赛罗的赛文打怪兽(炮灰哀小队又添新成员)

哀梦幻蝶精灵解析

属性:超能·飞行系

比较经典的老牌双属性了,早期由融合精灵艾克里桑开创,一直以对战斗系的4倍克制闻名,后期随着双属性的增加,逐渐没落,本周新精灵采用该属性,属于一种炒冷饭了。

赛罗的赛文打怪兽(炮灰哀小队又添新成员)(1)

打击面:比较典型的4倍战斗系,包括战斗系的衍生属性也有较高的克制倍数,像是神秘战斗,自然战斗,战龙都受到2.5倍以上的克制,总体上打击面还算可以。

赛罗的赛文打怪兽(炮灰哀小队又添新成员)(2)

被打击面:被次元系4倍克制,次元系的所有衍生属性也对它有较高的克制倍数,总体上主要敌人是混沌次元,电次元,此外还受到混沌系的1.5倍克制,总体上环境属于中规中矩。

种族值:735总和

毫不意外的总和,配上万年炮灰的异界小队系列,依然是不忘初心的735垃圾桶的一员,735本来是不错的总和,硬是被这些异界炮灰带歪了。不过,也正是因为它整出了一个什么幻梦乐园,弄出来三只奇葩精灵,为我们送来了期待已久的免费水晶,也希望今后能多一点这种白送的。

赛罗的赛文打怪兽(炮灰哀小队又添新成员)(3)

分配上,非常典型的均衡型分配,很符合炮灰身份的分配,169的体力配上111物防和114特防的数值属于较为中规中矩的一个数值,不脆也不是很肉;137的特攻和134的速度虽然都不低,但是还远远没有达到暴攻暴速的级别。

魂印:蝶

很阴间的魂印判定点,依照回合结束体力和回合开始体力的异同来获得效果,问题是效果并不怎么样,相比同样垃圾的一些精灵都略有不足。

赛罗的赛文打怪兽(炮灰哀小队又添新成员)(4)

第一条(暴击):体力比回合开始高触发,下回合必定暴击。没有什么特点的一个效果,增加了些许输出,开局无法触发非常拖节奏。

第二条(回血):体力比回合开始低触发,回复1/3体力。凑合用的一个续航效果,配合技能续航来触发第一条暴击。

赛罗的赛文打怪兽(炮灰哀小队又添新成员)(5)

第三条(控场):体力等于回合开始触发,概率睡眠,补偿随机两项弱化。比较坑爹的效果,不是很好触发,即使对手不攻击,也容易受到属性的粉伤,基本没啥触发的时机,而触发的睡眠也不是什么冷门抗性,目前睡眠控还是很多,随机弱化更不用说。

技能组

哀·幻梦魔音(第五技能)吸强化,吸取成功吸血,比较平庸的一个效果,吸强怕不是还没打出来就被拍死了;2回合封回血,烂大街效果,没啥说的;使对手双攻和命中减一,没什么亮点的一个效果。总体上是个很垃圾的第五技能。

赛罗的赛文打怪兽(炮灰哀小队又添新成员)(6)

蝶灵闪(先三)断回合令对手先制减2的效果还算可以,可以给对手带来一定干扰;处于能力提升35%睡眠,先出手翻倍,由于是绑定在断回合上的一个效果,配合强化来打一些控场还是可以的。

赛罗的赛文打怪兽(炮灰哀小队又添新成员)(7)

催眠粉尘(弹控)3回合封属虽然还可以,但是概率只有50%,不确定性非常高,加上是回合效果很容易被断掉,不如先手封属好用;下回合先手睡眠及时性太差,不好用。

赛罗的赛文打怪兽(炮灰哀小队又添新成员)(8)

魔蝶环绕(强化)平庸的强化技能,强化绑定吸血和暴击,非常常见。

赛罗的赛文打怪兽(炮灰哀小队又添新成员)(9)

幽蝶起舞(大招)伤害翻倍条件是对手睡眠,非常不好触发,但是触发后带来的输出也不错,明显PVE没用的可惜效果;先手两回合免控也是比较多余,不知道为何放在这里。

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