行业中变革的趋势是从哪开始的(行业需要机遇抓住机遇)
这家公司抓住了机遇,你抓住了吗?
互联网的出现缩短了全球信息传输的时间,大大便捷了普通民众的日常生活和工作。据可靠数据,我国网民数量也快速增长,互联网普及率不断提高,截至2021年12月,我国网民规模为10.32亿。从不同设备接入互联网情况,截至2021年12月,其中我国网民使用手机上网的比例最高,达99.7%。如今,在疫情防控的进一步推动下,互联网乃至手机的使用率更是节节攀升,我国乃至全球的手机用户无以计数,而正因为如此,很多依赖于互联网和手机的产品及业务蓬勃发展,蒸蒸日上。
很多游戏公司一早抓住风口,很快开启了真正的手游时代。从《水果忍者》、《神庙逃亡》、《捕鱼达人》、《愤怒的小鸟》,到后来的《阴阳师》、《明日方舟》、《王者荣耀》、《和平精英》等等,手游种类已经十分丰富,不论是休闲类、冒险类还是策略类,用户总能找到自己喜欢的游戏类型。近年来,SLG游戏,尤其是RTS,越来越受广大手游用户群体欢迎,很多老牌游戏公司都争相进入市场,想要分一杯羹。而市场已趋于饱和,一些早就抓住机遇,先人一步踏入这一领域的游戏产品已经拥有了相对稳定的用户群体,震游科技参与研发的《Evony》就是其中之一。
震游科技自2015年成立以来就致力于手游研发,员工规模如今已达数百人。与很多年轻小伙伴对游戏公司的想象很接近,震游科技的公司氛围轻松和谐,开放但务实,自由但强调责任心,坚持不断创新以及道理至上,不像传统行业的企业文化那样一成不变,而是追求与时俱进、永不止步。在这样的文化指引下,震游科技吸纳了很多优秀人才,为《Evony》的顺利研发奠定了人力基础。而后,随着市场竞争压力的加剧,为了能在RTS市场稳定地占据一席之地,震游科技开始鼓励员工不断学习,并为员工制定了完整的职业发展计划,同时在薪酬体系和管理机制方面也不断改进。灵活机动的高效调整,让该公司能够不断的适应市场,保证了营收和发展的稳定性。
不同于那些互联网大厂,震游科技作为一家中等规模的游戏公司,并没有大厂那样高强度的工作压力,而是尽量秉承化繁为简的原则,通过提升效率和避免无用功,快速推动公司运转。据内部员工表示,震游科技加班很少,且周末和节假日都可以正常休息。既能保证员工身体健康,也能保证公司的平稳进步。如今RPG、AVG、MOBA等众多游戏类型都在挤压RTS市场,相信震游科技凭借其专业能力和对机遇的精准把握可以走的更远。疫情以来,很多公司遭遇业务降速,广大求职者也倍受影响,希望各位能人贤士,也可以抓住机遇,不要错过自己的“风口”。
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