钉钉组件开发(如何快速打造一款钉钉)

事情并不简单

开发需要用到钉钉开放平台提供的接口,但是钉钉官方并没有提供 Go 语言版本的 sdk

在 GitHub 逛了一圈后,找不到满意的开源版本,有些 repo 设计不太规范,有些 repo 只实现了部分功能

于是,我决定亲手撸一个

但很快,我就发现事情并不简单:钉钉开放平台提供了超过 200 个接口!

开发一个完整的 sdk 需要阅读每一个接口的文档,理解各个参数的作用,处理各种异常和接口返回的结果,还有 access_token 管理、数据加解密等细节

即使是资深开发工程师,在这脏活累活上,恐怕也得耗上半个月的时间

太慢了,这不是我想要的

快就一个字

经过 30 分钟仔细阅读接口文档后,我发现了一些规律:

  • 服务器地址都是 https://oApi.dingtalk.com/
  • HTTP 请求方法都是 POST 或 GET
  • 所有的请求都需要 access_token 参数
  • 官方文档针对每一个接口都详细列出了接口简介、接口地址、Query 参数、Body 参数
  • ...

一个不太成熟的小想法就浮现出脑海:

  • 搞个爬虫抓取接口名称、接口简介、接口地址、Query 参数、Body 参数 等 API 元信息
  • 一个 API 的规格由其元信息唯一定义
  • 每个 API 都由一个 func 表示
  • 用 params url.Values表示接口需要的Query 参数
  • 用 payload []byte表示接口需要的Body 参数
  • 用 resp []byte表示接口的返回内容
  • 根据 API 分组情况,拆分 package
  • 所有 API 请求由统一的 Http Client 模块处理
  • access_token、错误处理和重试逻辑由 Http Client 模块处理
  • 钉钉服务器发出回调由 Http Server 模块处理
  • ...

至此,一个简洁但完整的架构呼之欲出:

钉钉组件开发(如何快速打造一款钉钉)(1)

我们将打造这样一款 sdk : 介于业务逻辑 和 钉钉 之间,将业务的指令发送到钉钉,将钉钉的响应透传给业务

魔鬼在细节

按照上 part 我们的构想,就可以开始搞了

先看看钉钉文档页面结构:

钉钉组件开发(如何快速打造一款钉钉)(2)

启动爬虫抓回来接口元信息:

Api{ Name: "获取用户userid", Description: "通过免登授权码和access_token获取用户的userid。", Request: "GET https://oapi.dingtalk.com/user/getuserinfo?access_token=access_token&code=code", See: "https://ding-doc.dingtalk.com/doc#/serverapi2/clotub", FuncName: "GetUserInfo", GetParams: []Param{ {Name: `code`, Type: `string`}, }, }

格式化成 Go func:

package auth import ... const apiGetUserInfo = "/user/getuserinfo" /* 获取用户userid 通过免登授权码和access_token获取用户的userid。 See: https://ding-doc.dingtalk.com/doc#/serverapi2/clotub GET https://oapi.dingtalk.com/user/getuserinfo?access_token=access_token&code=code */ func GetUserInfo(ctx *dingding.App, params url.Values) (resp []byte, err error) { return ctx.Client.HTTPGet(apiGetUserInfo "?" params.Encode()) }

再搞个 test 和 example 的模板代码,当爬虫全部执行完后,我们就可以得到:

├─ai │ ai.go │ ai_test.go │ example_ai_test.go │ ├─alitrip │ alitrip.go │ alitrip_test.go │ example_alitrip_test.go │ ├─attendance │ attendance.go │ attendance_test.go │ example_attendance_test.go │ ......

Wow Amazing! 200 个接口已尽入吾彀中矣

不过,我们时间不多了:

  • 部分接口文档页面不规范,导致爬虫中断了 20 分钟
  • GET|POST 不同类型的请求测试函数的差异比较大,耗费了 40 分钟
  • ...
access_token 管理

所有接口调用最终都由统一的 Http Client 模块发起

由于每个接口调用都需要鉴权,所以我们把鉴权模块放在这里再好不过了

处理方式非常简单,拿到access_token,加到请求地址后即可:

accessToken, _ := client.Ctx.AccessToken.GetAccessTokenHandler() newUrl := url "?access_token=" accessToken

关键在 GetAccessTokenHandler方法,这里定义了如何获取 access_token

试一试

再处理一下其他细节,包括错误处理、单元测试等,我们的 sdk 就差不多搞定啦

现在到了 Eating your own dog food环节:

go get github.com/fastwego/dingding // 创建应用实例 app := dingding.NewApp(dingding.AppConfig{ AppKey: viper.GetString("AppKey"), AppSecret: viper.GetString("AppSecret"), }) // 调用 api params := url.Values{} params.Add("code", CODE) resp, err := auth.GetUserInfo(app, params)

如果一切正常的话,接口可以正确响应我们的请求

效果好极啦,调用简单,不仅有 Example 引导,还有文档和链接:

钉钉组件开发(如何快速打造一款钉钉)(3)

果然还是自己打造的工具最趁手

才刚刚开始

在同样的思路下,我又撸完了企业微信和飞书的 Go sdk

  • https://github.com/fastwego/wxwork
  • https://github.com/fastwego/feishu

to be continue ...

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