gta三部曲最终版与原版区别(GTA三部曲最终版低预算做到两全其美)
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R星最新冷饭《GTA三部曲:最终版》于11月11日发售,游戏中收录了《GTA罪恶都市》、《GTA3》和《GTA圣安地列斯》的高清画质版本,并附带官方中文,登陆PS4/5、Xbox、Switch以及PC,其中PS5平台支持4k分辨率60运行帧数,Switch支持画面触感和陀螺仪,PC支持DLSS。
GTA:VC最终版
GTA:3最终版
GTA:SA最终版
要注意的是这次《GTA三部曲:最终版》并不是像《最终幻想》、《生化危机》系列重制版一样脱胎换骨的Remake,而是将贴图质量提升、加入HDR、加入类似GTA5的动作系统的处理,并且将来的游戏市场可能会出现更多的类似GTA三部曲的重制方式出现,因为阻挡玩家不去玩当年经典的游戏的重要原因,画质占一部分,操作机制占一部分,比如很差的贴图环境或是机器兼容性以及让现在玩家不适应的操作机制(存档机制、回血机制、操作限制等等),这两方面占据着很重要的原因。
不得不说R星的这波重制操作,操作机制靠拢了GTA5,并且优化了看似云遮雾障的画质。这种重制不仅带来成本和周期上的控制,也让玩家到达了可接受的地步,以低预算做到两全其美。所以,模仿这种方式重制的游戏可能在未来会越来越多。
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