典的另外一个原因是,那时的单机游戏可以说是顶峰。后期已经慢慢走向网游时代,而且老一辈的游戏玩家早就弃坑,新一辈玩家的游戏又搭不上调。
我身边也有不少朋友,都喜欢没事在老系统里面玩一下老游戏,可以说是一种情怀。
WinXp我就前后用了两年左右,2006年已经有部分硬件没有win2000的驱动,而2008年,我都已经换四核处理器的新主机了。
9、Windows Vista
无可置疑,Vista绝对是中国里面被骂得最惨的系统。一方面,坚守WinXP的用户太多。另外一方面,Vista对于硬件的要求远远高于WinXP。
然而,我从Vista测试版本就开始用,系统稳定性,效率都比WinXP好多了。主要是,那时不少人还是单核的主机,内存还不到1GB,自然是扛不住新系统的要求。
我是2006年结婚,2005到2008年是我收入最低的时候,那时用一台单核闪龙 nvidia集显主板 512MB DDR内存扛了四年。2008年中买下人生中第四台电脑,Intel Q6600四核处理器 4GB DDR2内存 垃圾显卡,直接就用Vista 64位。从那一天至今,我的系统没再用过32位的,内存也没有低于大部队的时候。
10、win7
Win7我也是从测试版就开始用,2009年开始,我的主力机器已经换成本本,换了两次本本,依然还在用win7,一直到2015年我才换掉,绝对超过win2000的使用时间。毕竟win2000我没有接触过测试版。
相比于以前没事就蓝屏,动不动就兼容性问题的老系统,win7已经非常安全非常善良。而且win7就已经提出了WDM显卡概念,大致的理解就是系统的GUI图形显示直接和显卡交互,不要CPU那个中间商。
个人曾经也是很喜欢win7,但是作为一个资深的数码玩家,不去接触新软硬件就会被淘汰的,所以我还是选择升级win10,两个字真香。
相信不少人记得,win7和10之间还有一个win8,我就说一个字,渣。什么磁贴图标,对手写、触控兼容更好,这些东西并不符合一般用户的使用习惯。倒是那时微软贴钱去推win8平板。然而,这次微软玩的培养用户习惯的策略失败了。
11、Win10
为什么说失败?不要跟我扯什么销售数据,也不要跟我说什么伟大的革新性思维。实际上,win10出来的时候,迫于压力,基本上把win8默认开启的东西全部关掉了。
Win10都有磁贴,而且使用习惯也和win7区别很大。然而,就好像win7的时代有人给XP招魂,win10的时代一样有人给win7招魂一样,不少用着老机器的用户,压根不想去升级软硬件,然后就天天花时间去说服别人支持自己的观点。
我不是老师,也不是什么大神,大家喜欢什么观点都可以。就相当于,我自己不喝酒,不抽烟,不爱吃狗肉,也不养狗,但是不妨碍别人喜欢。
Win10好玩的地方不仅仅是DX12,而且win10的时代,更多的软硬件都向AI人工智能发展。
比方说,系统自带的小娜,这东西用好了,有可能比起小爱、小度之类的更强。当然了,没有如果了,中国地区禁了。
不过,我也习惯了更多使用搜索功能,无论是电脑还是手机,应用程序(APP)太多了,那有空去记忆。win10的程序排序其实更加科学,习惯了就没事了。
另外一点就是光线追踪的支持,一开始看起来好像是老黄的独角戏,然而微软和AMD为什么要跟进呢?为什么主机玩家把赛博朋克退货?本质就是因为硬件不支持光线追踪,根本玩不出这游戏的魅力。
12、win11
Windows11现在还是预览版而已,从界面上来说,就好像是圆角版本的win10.
但是win11好玩的地方是支持安卓程序。当年win8也有ARM版本,但是ARM版本和x86版本是不存在兼容性的,说白了就是一台超大号的WP系统。貌似华硕还是那家出了高通处理器的Windows RT版本的笔记本,只见过评测,不知道有多少大神吃螃蟹了。
当然了,微软一直都有推ARM版本的系统和硬件,然而,与其指望这东西赚钱,还不如当初不放弃微软的外设好了。
Win11有点像x86的操作系统再套一个安卓模拟器,至于效率和实用性如何,过阵子等装上win11再跟大家探讨。
总结:
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