lol韦鲁斯12.1出装符文(LOL新版宝石试玩体验)

lol韦鲁斯12.1出装符文(LOL新版宝石试玩体验)(1)

LOL重做后的宝石已在测试服上线了1天了,那么他究竟表现如何呢?一起来看这位网友的实战评测吧!

该公众号文章禁止“秀爽游戏”转载或镜像!!!

感谢NGA论坛的米炮meppo体验测试并分享了此篇心得报告:

写在前面的话

首先。测试是一个很蛋疼的事情。各种BUG,各种卡顿掉线什么的。但是它也是个很好玩的东西。测试出新的东西和别人分享。从我个人的角度来说,欢迎各种转载,因为本来就是要准备分享给别人的东西。分享的多,能讨论出来的新东西就更多。但我也希望转载的时候尊重一下别人的劳动成果。你都肯花力气转载一篇文章了,也不介意把作者和原文地址一并转载过去吧?这样我也好有动力再去做新的测试对不对。

其次。测试服的东西千变万化。本来就是让设计师大开脑洞的地方,所以测试的文章更是请注重时效性。这篇文章仅仅服务于当前测试环境。明天要是拳头发布一句‘所有改动回归正式服数据’,那这篇文章就可以丢进垃圾桶了。所以请在阅读之前再三确认好发布时间和测试服数据更新。

最后。一代补丁一代神。更何况测试服。所以请理性讨论。

最最后。由于本人的水平问题,很多内容仍然有疏漏错误不足之处,请多多见谅。

没什么好吐槽的。真的。没什么好吐槽的。原画太棒了!妈蛋!皮肤都特别棒!我真的没有瞎!

对不起让我缓缓。这个英雄我觉得我可能需要关掉声音买个眼罩才会考虑去用。

双排请搭配韦鲁斯使用。

我不能一个人瞎!

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基础信息

属性不详。仍然需要进一步挖掘。

塔里克还是个近战。

游戏内头像还没有实装。

简要技能信息

被动技能:虚张声势

施放任意技能后,塔里克下两次普通攻击将造成额外(15 5*等级)( 0.15额外护甲)点魔法伤害,并每次减少普通技能(QWE)1秒冷却时间。 2次攻击之间的间隔大幅缩小。

施放后塔里克获得一个持续5秒的BUFF,两层效果。

施放技能后立即获得这个效果。

两次攻击间隔大幅缩小,但是塔里克的面板攻击速度是不变的。

额外伤害只会对英雄,小兵和野怪生效。攻击防御塔和水晶等建筑物时只会缩短冷却时间,并不会附加额外伤害。

Q:星光之触。

主动:以塔里克为圆心,治疗他和他周围的友方英雄。依据消耗的层数治疗20/30/40/50/60 ( 0.2AP)( 0.015自身额外生命)点生命值至60/90/120/150/180( 0.6AP)( 0.045自身额外生命)。

被动:虚张声势会额外减少星光之触3秒冷却时间。

法力值消耗:60/80/100/120/140

充能时间:15

层数消耗:1~3层

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技能范围。

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技能效果。

固定智能自我施法,无论你选择智能施法还是普通施法模式。

由于被动的存在,虚张声势每次会减少该技能4秒冷却时间。

使用时会消耗掉所有的现存层数,无论是1层还是3层,消耗的法力值是一样的。

使用技能后,冷却时间固定重置到15秒,无论你在使用时之前的充能冷却时间是多少。

举例来说,你在有两层充能,还有3秒获得第三层充能时使用该技能,会获得两层的治疗量,同时技能进入15秒冷却时间。

所以理论上讲,应该尽可能避免在充能快好时使用技能,以免浪费。

W:堡垒

被动:塔里克的技能也会对附近被堡垒所保护的目标施放。

被动:增加塔里克和被堡垒保护的目标的护甲值,数值等于10/12.5/15/17.5/20%塔里克的总护甲。

主动开启:祝福一名友方英雄,使它被堡垒祝福。堡垒会为塔里克和目标施放护盾,吸收8/9/10/11/12%目标最大生命点伤害,持续2.5秒。堡垒的祝福效果会一直持续,直到你祝福了一个新的目标。

法力值消耗:40

冷却时间:14秒

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施法距离

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最大复制距离

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技能效果。

复制效果类似于璐璐的皮克斯。只要堡垒目标在塔里克附近,那么当塔里克施放技能时,堡垒目标也会自动施放相同的技能。

当堡垒目标在塔里克附近时,两人之间会有明显的连线。当它们距离过远时,连线则会断裂。这个距离要稍大于堡垒的施法距离。

堡垒附加的护甲效果是全图存在的。哪怕塔里克死亡,或是距离目标过远,这个效果也不会消失。

目标/或者复制的吸收盾是根据目标的最大生命值计算的。而塔里克获得的护盾则是根据他自己的最大生命值计算。二者互相不影响。

因此熟练根据战场上的情况切换堡垒目标是塔里克的核心玩法。

复制的技能效果不叠加。

举例来说,队友在塔里克身边,这时候是不会有双倍治疗效果。又或者同一个敌人被E技能击中两次,那么他也只会受到一次的伤害和眩晕效果。

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复制效果举例

E:炫目

主动:塔里克在1秒延迟后,对目标方向释放一道盲目之光,造成 60/105/150/195/240( 0.5AP)( 0.3额外护甲)点魔法伤害,并眩晕全部命中敌人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。

法力值消耗:60

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技能指示器

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技能效果

类似于泽拉斯的Q技能,只不过有1秒的延迟才会生效,而且没有蓄力。

施放中塔里克仍然可以攻击,移动,使用其他技能或者物品。

永远以塔里克为出发点。换句话说,当塔里克移动时,这个技能的影响范围也会跟着他一起移动。

R:星穹普照

主动:在经过2.5秒延迟后,塔里克和他身边的友方英雄无敌2.5秒。

法力值消耗:100

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技能指示器

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技能效果

虽然说明是无敌,但是还是会受到控制效果。

和Q技能一样,这个技能也是智能自我施法。你不能选取其他人作为目标。

开启之后会显示技能的影响范围,效果生效后获得效果的英雄身上会有一个护盾效果。

天赋、符文、装备与技能

符文:

因为塔里克能从护甲和生命值中获得不错的收益,因此护甲/生命值符文是可以考虑的。

塔里克初期蓝耗比较高,因此蓝色符文可以考虑使用回蓝符文。

天赋:

作为上单或者打野位可以用12/0/18的天赋。辅助向可以用0/12/18或者0/18/12的点法。

技能:

个人比较推荐主E副W,3-4级可以学1级Q,有大点大。E技能是主要输出,升级还可以提升控制时间,并且缩短冷却时间。应该考虑优先点满。

高等级的E技能可以提供不俗的伤害并且提高控制时间,这对于塔里克的群控能力提升非常大。

高等级W技能可以给队友提供更多的护盾和护甲,因此可以考虑副点。

Q技能的问题在于,首先蓝耗比较高,主Q技能会发现前期非常缺蓝。其次因为是充能机制,因此卡3层的话Q技能的冷却时间就长达45秒。还有就是塔里克改版后也不太会出法伤装备,因此更多的加成来自于额外生命值。因此不是特别推荐前期点。

装备:

正常出装下塔里克是会有不少减CD的,因此这部分不用过于考虑。

同时因为他的大部分技能受到护甲和生命值的影响,因此这两个属性是塔里克需要重点注意的。

推荐出装:

冰拳是非常实用的装备,大部分时候塔里克都可以出它。提供了非常棒的减CD,法力值和护甲。

兰盾、亡者板甲、反伤甲等等防御装备都是对抗物理英雄的好东西。

同样,女妖、小绿甲可以在对面AP比较多的时候出。

号令之旗可以作为战术性物品出。

鞋子应该还是会在三速鞋和CD鞋中间选。不过由于他们两个被削弱,因此5速鞋,护甲鞋和魔抗鞋也有了一定的竞争力。

下图为官方推荐出装,仅供参考。

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可选择位置,以及对线什么的

可以考虑上单,打野或是辅助的位置。不过就目前的测试情况来看比较推荐的还是辅助位,其次上单。

由于塔里克的技能,目前来看这个英雄在对抗有较多物理伤害英雄时会比较好用。

上路塔里克和上路泰坦,茂凯有点相似,属于偏前排,团战控制,吸收伤害型角色。相比较起来,塔里克的优势在于大招的群体无敌,以及W技能带来的团战不俗的控制力。但是缺点是塔里克并没有位移技能,而且E技能有1秒的延迟。这就导致了塔里克需要有一个可以突进开团的队友。否则在队友都是小短腿的情况下塔里克很难发挥出他应有的实力。

辅助塔里克目前是官方设定的第一角色。但是塔里克这个英雄现在有一个问题,就是它的辅助性技能都有不低的延时。E技能1秒延时,R技能2.5秒延时。因此使用塔里克需要玩家对于时间的把握非常精确。而一旦掌握不好,这短短的1秒就足以让对面的刺客秒掉己方队伍中的输出核心了。因此辅助塔里克玩家还需要注意一下这一点。

打野塔里克目前来看只是在可以考虑的范围内。因为塔里克的主要伤害输出来自于他的被动。而前期的塔里克非常缺蓝,野区遭遇战的战斗力也不算很强,因此只能算是T3级别的打野,不是非常推荐。

英雄小结

塔里克是一个非常需要配合的英雄。他需要有能够先手突进/开团的队友,而他自己的技能和控制都非常适合打后手。因此如果队友选择的英雄不具备以上特点,那么塔里克可能不是一个很好的选择。

塔里克的核心伤害来自于他的被动,因此在对拼中千万要注意触发被动。

最后,感谢您阅读本篇测试服英雄前瞻,我们下次再见。

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