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游戏介绍
《Broken Universe : The Legend of Artifact(破碎的宇宙:神器传说)》是由Jinthree Studio制作并发行的一款硬核外星塔防游戏。游戏大致讲述了由于外星生物入侵导致了星球毁灭,宇宙浣熊洛克(Roco)和他的爱人柯娜(Cona)受此影响天各一方,为了找回彼此洛克踏上了在不同星系中与外星生物的战斗旅途。另外游戏本身没有画风那么可爱,塔防元素相当硬核。
游戏的考据&科普
Jinthree Studio是韩国的一个独立游戏开发组,团队共只有四位成员完成了本作的开发。似乎非常倾心于塔防游戏,除了本作以外还有另一款特供于移动端上的塔防游戏《Sheep and Wolf(羊与狼)》,目前仍在开发中。
游戏的体验&分析
如果只是简单从本作可爱的画风来看,那么你肯定会很容易就认为它仅仅是一款普通的小动物塔防游戏,实际上在这外表下所隐藏的游戏策略性相当硬核,并且随着关卡增加而难度逐步提升。本作并不是一款随随便便的休闲放置类塔防游戏,根据个人亲身体验,倘若玩家不好好外星生物的防守路线规划的话,那么从第一章的第三小关开始就已经出现了突破防御的迹象,后续的关卡更是会直接教你做人。
游戏本身还是比较纯粹的塔防游戏,不过整体难度较高。根据设定宇宙浣熊洛克每次来到一个新的星系后会检视当地的星球的独特环境,然后根据这些要素来重点决定如何守护自己的宇宙飞船。玩家可以通过宝石来建造或者是升级武器,而宝石除了会随着时间增加外还能通过打怪获取。外星生物来势汹汹,很多时候玩家要明白堵不如疏的道理,根据不同的地图地形来进行自己的战略防御部署,这对阶段性延缓外星生物对飞船的进攻能起到非常大的帮助。
一方面由于玩家早期只能同时控制两个飞碟进行建造与升级,因此对于战略的决策方面存在很大影响,玩家需要手眼并用,快速决断。当然其实也可以暂停慢慢思考,但这样就没有塔防游戏应有的随机应变的刺激感了,但建造与升级都需要花费时间,一旦被攻破后就很难再度挽回了,所以前期准备相当重要。
另一方面,在规划路线上并不只是存在一条进攻飞船的道路,虽然外星生物整体上是趋于最简的无障模式,但也会因为某些不可抗力因素导致它们选择直接破防造路,这种看似高防御的地方往往就是玩家最容易疏忽的地方,配合上特殊精英怪或者是Boss出招很容易造成功亏一篑的局面。由此来看比起老牌塔防游戏《Kingdom Rush(王国保卫战)》系列来说个人认为是本作要难得多了。
越到后期关卡地图防御难度越大,不仅是外星生物变多变强,还会出现不少可变化的地形,所以除了干练的战术战术配合以外还需要选择对对应关卡适合的武器。玩家顺利通过对应章节关卡后可以让鼹鼠博士来解锁一些新武器,可以在机库中进行搭配,最多可携带六种。此外如果玩家不断推荐章节关卡,还能解锁实验室,可以提供包括进攻、防御、建造和支援等四个方向的技术升级来辅助战术策略制定。当然对于某些无法被目前难度满足的自我挑战玩家,游戏还准备了狂野模式和远征任务等挑战内容来提升守塔体验。
最终总结
《Broken Universe : The Legend of Artifact》以不符合柔弱卡通外表的硬核玩法击碎了不少此前曾低估它的玩家。游戏本身的守塔玩法相当硬核,除了需要玩家手眼协调以外,还要考虑到战术策略上的配合,对于普通玩家来说实属不易。本作推荐给喜欢硬核战术策略的玩家和塔防爱好者。
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