宝可梦一击必杀的技能(宝可梦如何让一击必杀招式命中)
如何证明宝可梦的对战有时候非常受到运气成分的影响呢?对战的时候让自己的一击必杀招式命中,大概有时候会让对方非常恼火,没错, 在一些平台规则中,一击必杀招式被禁止使用其实是有原因的,那就是这些招式在看脸的情况下非常容易直接扭转战局,没有任何的技术性,而且会让被一击必杀的敌方心态爆炸,那么,一般情况下一击必杀招式都是难以命中的,有没有什么方法可以让一击必杀招式变得容易命中呢?嗯,这倒是个技术活。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
心眼、锁定?
提到在对战中让自己的一击必杀招式命中,那么一些老玩家首先想到的可能会是有关于急冻鸟的心眼绝零用法,心眼这个招式的效果是使目标陷入锁定状态,下回合对目标的攻击必定命中,但是心眼绝零的用法虽然看起来在下一个回合可以保障一击必杀招式的命中,但其实对方是可以靠着中转的方式来破解这样的用法的,有时候倒不如直接用绝零来得快,类似心眼的招式还有锁定,但是目前能学锁定的是基本学不来一击必杀招式的。
无防守?或许也很难:
除了招式之外,无防守也是一个可以影响到一击必杀招式命中率的存在,但是无防守这个特性就是特别规避了双打无防守队友一击必杀的玩法,所以它的效果是该特性宝可梦使用的招式与对手以该特性宝可梦为目标的招式都一定会命中,也就是说不包括队友,那么无防守下可以做一击必杀招式的就只能是对方,虽然说小二也看过因为对方的无防守所以我方直接地裂打败对方的视频,但是这种,,估计也不能拿来当做什么一击必杀的教学吧。
其它影响一击必杀的因素:
还有另外的两个特性也是可以影响到一击必杀招式的,第一个是神奇守护,效果是如果招式对拥有该特性的宝可梦不能产生效果绝佳,则招式对该特性的宝可梦没有伤害,嗯对,这个特性是脱壳忍者独有,所以就不多说了,而另外一个则是结实,结实这个特性可以说是自带气腰,也是可以防止被一击必杀招式直接击倒的,但是这两个招式和提升一击必杀的命中率无关,所以,想要提升一击必杀招式的几率?或许凹脸反而是更好的选择。
好了,以上就是小二本次要说的关于一击必杀招式的内容了,可见,为了规避一击必杀招式被滥用,官方对此还是蛮谨慎的。
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