三国杀曹丕技能出处(神曹丕觉醒技能的四选一)
各位小伙伴大家好,我是新尧.神将又多两个的消息,相信大家早就知道了.早期神将的标准
- 要有赫赫战功,参加过著名战役.
- 一般成对作为对手出现(像神曹操,神周瑜,神诸葛),
新出的这两位神曹丕和神甄姬唯一的联系应当就是夫妻关系了.今天只谈谈神曹丕,先来看一下神曹丕的技能
比较有意思的是他有两个觉醒技,依次觉醒.觉醒后将变为4体力,但技能强度却是十分的强.今天的话题特别简单就是这四个技能里选哪一个更优呢.
界仁德
选仁德的话主要就是给队友打辅助,刘备的仁德是真"仁德"每回合摸牌只能摸两张,而仁德最低限度就是两张触发.像这样倾其所有的帮助别人.的确很符合皇叔的性情,这点细节设计得真挺不错的.而曹丕自带的界奸雄使其定位一个卖血武将,卖血不可怕,可怕的是还有回血技能.
界制衡
咋一看,制衡其实是最受玩家青睐的.玩家们都调侃,会玩的孙权吊打一切.在这里不禁要为神司马懿感到遗憾.因为神司马懿的制衡不是界的,还卖得很贵.在有奸雄的情况下,受到伤害拿牌虽然是有保障的,但大多可能会是一些普通杀这样的伤害牌.不过没关系,有制衡的关键在于有牌就行.即使是废牌也是可以制衡换掉的,可玩性很高.
界乱击
虽然是限制了次数,但一旦出闪,大嘴就可以摸1张.所以大多情况下都是必中的.强度可以参照大嘴开局使劲放箭能把主公先手的优势达到最大化.不过要是反贼的话,最好还是放弃掉这个技能吧.个人感觉仁德和制衡更优,毕竟没有制衡和仁德的适应性高, 但总体来讲还是挺强的
界放权
小胖把自己的回合给队友,完全是因为自身的输出不够,没摸牌且自身防御挺不错的.所以给需要操作的队友才放权.而神曹丕有奸雄这个技能就不可能差输出的牌,随便换个技能自然都比这个强.不过在有小胖和二张同时在场时,建议这个首选.有些游戏就是这样玩着玩着就平局了.
总的来说呢,如果选仁德的话,自身将主变为一个辅助来玩,能回血能给牌还能摸牌的强力辅助;选制衡,自身则是相对比较强攻一点,就和孙权的玩法一样,慢慢的稳定收益,比较有趣;选乱击,主公身份更优;选放权,适合托管.
好了本期就到此结束了,小伙伴们下期再见.如果对三国杀感兴趣的小伙伴,欢迎关注小编与官方账号,可以点击下方了解更多去官网看看
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