轩辕剑7详细介绍(不再采用回合制战斗)
轩辕剑系列,曾经是中文游戏的半壁江山,另外的那一半,是被誉为中文游戏经典的仙剑奇侠传。
1990年发布的轩辕剑1,是首款中文古典中国风味的PC游戏,一度让游戏界震撼,让国人玩家耳目一新。
游戏的主要框架采用了宁采臣和聂小倩的故事框架,以燕赤霞为主角。讲述神魔乱舞的华夏大地上,一段传奇故事。
从一代开始,轩辕剑就确立了以中华神话故事为主要框架,并尝试融合中国丰富的古代历史事件,给玩家以全新的角度,重温中华文化的经典。
轩辕剑七终于公布
《轩辕剑》官网近日释出了《轩辕剑柒》简短的游戏介绍,介绍中强调《轩辕剑柒》将採用全新的战斗方式及多元游戏系统,玩家可以依照自己的喜好在融合历史与神话的游戏世界中自由探索。既可随角色体验主线剧情,也可四处闯荡以轻松舒适的方式悠游西汉的中原大地。
故事背景
过肩视角 即时战斗系统?
“西汉末年,王莽代汉而立,国号为『新』。时年,石文现,石牛出,古墓开,各种符命与异兆纷呈。
留侯墓出土了一片奇特的竹简,连夜送交太史令。没想到,当竹简送达以后,当夜竟离奇失火,太史令满门尽亡,竹简也不翼而飞。
十年过去了,符命与异兆所预言的太平盛世并没有到来。连年天灾人祸导致民不聊生,百姓苦不堪言,各地纷纷揭竿而起。就在此时,消失十年的竹简再度出现了,掀起一阵波澜……”
本作亮点!轩辕剑系列一向位回合制战斗游戏,并且采用较多玩家诟病的踩地雷的方式触发战斗。
尽管系列作品,在回合制上做了众多游戏,但战斗体验,仍旧不能令人满意。
此次官方放出的预告中,着重介绍了,轩辕剑7将会采用全新的战斗方式。
根据宣传图中,剑士面对怪物的画面,游戏长猜测,本次的战斗系统,有可能采用巫师系列的那种,过肩视角即时战斗系统。
但到目前为止,这些仅仅是猜测。
游戏长会继续最终轩辕剑7的最新消息,欢迎大家关注,不要错过最新消息。
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