盘点游戏史上最难的新手教程(游戏不是这么玩的)

世界上有两种人:一种擅长玩游戏,另一种不擅长玩游戏。

我就属于不擅长玩游戏的人,小的时候心理素质差,玩游戏都害怕,打个cs心里紧张得要命,看到有人窜出来,右手乱动,马上对着天空突突了一梭子。我现在好了很多,直接放弃抵抗,输了就输了,没有了胜负的欲望。所以如果有人说我游戏玩得菜,我一点也不生气,还会和他一起吐槽。但有的时候我被人吐槽不会玩游戏就和技术无关了,因为我对游戏压根就不了解,可以说连门儿都没有入。

格斗游戏不知道放技能

盘点游戏史上最难的新手教程(游戏不是这么玩的)(1)

格斗游戏中各种技能的按键指令有些相当复杂,很考验玩家的技术,并且在过去信息资讯匮乏的年代,技能的释放方式属于个人的不外传的机密,因为只有掌握更多的技能使用方式,才能在对战中获得优势。我就属于不懂得如何释放技能招式的人,小学时特别流行玩《幽游白书:魔强统一传》。游戏中每个角色技能众多,对于原著也相当还原,但当时的我还对此不了解。每次游戏时我都选择浦饭、幻海和酎,因为他们的重攻击就是一顿乱拳,打起来非常猛,而且还好用。有时候也会选择户愚吕弟,因为它的重攻击非常猛,伤害高。

在FC上还有一款忍者神龟题材的格斗游戏《激龟快打》,也很好玩,但前提依然是必须懂得技能如何释放,所以我每次都选反派中的一个角色,因为它的攻击方式也是和浦饭一样的乱拳,打起人机来非常过瘾。

动作游戏不会格挡

盘点游戏史上最难的新手教程(游戏不是这么玩的)(2)

这一点和技术有些关系,我玩游戏突出一个“莽”字,甚至不知道防御键在哪里。即使知道防御键在哪,我也不会用,因为我的反应根本阻挡不了敌人的进攻。只要稍微有些难度的动作游戏,我就通不了关。例如玩《鬼泣3》时,我在第二关BOSS时就卡关了,因为你攻击BOSS时总会和它拼刀,拼过几刀拼不过就会被攻击掉血,当时死了好几次都没有想到防御或者躲闪,到后来我才知道这个游戏的博大精深,游戏中有四个风格可以选择,每个风格都能应对BOSS的进攻。只是那时候完全不懂动作游戏的精髓,大名鼎鼎的弹一闪还是从胡一菲口中得知的。

不会看游戏地图

盘点游戏史上最难的新手教程(游戏不是这么玩的)(3)

如今许多人对无双系列的游戏嗤之以鼻,几乎将其与无聊相挂钩,但我第一次玩到时却是说不出的激动和开心,因为终于找到一款适合我的游戏,操作简单,只要会按攻击键也能轻松过关。我玩的第一款无双游戏就是《三国无双4》,一开始玩根本不会专注于攻击武将,而是砍小兵都能砍到望眼欲穿,基本上一关打一个小时都是稀疏平常的情况。到后来玩得时间长了,就发现有时候会莫名其妙地败北,经过同学指点才知道要保护本方的主将,而且斩杀敌方主将就能马上通关。这时我才开始注意地图,终于不是像无头苍蝇一样跟着自己的小兵跑。后来玩《战国无双2》时发现地图相较于《三国无双4》更为复杂了,还有室内室外,彻底把我绕晕了,但熟悉之后还是觉得《战国无双2》的制作更加精良。

在玩《极品飞车》时我依旧不看地图,主要是开车时太过专注,顾不上开左下角的地图,导致每次都是接近转弯处才反应过来,结果把车撞的七荤八素。还有在玩《罪恶都市》时,开局就抢车,然后开着车不看地图四处瞎逛,别说接上校的女儿,就连存档我都没有用过,完全已经把罪恶都市东岸的地区转熟了,才开始寻找些新的刺激做起了任务。

即时战略游戏不会按快捷键

盘点游戏史上最难的新手教程(游戏不是这么玩的)(4)

在我上学时特别流行玩即时战略类游戏,例如《红色警戒》和《魔兽争霸3》,这些游戏我过去都玩过但都玩不好。我的战术很保守,基本上在基地发展不起来的时候不会进攻敌方基地,所以我打一局非常耗时间。一般情况下高手在开局恨不得就进攻对方,而且注重基地建设,手速快到不可思议,快捷键的操作溜到不行。这不仅需要手速快,还需要对按键操作的熟悉。我根本记不住键盘上的按键,倒不是说我记不住应该按哪个键位,而是在不低头注视的情况下就按不准,也就是肌肉的记忆程度。我十分佩服那些不低头就能熟练操作的人,这些人就算不玩游戏,去弹钢琴应该也挺厉害的吧。

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