火影忍者手游赤砂之蝎教学(决斗场上分最快忍者)
在火影忍者手游的决斗场中,百机蝎比较克制一些体术近战型忍者,但遇到比自己手更长且可以快速出手的忍者就会比较棘手。由于火影百机蝎的位移能力优秀在加上普攻可以远近切换,可以不停的干扰和消耗对手,不管是技能还是普攻连招起来都非常流畅,在加上奥义高额的伤害和超大范围,可见这个忍者强度和可玩性都非常高,甚至可以利用技能和普攻逼迫对手走位,让对手犯一些失误的判断,从而更轻松的赢下比赛。
火影忍者手游百机蝎的打法,主为走位消耗流。
他通过自身的风骚走位来躲避敌方各种技能,在利用1/3屏的炎狱怃阵进行起手反击,即使炎狱怃阵没打中敌人,也可以利用远程平A进行起手或者干扰对手,逼迫走位,在利用机关旋刃进行起手。作为消耗流,不停的走位耗血,打乱敌人进攻节奏就已足矣。
普攻特点
由于火影手游百机蝎可以通过技能改变普攻的方式,所以有两种普攻的方式。
(1)刚开始百机蝎的普攻是定为近程,也可以通过机关旋刃的释放,使远程普攻改变为近程,近程普攻的跨度很大,可以把敌人从一边打到另一边,近程普攻一共分为5段,最后一段是可以让自身进行X轴或者斜着的Y轴的位移,百机蝎的近程普攻可造成的浮空极高,在对方没替身的情况下可以不停的使用普攻造成浮空和持续伤害。普攻的位移也非常优秀,三A有较远的X轴位移,也可以通过二A后反向第三A打对手一个出其不意,还可以通过二A后脚落地前A出第3下直接进行X轴或者斜着Y轴的位移。
(2)利用炎狱怃阵把近程普攻改成远程普攻,远程普攻也分为5段,最后一段也是可以让自身进行X轴或者斜着的Y轴的位移,可以用于直接起手或者压制对手走位在利用技能起手,在对方没替身的情况下可以不停的使用三A持续造成浮空和持续伤害。由于X轴较远,持续平A会暴露自身位子给对方,如果对方手很长,尽量在对方没技能的情况下,使用平A进行压制或者起手。
技能特点
(1)机关旋刃:可以使用刺绳快速抓取敌人,将远处的敌人直接拉到身边,技能顺发,X轴很广,可以抓霸体,在空中或者炎形态时释放时是直接进行旋刀攻击,是可以将倒地敌人扫起,继续进行连招造成持续输出,可以说是一个具有伤害位移控制于一身的技能,十分的灵活。
机关旋刃连招起手
(2)炎狱怃阵:是一个不错的起手技能,X轴有3/1屏也有不俗的Y轴,可以将倒地敌人扫起,释放后能在地上会出现一个持续8秒的火焰,会对敌人造成灼伤效果,伤害也非常可观,在敌人被灼伤时,自身也可以通过远程平A或者技能打出高额伤害,但释放时有短暂前摇,敌人有远程技能或者瞬发技能时,释放时机需注意。
炎狱怃阵起手
(3)赤秘技百机操演:有着超大的Y轴和不俗的X轴,伤害爆炸,在半场以内对墙角释放时,结束后可接炎狱怃阵,可对空可扫地,技能结束后,可点击普攻和推动摇杆快速调整自身位置。
赤秘技百机操演起手
决斗场中的克制关系
火影手游百机蝎克制介绍
暗鼬:在走位消耗的忍者类型中暗鼬可算是里面佼佼者,有全屏的分身可以压制对方走位,和不管是伤害还是范围都非常大的豪火球,并且豪火球是瞬间伤害是来不及替身的,在加上暗鼬自身非常稳的连招,成功起手对面一套后,就可以打残或者击杀敌方,但豪火球有较大的前摇,释放分身期间无法顾忌到本体,所以在面对百机蝎时,需和暗鼬拉近距离,利用瞬发机关旋刃直接进行起手或者利用炎狱怃阵进行起手或者技能互换,不管是起手还是互换我们都是赚的。
火影手游百机蝎被克制介绍
波风水门:四代自身技能范围广,出手速度快,位移能力又优秀,即使飞雷神没有起手到我方,也可以通过神速来进行位移躲避我方技能甚至起手我方,这时候百机蝎就非常被动,这时候的替身就非常关键,必须判断自己替身后能否起手对方或者保护自己就变的至关重要。
首选:霸体
推荐此搭配的理由很简单,所有火影忍者手游中的忍者几乎可以适用霸体,因为他可以让你肆无忌惮追击敌人进行平A或者技能的起手,同时可以起到保护自己,并可以提升容错率,不至于一个失误而葬送这个忍者,霸体开启后还有有增加移速的效果,可以更好更有利的追击敌人。
备选:冻雪
再火影忍者手游中,无论是体术忍者还是忍术忍者也都适用,尤其说它是密卷,我更觉的它第三个起手技能,无论是先手起手还是反手都是不错的选择,冻雪还有良好的对空对地能力,尤其是百机蝎面对小南时,利用卷轴起手可比技能来的方便的多,还有较大几率冻住敌人,如果冻住或者起手到对方,在使用炎狱怃阵不仅仅对敌人造成技能和灼伤伤害,还可以远程平A造成持续伤害,还可以留一个机关旋刃作为反手手段。
1号位:贝壳
释放后有超大的范围并对敌人产生长时间僵直和击飞,无论是作为先手还是用来打反手都比较不错,百机蝎无论是面对浮空后的敌人还是浮空完已经倒地的敌人,利用技能都能完美衔接打出连招,另外贝壳释放后,会增加自身15%移速效果,能让我们更好的追击敌人或者闪避敌人的攻击。
2号位:乌鸦
乌鸦有着超大的X轴和不俗的Y轴,不管是作为先手还是反手其效果都非常棒,释放乌鸦后,不仅仅能对敌人造成持续伤害,乌鸦持续且非常快的攻击频率,可以延缓对方普攻和奥义的释放节奏,可以让有着二段奥义的忍者,第二段空掉,比如四代,或者让敌人奥义完接不了技能,在对方没奥义点的情况下,我们的翻盘点就来了,另外乌鸦还会提高我们的暴击率,从而可以短暂的提高我们的输出。
3号位:镰鼬
镰鼬有着超大攻击范围和攻击频率,同时具有一定的对空能力,在有些对决中,由于百机蝎的对空能力较弱,如果你的炎狱怃阵未能打中敌人时,是很难利用机关旋刃对空中移动的敌人造成威胁,镰鼬不仅可以提供对空能力和减防效果,还可以用于反手和保护自己。
其它通灵兽推荐:蛞蝓
放在第二或者三号位上都是不错的选择,百机蝎作为消耗猥琐流,很多时候都能把时间消耗殆尽,如果敌方交出蛞蝓,就反手砸回一个蛞蝓,做到一个完美的反手或者直接赢下这场比赛。
逸梦心得
百机蝎作为一个火影忍者手游决斗场的免费忍者,不管是忍者模型还是忍者强度上,都非常实用。
在火影手游决斗场中,百机蝎面对手短或者技能持续时间短的忍者就会比较主动,可以利用炎狱怃阵来抓对面或者技能的互换,在通过炎狱怃阵留着地上的火让对手浮空直到自己站立继续进行连招。
面对手长忍者如须鼬,水门需要先骗取对方技能在利用冻雪或者技能进行起手,如果自己技能空了,也可以站在炎狱怃阵留下的火来进行保护自己拖延密卷或者技能的CD,对面有远程拉取技能小南,飞段,可以在火的周围进行走位,来干扰敌方,如果被敌方起手,这时候要冷静思考,替身之后能否抓到对面,普攻,技能或者通灵密卷,任意的反手都变的尤其重要。
ID:逸梦
荣誉:17173火影忍者手游第一、二届媒体赛前三甲
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