一起来捉妖初始阵容推荐(一起来捉妖画灵详细分析)

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一起来捉妖初始阵容推荐(一起来捉妖画灵详细分析)(1)

画灵

这几天,不少小伙伴一定捉了不少画灵,上一期关于画灵的稀有性以及今天是金属性妖灵可以出画灵的最后一天都已经提过。那么画灵本身的实力是否能匹配上她的稀有性呢?这一期小竹就先给大家具体谈谈这只妖灵。

还记得画灵刚出来的时候,御灵师们主要用画灵打五星神灵烈属性的旱魃,如今旱魃早已下线,还是要回归到擂台打法以及将来会上线的pvp打法上。画灵由于她那独特的技能机制,是一个可塑性很强的妖灵,下面来具体分析一下画灵并简单提一下阵容搭配,详细的阵容搭配小竹将在下一期分享给大家。

文/小竹谈游戏

一、面板和毒属性克制

首先是画灵自身满资质满级的面板数据,其实并不是很高,下面来看一下。

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满资满级面板数据

那么在法术输出妖灵中,画灵的法攻面板并不高,只有七千五,在输出妖灵普遍攻击力破万的情况下,画灵并不以高额的基础攻击力数据取胜。不过双防和生命值还不错,在输出妖灵中也是处于比较高的层次,当然本质上画灵依然是个法术输出妖灵。

接着是属性方面,画灵是毒属性妖灵。毒属性妖灵在游戏中一共也没有多少只,只有画灵、皇甫公子、淘奇蛇和雨收云,而其中的雨收云还是毒属性和水属性双属性妖灵。毒属性克制火属性和煞属性,被空属性和煞属性克制,在属性克制方面毒属性也很有优势,因为毒属性克制十分强力的烈属性。

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画灵

二、画灵技能机制

画灵不依靠面板取胜,其言外之意自然是她能在其他方面取胜,那么除了面板数据另一个重要的板块就是技能机制了。布鲁有一个很不错的技能机制,偏偏面板数据太低,画灵则相反,面板数据不出彩,但独特的技能机制给了她更多的可能。下面来看看画灵5级等级技能。

一技能“迷面”,释放后,伪装成己方队伍中的其他妖灵,注意这个伪装是随机的,然后继承其一技能。“迷面”技能本身无消耗,需要8秒冷却时间,不过如果完成伪装和技能继承,那么技能消耗与冷却则根据伪装而成的妖灵进行变动。这里还要注意一点,如果队伍中有两只及以上数量的画灵时,无法进入伪装状态。

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平a

二技能“迷心”,画灵回归本体形态,并对敌人进行两次攻击,每次67%法攻伤害。而在画灵释放二技能后退出伪装回归本体状态时,她能免疫控制效果中的眩晕效果。此技能需要4秒冷却时间以及3点能量消耗。

被动技能“惊魂”,在一技能“迷面”的伪装状态下使用二技能“迷心”时,也就是先释放一技能,状态下使用二技能,二技能必然产生暴击。不过,实际上即使释放一技能伪装失败,二技能依然能够暴击。

而在实际战斗中,画灵初始形态一技能以及任何时候的二技能都是瞬发技能,没有读条,前摇也很短。

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二技能

​三、简单的阵容搭配

由于画灵一技能的存在,她的阵容搭配是重中之重,可以单开一篇文章详细盘点分析了,这里就简单提一下,主要可以分为四类打法,分别是直接一技能高伤害倍率打法、护盾换血打法、增益自身利用二技能暴击打法和减益敌人利用二技能暴击打法这四种,具体如何可以关注一下,等待下一期的更新。

好了,原创手打不易,之后小竹也会持续更新《一起来捉妖》相关内容!

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