魔兽各版本都有哪些副本(魔兽里最成功也是最失败的两个副本)
魔兽里的副本众多,但是在众多的副本里面有两个副本很特殊,因为它既受玩家们喜爱,也受玩家们所诟病。那这两个让人又爱又无奈的副本是哪个呢?
1.黑石深渊
黑石深渊是暴雪为数不多设计的超超超大的副本,这个副本由暴雪最初的团队60人共同制作了很久才完成。而这个副本可以说是真的无懈可击,黑石深渊副本的设定主要是黑铁矮人的老家。而这个副本基本真的做到了无微不至,里面都有,监狱、酒吧、矿场、竞技场、王宫、宝库都做到了最大程度上的还原!可能这也是为什么要在新版本中加入黑石矮人种族的原因,因为主城都省的做了。并且你要是仔细逛过黑石深渊呢你会发现很多细节做的都挺有意思的,但是60年代并没有副本地图这个设定,所以你要是在里面迷路了,那真的是要废了!
黑石深渊一共有多少个BOSS小编是真的不知道,根据资料来看黑石深渊应该一共有40个BOSS。而暴雪统计过大约有百分之80的玩家都没有逛过黑石深渊的全部地方,并且在60年代大部分人都会有自己的特定路线去打这个本,路线会跳过很多BOSS。像小编在60年代从来都没去过竞技场,一直都好奇那里是做什么的!而这也是这个副本失败的原因,因为设计了庞大的副本却没有人来玩,而这个教训也让暴雪认识到了这么做并不卖座。所以我们从70年代到现在基本看不到任何一个大型副本里会有一丝丝多余的地方,这也算是一种悲哀吧!
2.奥杜尔
奥杜尔在80年代算的上是非常宏伟的副本了,可以说副本的故事延伸了整张地图。而从规模上来说奥杜尔也对得起“泰坦艾泽拉斯根据地”这一名号。随着故事的发展我们也能透过这个巨大的副本领略到泰坦文化到底是个什么样子的,而在被上古之神有格萨隆腐蚀之后,彻底变成了一个疯狂的地方。而奥杜尔的后半截BOSS基本都具有史诗感,除了由格萨隆以外,像霍迪尔、托里姆、弗蕾亚、米米尔隆都是史诗级别的BOSS,单独拿出来放在别的小团本里都可以当做最终的BOSS。
而这个副本为什么说失败呢?也是因为体量的问题,可能说到这有些人不服,表示奥杜尔设计挺好的啊,每次看着都感觉很宏大啊。说真的如果由格萨隆不掉飞机头,那估计不会有多少人记得他的宏大。而在80年代的时候呢,奥杜尔副本的难度还是比较难的,外加副本真的是太长了。在副本刚出的前期不少公会需要一周7天的来进行开荒你都未必能见到由格萨隆前面的维扎克斯将军!而就更别说野团了,野团当时基本打完一区就可以解散了。所以大家都知道奥杜尔的神秘,但是自己想百分百了解奥杜尔却很难做到。
而大部分人也是开了85甚至90之后,才完全的了解奥杜尔的全貌,才知道哇原来米米尔隆长这个样啊,所以说成也萧何败萧何!而国服就更悲剧了,因为80上线很晚,上线没多久就开了十字军系列副本了,导致更没有多少国服公会打通过这个本。
那你认为这两个本到底做的到底是成功还是失败呢?
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