ui设计初学者最关心的问题:ui小白快进来了解一下ui设计到底要干什么
说到ui设计,外行人看来似乎觉得很简单,一些圈圈框框线条。而薪资在设计师中又是算高的。
说到这,那真的要为各位UI设计师们抱不平。
ui指的是什么呢?
UI即User Interface(用户界面)的简称,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
我们一般所说的UI设计多指UI视觉设计,主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。但随着互联网的不断发展,纯视觉的工作已经开始日益减少,行业要求UI设计师也要懂点交互设计和产品方面的知识,即懂用户体验设计(User experience),国内称UE,国外叫UX(全栈设计师甚至要懂代码)。UI设计最后产出物是高保真视觉稿+页面标注+切图。
下面就以3类设计师为例
解锁一下设计师们强悍的技能
UI设计师——不是日常做着各种 APP 的界面图,然后再加上一些ICON这么简单,TA负责软件的界面美观、操作逻辑、人机交互的整体设计,需要掌握扎实的平面构成、色彩构成、版式设计、设计心理、设计原则与规范、绘画等技能。UI设计师的水平,直接决定了App、网站的“颜值”。一个好的UI设计师,能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值,而绝不是普通的打杂美工。
UX/交互设计师——做以用户体验为中心,使互联网产品产生用户粘性的设计。TA需要理解并分析不同用户的背景、需求和mental model(心智模型),提出能让用户觉得直观、高效又有趣的交互方案,并且通过user validation来验证这些方案。简而言之,UX设计师承担着提升界面可用性的重任。
UXD/全栈设计师——目前用人企业在设计维度,最需要最紧缺的复合型人才。UXD全栈设计能力结构是由UI(界面视觉) UX(交互设计与用户体验设计) Design(跨界设计)共同组成,所以一名优秀的UXD全栈设计人才是同时具备UI、UX、Design几大能力,技能点Max,成为众多设计师所追求的发展目标。
UI设计行业远没有想象的那么简单
举个栗子
当我们设计一个按钮的时候
大家都以为的步骤是:
看看原型图——加个颜色——加个圆角——完工!
但其实真实的情况呢
我们先要确定主题色
“不不不不,绿色太像安全产品了,感觉不符合品牌”
“诶,红色好像也不太好有点警示作用,怕吓到用户”
……尝试24个色之后
“嗯,还是蓝色保险又好看”
然后又开始尝试各种样式
“圆角太大有点幼稚”
“没有圆角又太硬朗了吧”
……尝试24个圆角像素后
“嗯,还是5px的圆角最好看”
最后开始尝试各种效果
“投影远了层级关系太大,不好看”
“投影太浅感知度很弱的,不如不要”
……尝试24个设计效果后
“嗯,勉强就这样吧”
据说当年微博客户端的底部按钮改版
飞机稿壮观成了这样
最后才有了线上这个样子
再来举个例子
UI设计好坏如何影响到一个产品
以下两个界面来自同样的交互文档
但为什么左图看上去就低端一些呢
这就是大家留意不到的设计细节
看似无关痛痒的地方
就决定了一个UI设计的好坏
除了右图的简约调整方向
UI设计师还能从细节着手
将整体上升一个level
即使不用操刀大改
只是调色调位置也能有不一样的效果
So 还会觉得UI设计是画线框图那么简单吗
这些设计中的小经验
都是在实践中积累起来的
并不是随便临摹一下
就能完全学会的
所以他们的工资才会辣么高呀
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