使命召唤手游冲锋枪双持技能(全冲锋枪属性分析)
玩过使命召唤手游的都知道游戏中讯在种类繁多的武器,每个类别的装备在各项属性和适用性上有各自的差别。几乎可以说每款装备的火力、稳定、精准等等细微差别都做得非常到位。如何选择合适自己操作习惯和作战风格的武器自然也会直接影响游戏胜负。本次笔者将带各位玩家一起鉴别冲锋系列武器在游戏中的差别和细节。
AKS74U:非常适合初期适应游戏过程使用,毕竟是把泛用性较高的万金油冲锋装备。射击过程后坐力友善,稳定性高;输出能力不过不失在同类型中属于均值。新手玩家在初期对游戏认识有限的时期ASK74U可以让你一边熟悉游戏一边完成过渡。
CQB5:优势在于精准度和打击感,操作起来非常顺手;缺点是速降不高,和其他高射速装备对比下尤为明显,作为冲锋在近距离突击反而因为射速不高无法形成火力压制。
PDW57:一开始就赠送的武器,续航能力不错,初始弹匣容量就达到50发。但优势也只限于弹匣容量高,在中远距离作战能力不足,基本都是处于挨打劣势。在近距离冲锋突进倒是优势巨大。
MSMC:输出能力和射速都非常优秀,在近距离作战很强。加上淘汰对手后提升换弹的自带buff,在近距离作战丝毫不逊任何其他武器。但近战王者换来的代价是远距程作战的拉跨。
HG40:射速低下、子弹容量少、后坐力不友善,各方面都没啥亮点的武器。也可能是笔者尚未发现,欢迎任何其他玩家分享发掘到HG40的魅力所在。
Cordite:冲锋家族中难得的远程好手。不但射程可观而且保留了冲锋系列射速快的优点,遗憾的是输出能力比较普通。也因为是远程利器,所以想用好Cordite需要拥有清晰的大局观和走位。
Razorback:解锁等级较高但性能中规中矩的冲锋装备。打击精确度和射程表现一般,其他方面数据还可以。虽然特点不够但帅气的外形是不错的弥补。
Pharo:没有自动连发模式,只能四连发的冲锋。输出能力很强但玩起来手感一般。除了四连发导致操作不顺手,后坐力大也是一个问题。作为冲锋射程短也算了,缺少了冲锋陷阵的能力感觉很一般。
GKS:综合实力不错,万金油枪械的代表。输出能力不错,前期可以作为主武器装备用一段时间。
SMG5:这把冲锋的原型必定是游戏玩家们熟悉的MP5。高射速高机动,近距离爆发力极强,中距离作战勉强远距离只能拉跨,连使用特点也和传统游戏的MP5一模一样。想用好SMG5就必须在工匠模式中加强。
无论是使命召唤还是其他例如和平精英一类游戏中,冲锋系列装别的优势在于高射速带来的近距离超强突进力,所以射速高低会直接影响枪械在游戏中的实用性。依靠强大的火力压制和输出能力实施证明突击,这才是冲锋枪的正确打开方式。要说缺点,拿着冲锋的时候没什么事就别惹远程的敌人了。
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