炉石传说最容易爆橙的卡(炉石传说黑石山的火焰奖励新职业卡牌解析)
炉石传说新冒险模式黑石山的火焰不副本开启,这次带来黑石山奖励的18张职业新卡牌分析。我是一名内测时候的老玩家,上次gvg的时候我写了新卡评价的帖子,正确率还不错,我就有信心写了黑石山的新卡评价。
德鲁伊黑石山新职业卡牌
烈焰德鲁伊:322,一般会选择25来站场。不过2攻在构筑里威胁不够大。作为一个三费的选择还是可用的。竞技场的表现应该会更好,325毕竟是一个超标的身材。
火山邪木:978,嘲讽。7攻又是嘲讽,又一个既吃王牌又吃黑骑的卡牌。这样的弱点导致构筑前景一片暗淡,不过树人解场后,能以较低的费用打出。但是以树人咆哮为核心的咆哮德,不会随意交出树人解场。主流的咆哮德估计是见不到他。对于多法术解场的土豪德,倒是不错的选择。竞技场没那么多王牌黑骑,随从交换也多,比888要更好,不过蓝卡会更难抓一些。
牧师黑石山新职业卡牌
暮光雏龙:121龙。一费出就可以达成2费的身材。起手有肉用僵尸的牧师有多强,大家都清楚。构筑里,龙牧师必带的。这次推出的手牌触发机制在一定程度上缓解了卡手的问题。竞技场里会差一些,一费随从在竞技场里本来就选择就要少一些。竞技场里未必有很多龙,效果也就打了折扣。
复活术:2费法术,复活当局游戏的己方随从。最早以为是复活本回合的随从,后来发现并不是那样,顿时觉得有些失望。但是仔细想想,其实并不差。牧师的低费随从,北郡,僵尸,炎术士,黑暗教徒,剑圣。为了最大化收益就要舍弃一些低费低质量随从。环牧的剑圣则是非常合适的随从,3费扔出去被解,4费复活出来就是满血。不过,虽然文字并没有描述,但是很有可能淤泥生出的小嘲讽之类的衍生物也会被复活,还有暗影狂乱的敌方随从恐怕也会算在内。这样这卡的稳定性就会下降很多。构筑是需要专门围绕构筑的一张卡。其实可以类比传送门的一张卡。2费打出超过2费的随从其实就很赚了。竞技场里其实是个不错的选择,竞技场里质量卡还是占大部分的。不容易亏。
盗贼黑石山新职业卡牌
黑铁潜藏者:543,却只有和三费随从一样的身材。原本aoe就强的盗贼,有了这个后更是一层楼,小鬼爆破,作战动员及萨满的图腾纷纷中枪。构筑中慢速盗贼里是非常好的选择。竞技场里aoe的重要性,不言而喻,不过这卡是蓝卡,可能不太容易抓到。
夜幕奇袭:2费法术,复制的随从置入牌库,给了盗贼打后期的资本。不过复制随从不是立刻拿到,构筑上速度差些。非常适合疲劳贼这类大后期卡组。土豪贼也可以考虑带一下。竞技场不看好这卡。既亏卡又容易亏节奏,竞技场未必能找到相应的卡打配合。
萨满黑石山新职业卡牌
火焰驱逐者:如果不是官方公布,我认为会是假卡的一张牌。基础身材就达到436,特效还可以加攻击,夸张的不行,过载1完全可以接受。唯一的缺点就是加到7容易被王牌崩了。萨满的随从强力起来还真是吓人,构筑里我找不到不带这卡的理由。除非玩的是蓝龙萨。身材强弱判高低的竞技场更不用说了,不仅外貌酷似火爹,强力程度也是有的一比。
熔岩震击:消除过载的卡很微妙,以前高过载的卡也许会因为这张卡重新得到重用。比如土元素,5费上场被秒解后,用这个消除过载,还能出一个4费随从,不像以前只能翻图腾。这张卡的机制是这样消除上一回合和之前使用的所有过载,这卡使用后,之后的过载不能消除。蓝龙萨得到大buff。构筑具体如何需要实战检验,消除过载,对于节奏的变化是很大的。竞技场蓝卡不好拿,过载卡未必很多,实用度差一些。
这2张卡还是很不错的,但是萨满要崛起有2个问题,一个是过牌,另一个是aoe问题。闪电风暴已经有些跟不上各种亡语和高血量的随从了。解决这些问题萨满就不会一直在崛起中了。也许快攻萨,选择进攻,减少解场是一个思路。
术士黑石山新职业卡牌
小鬼首领:术士的新随从很强。324受伤触发的特效,对手只用痛,科多才能回避。沉默放在这张随从上,对手会觉得很亏。所以几乎稳定触发至少一次,更不用提术士那些buff。竞技场也是上佳选择。
恶魔之怒:3费智能识别打2。恶魔术里非常好的选择,大王术也可以使用。尽管2点伤害不太够快,但是费用低,可以加入别的死亡缠绕,暗色炸弹等补刀。竞技场也是不错的选择,可惜是蓝卡,暗影烈焰似乎更好一些。
这次更新的末日灾祸也是变的好用很多。虽然是随机召唤恶魔,但恶魔普遍有负面战吼,直接出场的话,回避掉负面效果,实际招出的随从价值还是大于原本费用的。构筑和竞技场都值得一试。
猎人黑石山新职业卡牌
快速射击:在别的职业鼓励随从交换的时候,猎人则得到2张快攻向的卡。2费打3,附加的抽牌特效需要空手才能触发。即使是t7,打空手牌也是一件很有风险的事情,你总要留一些沉默过墙和斩杀吧,一口气把伤害打出去,对手一个红龙就可以gg了。抽牌这个特效在实战中并不容易触发。但是2费打3可以帮助猎人解决一些原先在2费解决的3血随从,比如跃迁,碎雪机器人。构筑参考暗色炸弹,大部分情况下2者没什么区别。2费打3还是值得一用的。毕竟可以加高一些猎人的斩杀,竞技场也是不错的选择。
熔火怒犬:和快速射击同样的空手触发机制,让我想起来了游戏王里面很有名的一个系列的卡片—永火。永火的卡都是手牌为0才能发动效果。不过炉石不是游戏王,没有墓地资源,永火尽管放弃了手牌,但是墓地的一些卡可以发动,那些卡就相当于是他的手牌。因此这个机制除了每回合可以稳定过牌的术士外,别的职业都不适合。不触发特效的这卡只有444,即使触发也容易被王牌崩掉。构筑估计见不到它的身影,竞技场稍好一些,但也不太值得拿。
圣骑士黑石山新职业卡牌
龙王配偶:555身材标准,特效非常强。出场必触发,即使手里没有龙,等到抓到龙时,那龙也可以减费。高费的那些龙大多很强力(时间龙是什么?),但因为高额的费用很难适应天梯的快节奏,这张卡很好的弥补了这一点。试想一下6费打出原本8费的龙,7费打出原本9费的龙,威胁度是非常大的。可惜这卡不是中立,不然就是下一张跃迁。竞技场里大多数情况下恐怕只能做个白板555,高费的龙橙卡居多,竞技场很难抓到。配合要差很多。不过作为5费曲线还是可取的一张卡。
严正警戒:死2个随从,就跟奥数智慧一样。更不用说骑士有快速铺场的作战动员,和超强解场生而平等奉献。2,1费甚至0费打出,对骑士来说并不难。炉石的检索不够强,过牌就尤为重要。构筑里非常好的选择。竞技场里随从交换很多,也是上佳选择。
法师黑石山新职业卡牌
火妖:324标准身材,法师的低费法术还是不少的,何况还有零件可以触发。一定程度上弥补了法师低费aoe不够强的缺点。(魔爆术,奥术飞弹,冰锥一个能打都没有。构筑是不错的选择。竞技场虽然不一定有很多低费法术,但是至少身材不亏,补三费曲线还是可以的。
龙息术:进行2个随从交换后,就可以三费打4,还是很不错的构筑和竞技场都值得一试。
战士黑石山新职业卡牌
掷斧者:425身材不合格,特效也差强人意。对于打脸战过慢,不如卡库隆直接,只有专门围绕此卡构筑才有较大的收益。比如这卡 旋风斩或者死亡之咬 狂暴 弹射之刃,能打出一些输出。不过没有狼人一套暴力。好处是可以越墙。新的橙卡大帝配合也许能玩出更多的花样。构筑前景不够乐观。竞技场身材不好,特效一般,不值得拿。
复仇:2费打1,触发特效要12血一下才行。战士不像术士可以稳定的卖血。除了用法术打自己脸这种看起来很蠢的方式外,就只有用斧子砍怪来控自己的血,实在不够稳定。何况大家打大王术都会控血,难到不会控12血打战士吗?再说土豪战被打到12血以下时,用一个全场打3的法术恐怕很难扳回来。除非日后暴雪出一张血量转化护甲的卡,否则无论是构筑还是竞技场都是冷板凳的存在。
职业卡的评价写到这里,下期剩余的中立卡,希望大家支持我。我们下期见。
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