阿丽塔战斗天使什么时候自己拍的(战斗天使看前必读)
《阿丽塔:战斗天使》中文海报
又到了懒人包时间了,今天美叔跟大家分享的是《阿丽塔:战斗天使》(Alita: Battle Angel)的懒人包,如果你喜欢《阿凡达》、《泰坦尼克号》等电影,想必詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的大名你不会陌生,而这部《阿丽塔:战斗天使》就与卡梅隆有着非常紧密的联系。本文无剧透,观影前后均可阅读,绝对是撩汉把妹、同好吹水必备佳品。
一、被卡梅隆送人的亲闺女
罗伯特·罗德里格兹(左一)
《阿丽塔:战斗天使》这部电影的导演是罗伯特·罗德里格兹(Robert Rodriguez),其实在罗德里格兹接过这部电影之前,詹姆斯·卡梅隆是这部电影的导演。在之前的文章中美叔曾经说过,《阿丽塔:战斗天使》是一部十年磨一剑的电影,而卡梅隆与罗德里格兹分别磨了六年和四年。
卡梅隆与罗德里格兹
电影开拍之后的正式导演是罗伯特·罗德里格兹,但是在此之前的剧本筹备阶段是由詹姆斯·卡梅隆负责的,所以如果你去看这部电影的演职人员名单的话会发现,卡梅隆不仅出现在制作人名单中,编剧的名单里也有他的名字。卡梅隆在移交导演职位的时候为《阿丽塔:战斗天使》留下了186页的剧本、600多页的心得笔记以及若干已经画好的分镜,这足见卡梅隆对这部电影的用心。只不过比起《阿丽塔:战斗天使》,《阿凡达2》更加需要卡梅隆。
詹姆斯·卡梅隆
除此之外,卡梅隆在出席活动的时候曾多次为《阿丽塔:战斗天使》做宣传,甚至这部电影的首映典礼等活动他也以主创的身份参加。在某次接受采访的时候卡梅隆亲自表示,这部电影就是他的亲闺女。美叔觉得也是,只不过是他半道上把闺女送人了……
二、电影标题中隐藏的秘密
《阿丽塔:战斗天使》英文片名
这部电影最初的名字叫做《战斗天使:阿丽塔》(Battle Angel: Alita),与现在的名字想必仅仅是把冒号前后的文字调换了一下顺序,事实上这里面隐藏了一个属于詹姆斯·卡梅隆的秘密。历数詹姆斯·卡梅隆执导的电影作品,自1984年的《终结者》(The Terminator)开始,到2009年的《阿凡达》(Avatar),你会发现一个规律:所有的电影标题首字母(英文),不是A就是T。
《泰坦尼克号》海报
造成这一规律的原因是卡梅隆的奇怪迷信,他坚持认为只有A或者T作为首字母开头的片名票房才会大卖。当然,作为《泰坦尼克号》、《阿凡达》这两部全球电影历史票房冠亚军的导演,即使我们觉得这有些荒谬,也依然会觉得有一些道理。毕竟目前全球电影票房前十名名中有四部是以A或者T开头的,其中前五名里面占了三个。而这部《阿丽塔:战斗天使》电影标题更改之后的首字母就变成了A,这也是从另一个角度证明这部电影有着深深的卡梅隆烙印,确实是卡梅隆的亲闺女无疑。
三、女主角为什么有这么大的眼睛
女主角的大眼睛
自《阿丽塔:战斗天使》第一支预告片上线之后这一讨论就没断过,女主角的眼睛比电影中其他的角色最少要大出两个号,作为一名小眼星人,美叔对此尤其感到愤愤不平。对,我眼睛是小,但你有必要弄这么一双大眼来侮辱我吗?
大眼睛可以做出更明显的表情
詹姆斯·卡梅隆在接受采访的时候解释了为什么女主角会有一双这么大的眼睛,他解释说,除了向原作《铳梦》中的女主角致敬之外还有一层深意:眼睛是心灵的窗户,一双大大的眼睛能够让观众更容易读取到女主角的情绪,能够更加容易理解这个看似强大的战士体内纯真的灵魂。关于这双大眼睛还有一则趣闻,美叔放到下面讲特效的环节去讲。
四、女主角名字的变化
《阿丽塔:战斗天使》剧照
电影的名字叫做《阿丽塔:战斗天使》,女主角自然就是叫做阿丽塔了。但是原作《铳梦》的粉丝可能会觉得奇怪,因为在原作中机械少女的名字叫做加里(Gally)。这里有一个小故事,在《铳梦》的英文译版中,译者将Gally改成了Alita,原因是译者认为,Gally这个名字在英文里听起来太寻常,鉴于这部漫画的深度,给她换一个更有深度的名字效果会更好。另外,《铳梦》的英文版名字就是《战斗天使:阿丽塔》。
五、吹爆特效的环节
《阿丽塔:战斗天使》中的人造人
作为体验派的电影爱好者,美叔个人认为精彩的特效是商业大片必须要具备的要素,而詹姆斯·卡梅隆作为电影工业的变革者和领路人自然是美叔最为推崇的导演之一。《阿丽塔:战斗天使》这一凝聚了卡梅隆不少心血的电影,以真人与特效结合作为最大卖点自然也让美叔毫不意外,下面美叔给大家说说这部电影的特效到底有多厉害。
电影拍摄场景
1、实验性的先进摄影技术。如上所述,这部电影是由真人结合CGI特效人物共同演出的,这种表演一般情况下有一个问题:将虚拟角色放到真实拍摄场景中时因为打光不同步会给人造成“很假”的感觉。而《阿丽塔:战斗天使》剧组以高动态范围成像(HDRI)技术,扩大片场可捕捉的曝光数值范围,方便后制团队替虚拟人物打光;同时,剧组以雷达激光扫描仪(Lidar scanner),捕捉360度内的所有陈设物,后制时转化为3D几何物体,以确保虚拟人物与真实物件的正确距离。
惊人的CGI技术
2、极致到变态的CGI技术。CGI指的是电脑生成动画(Computer-generated imagery),近年来我们看到不少的商业大片中都运用到了CGI技术,并且这一技术也越来越成熟。但是在制作类人形角色的时候有一道比较难以跨越的门槛:恐怖谷理论。
抢镜的大眼睛
所谓“恐怖谷理论”指的是人类会放大高度拟人的类人角色与真实人类之间的细微差别,从而产生厌恶。这一理论放到《阿丽塔:战斗天使》中就是阿丽塔那双超大的眼睛了。制作团队耗费近一年时间,钻研其外貌的表现手法,试图避免观众对Alita的外表产生厌恶,但在试映期间,仍有观众批评其“眼睛过大”。结果卡梅隆得知此事之后对制作团队说:“别管他们,给我把眼睛再做大些”。哈哈,这确实是卡梅隆的作风。
初步的特效
仅阿丽塔这一双眼睛,制作团队就花费了四个月去调整。卡梅隆建议参考婴儿眼睛的特点来制作阿丽塔的眼睛,于是制作团队将Alita的瞳孔虹膜扩增15%,使其眼白减少,再缩短双眼间距、加宽眼眶大小,令眼睛的整体形状更突出,最终克服了“恐怖谷理论”。
《指环王》中的咕噜
制作团队负责人介绍,最初的阿丽塔看起来像是一个“食人魔”。如果Alita的脸不够到位,一切都将崩毁在特写镜头前。光是要处理Alita的眼睛,就比《指环王》的咕噜全身还要复杂,其嘴唇及脸部肌肉,更耗费团队数百小时进行调整。 Alita的完整身体构造,最终以超过7000个独立3D模型组成,展现其精致的人物细节。
罗莎·萨拉扎尔
3、真实且到位的动作捕捉技术。CGI角色不是凭借想象做出来的,而是用演员作为动作捕捉的对象,在后期将其动作、表情等替换的虚拟角色的身上。承担《阿丽塔:战斗天使》动作捕捉的是著名的维塔数码(Weta Digital),这家公司曾制作过《指环王》中的咕噜、《金刚》中的金刚等等。在《阿丽塔:战斗天使》中担任女主角阿丽塔动作捕捉的是罗莎·萨拉扎尔(Rosa Salazar)。
成片与动作捕捉对比
萨拉扎尔主要负责角色的表情捕捉、文戏以及少量动作场面的动作捕捉(部分高难度镜头由替身演员完成)。这套捕捉系统由两部分组成:表情捕捉以及动作捕捉。表情是一个难点,原因在于CGI技术很难将演员的面部肌肉活动表现到位,这就会使得观众无法有效感知到演员想要表达的感情。不过好在有上面提到的极致到变态的CGI技术,演员的面部肌肉活动可以几乎分毫不差的体现到虚拟角色的脸上。
Simulcam系统
另外,剧组用《阿凡达》拍摄时使用的摄影系统Simulcam,以红外线反射原理,配合原有的动作捕捉系统,捕捉演员的肢体动作,令虚拟人物形象能快速与之套用,在拍摄现场呈现合成后画面,让导演和演员可依此讨论、调整表演方式。
废铁镇
4、8500平米的实景影棚。虽说电影中有不少情节只能在绿幕下拍摄(比如“死亡球”竞赛),但是卡梅隆拒绝全片都在绿幕下拍摄,因为真实场景更能够激发演员的灵感。于是剧组斥巨资打造了8500平米的影棚,在影棚中将“废铁镇”的景色完全还原出来。
太空电梯
说起这个影棚,还有一件能够体现出卡梅隆性格的趣事。在原作《铳梦》中,废铁镇的原型是堪萨斯城,但是卡梅隆在研究了“太空电梯”的科学原理之后,发现太空电梯更适合建造在赤道附近。为了符合逻辑,卡梅隆让剧组去热带的拉美地区采风,创造出异于其他赛博朋克科幻电影的丰富色彩及纹理。而这一改变,也说明了卡梅隆在看似天马行空想象力下的严谨。
九龙城寨
而废铁镇的原型则与中国息息相关。上面说过,这是一部赛博朋克电影,这类电影总会营造一种逼仄、拥挤、阴暗的环境(如《银翼杀手》、《攻壳机动队》等),所以卡梅隆建议废铁镇的城镇规划仿照香港的九龙城寨,借此展现既宏伟又压迫的居住环境,传递故事蕴藏的世界观。
《阿丽塔:战斗天使》海报
关于《阿丽塔:战斗天使》的谈资美叔就提供到这里了,如果你对美叔写的东西感兴趣且尚未前去观影的话,美叔建议一定要去看一下。在看购买电影票的时候如果你不晕3D的话,一定要选择IMAX或者巨幕,只有这样才能够体会到这部电影的惊人。
(完)
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