roguelike类型的switch游戏(一个像素风的Roguelike游戏)
还记得武侠电影中,那些御剑挡暗器的主角吗?还记得星球大战里激光剑挡子弹的绝地武士吗?这些都是小菜一碟,这款游戏里,电锯不仅挡子弹,还180度反弹。
《比特小队》是一款像素风混合类休闲过关单机游戏。为什么叫混合类?因为当你拿起冷兵器作战的时候,那就像动作类游戏;当你拿起远程武器,那就是平面射击类游戏;当你捡到越来越多装备叠加在身上,突然有种养成类游戏的感觉;当你遇到新怪物、新武器、达成新的成就,那又是一种收集类游戏的感觉。
游戏大概是这个样子了。背景音乐很欢乐,风琴、鼓、dj打碟等几种乐器组合成的曲,配合怪物又萌又带些威武的感觉,加上这星际感的像素风画面,还有流畅又刺激的战斗体验,玩起来还是蛮让我投入的。
优点:
1.角色人物有特色。有开启能量盾反弹子弹的首充送的角色,有牺牲生命值召唤小弟的角色,有受到伤害全屏输出的角色,反正大概10个左右,都蛮特别的。
2.很良心。别以为有充值就很氪金,其实角色都可以通过观看15-30秒的视频试用一次的,就算是充值的币,打boss也会掉落,关卡中一些小房间也可以捡到。
3.技术含量高。相信喜欢玩休闲游戏类型的玩家大部分玩过飞机类型的吧?满屏幕的子弹,你如果有过人的反应力、控制力、眼力、蜘蛛侠般的第六感,子弹根本碰不到你。有这样技术的玩家玩这款游戏一定碉堡了。
4.战斗武器和角色种类居然有控制系!像这样的游戏,武器种类一般都是弹道、范围、射速会有区别,没想到还有控制系武器,如武器2变羊,中了马上换武器1输出。也有些角色技能可以让前面一片区域的怪被树木缠身无法移动。这样的搭配加上执照和装备的效果,玩法套路就变得丰富起来,不再是单纯的躲子弹射击过关了。
5.随时关游戏,随时可以继续进度。在战斗中捡到的装备都是叠加效果的,但是回到基地重新开始战斗就会全部消失。但是当你在战斗中突然退出游戏,下次再上线依然可以接着在这关打,装备全部保留。
6.复活可以用充值币,也可以看广告复活。
不算缺点的缺点:
1.有种叫执照的东西,需要充值币才能购买,大概几块钱一个执照。这些执照的效果是永久有效的,例如医生执照,击杀20个怪物加1生命值,当你配合召唤角色,那就可以做到不参战靠小弟清怪,清完了还能补回来召唤所消耗的血量,达到无伤到达boss房的效果。虽然说充值币能靠打boss产出,但是短时间内你也不太容易存够一张执照的充值币。不过幸亏这不影响游戏体验,大神都是靠技术的,无任何执照通关完全做得到。
2.好像不能选关卡玩,必须按着已到的关卡接着开始。不知道后面能不能选,反正我通关第一章,只能打第二章的关卡不能回去了,这就有个不好的地方,我不能一口气从简单的第一章存大量装备再挑战第二章的关卡。
总的来说,这款单机休闲游戏很适合碎片化时间,例如在地铁中,例如蹲厕所等等。如果熟悉这类型游戏的,你听过《元气骑士》的话,那这款就是《元气骑士》的升级版。可以可以,给你个五星好评。
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