迪士尼经典动画进化史(迪士尼经典动画大力士宣布真人化)

近日,又一部童年经典动画宣布将拍摄真人电影,那就是《大力士海格力斯》。听到“真人化”三个字,在国内用得最多的一个词是“惨遭”,不过不用担心,这不是国内的作品。

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《大力士海格力斯》作为迪士尼的第35部动画作品,可以说是非常经典。动画是改编自希腊神话的音乐剧动画,讲述的是宙斯的儿子海格力斯遭到陷害被贬为凡人,经过一系列的冒险,成为超级英雄,并重回奥林帕斯山的故事。

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这次拍摄真人电影,值得一提的是,迪士尼方面选用了《敢死队》系列的编剧Dave Callaham,以及《复仇者联盟》的制片罗素兄弟(罗素兄弟不担任导演),导演方面目前还没确定。有这些有着丰富经验的大佬参与合作,相信《大力士》的真人电影会很有看头。

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说到真人化,我们绕不开的话题就是国内对小说、动漫的真人化,在这方面,我们与美国的差距实在是太大了。

我们总是说技术跟不上,但最关键的问题真的是技术吗?为什么美国大片做出来的特效就能震撼人心,而我们的却是五毛钱特效?中国发展到现在,我们的计算机水平其实并不差,技术的差距肯定还有,但如果肯花时间去雕琢,即使做不到美国大片的水平,也不至于被吐槽五毛钱吧!

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对比之下,真的是我们技术不行吗?还是剧组为了节省成本,连特效师都懒得请了?真正的原因是,在这些剧组看来,制作这么一部小说或者动漫改编的真人版电视剧或电影,不过就是看在这些作品有粉丝基础,然后快餐式地收割一批韭菜而已。

我并不反对商业化制作,但最起码的,应该是靠质量去让观众买单,而不应该是靠槽点吸引点击量。

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