场景动画制作的技巧(初识动画制作)
这两天,一直在思考可以做什么类型的视频,想来想去,也没什么好的思路,还是在别人的视频海洋里傻呵呵地游泳,偶尔能刷到一些很搞笑的动画短片,很有个人风格,于是简单研究了一下怎么做动画,下面我们就来说一说关于场景动画制作的技巧?我们一起去了解并探讨一下这个问题吧!
场景动画制作的技巧
这两天,一直在思考可以做什么类型的视频,想来想去,也没什么好的思路,还是在别人的视频海洋里傻呵呵地游泳,偶尔能刷到一些很搞笑的动画短片,很有个人风格,于是简单研究了一下怎么做动画。
事先声明,我说的不是那种一两个小时的3D动画大片,而是那种几分钟的小短片,毕竟一个人,别想那么疯狂。
了解了一下,动画大概分了几类。
1是定格动画,就是那种用道具摆拍,道具动一下,拍一张照片,再动一点,再拍一张,然后组成一个视频,看起来有点一卡一卡的,陪小朋友看那种玩具类的动画时,经常能看到。
2是逐帧动画,就是将一帧帧的动画都画下来,然后连成一个视频,画技好的,动画也可以非常连贯,猫和老鼠,就是这类中经典的经典,现在看起来都非常不错。
3是2D动画,这个感觉比较宽泛,只要不是3D的,基本都可以算这类,不过现在说的2D一般说的是绑定动画,就是画一些草图,上色,绑定,也就是画上骨骼,然后操作那些关节点,形成动画,比如喜羊羊就是这类的。
4就是现在大热的3D动画了,说实话,看了几个视频,完全云里雾里,好复杂,很难掌握要点,光是建模就是个不小的工作量,画图,上色,贴材,绑定,动画,还有光照之类的,要在好多个软件中切来切去,这只是一个小模型,还没考虑背景环境,与其他模型的互动、碰撞什么的,更是繁琐的很,没有一个团队,很难完成。至于中间使用的各种各样的软件什么的,和天书一样,没一个好消化的。当然,这类的动画精品很多,比如疯狂动物城,里面北极熊的毛都一根根的,很清楚,不知付出了多少汗水做成的。
不管什么样的动画,都需要一定的故事情节,也都需要声音的配合,这些都做完了,还要剪辑,压缩等,哪怕是几分钟的短片,也是很复杂、很难的事情,一个人做,不知道猴年马月能做一个,更别提还没学相关技术的我了,对比一下,还是单纯的剪辑比较省事。
不过还有一种视频倒是可以试一试,就是那种用笔在平板上画画,然后导出的动画,加上配音形成的视频,倒是容易得多。或者ppt动画也是可以的,不过限制就比较大了。
总结一下,此路不通。
重新总结一下,多一些敬畏之心吧,一时半会不用想这个了,等哪天会做游戏了,用游戏引擎试着做做动画吧,不过这是另一个故事了。除此以外,应该不会做动画了,真的很难,难怪那些3D动画成本那么高,国产3D动画这两年出了不少精品,支持国产,加油!也给自己加油,你可以的。
祝君安。
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