泽丽削弱后玩什么(12.16更新泽丽QW削弱)
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随着LPL季后赛开打,相信大家的关注点都在赛场上,可在看完常规赛的英雄表现之后,设计师却在12.16版本上对一些赛场热门英雄进行了调整。这其中就包括我们的赛场输出机器泽丽,以及与之搭档的猫咪,还有出场率逐渐降低的卡莎、杰斯、石头人等等英雄。有一点要提及一下,该改动不会影响到我们季后赛的进行,所以大家也不必担心会影响季后赛冠军的争夺,但对于后续的S赛来说还是有些牵连的。
首先看看泽丽和猫咪这对组合的削弱,W的AP加成从60%降低至40%,Q技能的AD加成降低了5%。猫咪主要削弱了他的E技能,先是从CD方面入手,从12-8削弱为12-10;其次还削弱了E的移速加成,由之前每100AP提供的6%移速加成,削弱为每100AP提供2%移速。这样的一个改动一是削弱了泽丽猫咪组合的伤害,二是削弱了他的一个回复速度,以及存活能力,不会说在团战中对面连碰到他都无比困难。
再看看卡莎的加强,卡莎被动的伤害从4-16提升到5-23,每层被动提供的额外伤害从1-8调整为1-12。Q技能的AP加成提升5%,大招AP加成提升30%。这些数据或许看起来很华丽,但其实更多地还是加强了大乱斗的卡莎。从韩服rank的出装数据来看,在rank中卡莎多数都是走的AD套,也就是说此次改动对于AD卡莎的作用不算很大,反倒是大乱斗玩家的AP卡莎得到了加强,这下大乱斗又要出现一批不见其人,只见其W的AP卡莎玩家了。
再看看女警的加强、女警作为LOL元老级AD中的一员,技能机制比较简单,之所以还能在赛场上出现,最大的倚仗就是他手长的优势。但仅仅靠个手长,现在还是有些站不住脚的,因此设计师加强了女警的伤害,被动暴击的AD加成从60-110%改为60-120%,大招伤害会随暴击率的增加而增加,最多增加25%的伤害。对于这个改动,残影只能说还是不太行,女警大招缺的从来都不是伤害,而是命中率,大残血基本上都会被挡,很少能有完美命中的。
最后再看看杰斯的小加强,还是熟悉的属性加强,基础护甲增加2点,近战形态Q技能AD加成增加10%,大招额外AD加成增加5%。对于这个小加强,残影只能说聊胜于无,并不能解决杰斯出场率下滑的问题,只能说加强了一丝,心里舒服了点。小炮的加强还行,Q技能提供的攻速加成增加了15%,A起来变得更加丝滑了。这些改动在实装后的具体表现残影也会更新一些数据给大家,或许会在S赛上起到一定的作用。
对于上述的一些改动,其实大体就是根据比赛进行调整的,出场率过高、胜率飙升的英雄,或多或少都会削弱一番。而那些从赛场热门,渐渐消失在大家视野之中的,也都迎来了些许加强。虽然这些改动可能只是微调,但至少设计师注意到了这些英雄,一次微调作用不大,后续就会再次调整,久而久之自然也就得到回升了。好了,对于以上英雄的改动,大家觉得如何呢?欢迎在下方留言评论哦!
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