设计师rgb配色(设计师一生都在斗争的命题)
专业设计师,需要的是一台什么样的显示器?
或许并不是三言两语就能概括,但有一个核心要点,绝对是不容忽略。
对颜色标准有着严苛追求的他们,一直期望能实现在RGB和CMYK颜色标准方面的同色,这不但是设计师们一生都在斗争的“命题”,同时也是迈向优秀专业显示器的重要门槛。
RGB和CMYK,两个纬度无标准,给设计师带来了颜色校正上的麻烦。毕竟图形在显示器中的呈现,能否与实物同色,这样的关键点会直接影响到设计师们作品的优劣。而真正要让RGB与CMYK标准实现同色,这是一台专业显示器的顶级标准。
好了,今天的内容现在正式开始。。。。
RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。
RGB模式是基于自然界中3种基色光的混合原理,称为:三原色。
这怕是个假的红绿灯吧?
将红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)3种基色按照从0(黑)到255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。当不同亮度的基色混合后,便会产生出256*256*256种颜色,约为1670万种。
例如,一种明亮的红色可能R值为246,G值为20,B值为50。
当3种基色的亮度值相等时,产生灰色;
当3种亮度值都是255时,产生纯白色;
而当所有亮度值都是0时,产生纯黑色。
下面说说印刷色
CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。
CMYK是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。
从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。
但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。因此还需要加入一种专门的黑墨来中和。
比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。
加色法与减色法
CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同。在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,3种色光混合生成的颜色一般比原来的颜色亮度值高,所以RGB模式产生颜色的方法又被称为色光加色法。
而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。
在Photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因为色彩模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单说色彩模型是用于表现颜色的一种数学算法),即一副电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。
常见的色彩模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB(表示色相、饱和度、亮度)模式、RGB(表示红、绿、蓝)模式、CMYK(表示青、洋红、黄、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式,每种模式的图像描述和重现色彩的原理及所能显示的颜色数量是不同的。
在此,只介绍以上两种模式
你学会了吗?
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