零氪有必要抽赛季卡包吗(月卡和纪行哪个更划算)

纪行马上到期了,你完成了多少了?

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距离本期纪行到期还有10天时间,你完成了多少级呢,我完成了40级,纪行结束之前满级应该没问题。还有10天时间,如果这周没有做纪行的话,还有20000纪行经验上限,也就是还可以有22级供提升。

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如果你当期的活动没有做,还有14级供提升,也就是说,你目前只要高于14级,接下来努力肝的话,还有可能纪行满级。当然了,珍珠之歌有10级是免费而且不占用纪行经验的,也就是你的纪行经验目前超过5级,本期纪行完结前实现满级也不是不可能。关于大地纪行、珍珠纪行、珍珠之歌都是什么意思,请看我上篇文章的分析。

小月卡、大月卡分别是什么意思

游戏中有小月卡和大月卡,价格分别是30跟68,小月卡购买后立刻得300原石,每天90原石,持续30天也就是2700原石,大月卡则像通行证,什么类型的奖励都有,可以获得各种培养角色所需要的资源。

1、月卡(小月卡)价格30,价值3000原石,相当于充1元给100原石,性价比相当于直接充值的十倍(1:10)。

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2、纪行价格68,价值680原石 4个纠缠之缘,也就是1320原石,差不多充1元给20原石,性价比和双倍首充相当。

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大地纪行奖励汇总:冒险家经验25个,大冒险家经验36个,摩拉71.6万,精锻用魔矿86个,相遇之缘5个。

珍珠纪行奖励汇总:大冒险家经验130个,摩拉209.4万,精锻用魔矿288个。纠缠之缘4个,天赋材料书蓝箱子7个,紫箱子2个,四星武器箱子一个,原石680。但要是单单只算原石的话,那么纪行可还真的比不上月卡。一个相遇之缘等于160原石,一共有9个也就是1440,再加上680的原石,总共也才2120原石。

从原石的角度来看,月卡性价比远高于纪行,差不多是纪行的5倍。而月卡则是每天送90原石,签到一个月之后,一共就是2700原石,再加上300创世结晶,也就是一共3000原石。而一个纪行的价格是68,月卡则是30,也就是说,要是你不要摩拉和材料的话,那么一个纪行的价格等于就是两个月卡。不过需要注意的是,月卡需要这30天每天都登录才能拿满原石,中间如果有一天没登录,就会-90原石,以此类推。

纪行在抽取攒原石抽取角色时性价比是低于小月卡的,但是从开荒的角度来看,纪行会给数百万的摩拉和上百本经验书,能够快速提升角色的练度,材料在游戏里面,真的非常稀缺。而原石的话,还能够慢慢攒,可升级材料却是无法慢慢的等。

如果有条件的话,可以大小月卡同时氪,小月卡主要能获得原石奖励,大月卡则是可以获得各种培养角色所需要的资源。如果缺少资源可以冲珍珠纪行,68元,能够获取四星武器、大量原石、天赋培养材料、经验书。

既然说了大月卡更划算,那么面对天赋书的选择就看你培养的角色能用哪一种了。月卡武器的选择就不能光看你培养的角色了,还得看5把武器的强度和泛用性了。下面就纪行武器怎么选作出分析,帮助你进行选择。

目前纪行武器的5把武器包括了所有类型的武器。并且副属性一样,都是提升暴击率。

下面给大家详细分析一下每把武器:

黑剑

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武器类型:单手剑

90级基础攻击力:510

90级副属性: 27.6%暴击率

被动特效:普通攻击和重击造成的伤害提升(20%/25%/30%/35%/40%);此外,回复等同于攻击力(60%/70%/80%/90%/100%)的生命值,该效果每5秒至多发动一次。

黑剑的基础攻击力和副属性都属于较为适中,是比较中规中矩的一把武器。被动特效为增加普攻和重击造成的伤比较契合以普攻和重击输出占比较高的角色。另一个特效是能在普攻和重击暴击后为角色回复生命值,增加角色的害,生存能力,使得队伍在低压环境时可以省下奶妈位置,该治疗量的计算比较简单,就是角色攻击力*对应的百分比。比如角色精5黑剑2000攻击力,那一般情况下暴击后就是回复2000点血量,当然,该治疗方式也是会受治疗加成影响的因为是双被动,基于武器设计的平衡性,黑剑带来的伤害加成也不算高,且仅对普攻和重击有伤害加成效果,这也使得黑剑目前的泛用性并不高。

适配角色

适配度较高:神里绫人、刻晴

适配性适中:琴(副C)、凯亚、神里绩华(冰套暴击容易溢出)

攻击百分比对绫人的提升并不明显,绫人较为依赖双暴和伤害加成。这样使得黑剑成为四星武器里面最适配绫人的武器。对于绫人的武器,黑剑的期望伤害是要超过风鹰剑、天空之刃、斫峰之刃等五星武器的。所以有绫人但没有合适的五星武器的玩家,还是建议换把黑剑给绫人的。

螭骨剑

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武器类型:双手剑

90级基础攻击力:510

90级副属性:27.6%暴击率

被动特效:角色在场上时,每4秒提升(6%/7%/8%/9%/10%)造成的伤害,3%/2.7%/2.4%/2.2%/2.0%)受到的伤该效果最多叠加至5层,不随角色退场重置,每次受到伤害后减少1层效果。

端骨剑是月卡武器里的王者,性价比最高的武器了。同样是90级510的基础攻击力,27.6%的暴击率,精5最高可以叠到50%的造成伤害提升,和前面的黑剑不同,端骨剑被动的增伤是全类型伤害都可以增益到的(包括各种元素伤害和技能伤害等),50%的伤害加成超过一个五星的圣遗物属性杯子(46.6%元泰伤害加成),满被动的骨剑是目前四星双手剑里最强的武器,且不输部分五星输出型武器。

骨剑适用于几乎所有的双手剑主C和副C,副屋性的暴击率和被动的高额增伤让它在输出角色的手里表现都还不错。在打深渊或是秘境的情况下,有一个小技巧就是可以将带骨剑的角色放在一号位,先叠满被动再正式开始战斗。

但有优点自然就有缺点,螃骨剑的被动层数叠加需要时间,且每次角色受到直接的伤害就会减少一层。因此带端骨剑的话,一般是需要护盾角色的保护才好一直维持满层被动的状态。此外,每层被动还会增加角色受到的伤害。不过这个易伤效果并不明显,因为角色本身就相对脆弱,受到高额伤害时该倒下的还是会倒下的。

适配角色

适配度较高:荒游一斗、诺艾尔、迪卢克、优拉、雷泽、北斗、重云、辛炎

适配性一般:早柚

对于一斗和诺艾尔,因为其输出依赖更依赖自身的防御力,使得螃骨剑是除了赤角石溃杵之外最适配他俩的武器了,厘于是高度适配。岩系角色本身就依赖护盾来保持双岩元素共鸣的效果,且自身能参与打出结晶盾,所以螃骨剑的被动倒也能顺理成章的保持住

对于其他大剑角色,螃骨剑的地位一样很高。精5端骨剑的期望伤害不输精1的五星武器,且副属性高贵的暴击率也能使角色圣遗物比较好毕业,不过带骨剑站场输出的话,还是建议带个护盾角色保持住蝙骨剑被动。

苍翠猎弓

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武器类型:弓

90级基础攻击力:510

90级副属性:27.6%暴击率

被动特效:普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成(40%/50%/60%/70%/80%)攻击的伤害。该效果持续4秒,每(14/13/12/11/10)秒至多触发一次。

同样是510基础攻击力、27.6%暴击率的武器,苍翠猎弓的被动屋实是拉跨了。首先是触发条件需要角色普攻或是重击,意味着像皇女、温迪这样的副C角色基本可以忽视这被动效果了。其次就是被动效果本身,一个一般的小控制,造成的伤害还是额外的物理伤害,吃不到角色的属性伤害加成,所以对角色的提升效果很一般。这两点也使得苍翠猎弓成了月卡武器里面评价最低的武器。

适配角色

适配性适中:达达利亚、甘雨、宵宫

适配性一般:温迪、菲谢尔

四星弓里面,因为两把锻造武器一一试作澹月和破魔之弓的强度都还不错,甘雨和宵宫用锻造武器效果都还不错。冰套甘雨的话,带绿弓暴击率有很容易溢出,所以还只适用于乐团套的甘雨。氮了68元换来的武器,结果还比不上白嫖的锻造武器,这想想都不划算,另外对于宵宫,四星武器里还有能比肩低精炼五星的弓藏的存在。这些也使得苍翠猎弓的地位进一步下降

对于达达利亚,弓藏同样表现不错。不过弓藏只加成普攻,而公子的技能伤害占比也很高,在队伍带上班尼特后弓藏副属性攻击百分比的收益会被进一步稀释,这也使得苍翠猎弓算是现在四星武器里面最适合公子的武器了(副属性的暴击率真香)。但被动没什么用的事实没有改变,所以只能说是适配性适中。正因为被动加成的额外伤害很少,所以绿弓也没啥精炼的必要,精1和精5的差距很小。

匣里日月

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武器类型:法器

90级基础攻击力:510

90级副属性:27.6%暴击率

被动特效:角色普攻命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高(20%/25%/30%/35%/40%);元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高(20%/25%/30%/35%/40%)。

所谓角色造成的伤害,基本也就包括普通攻击伤害、重击伤害、元素战技伤害和元素爆发伤害,当然也有部分特例,比如心海1命效果的游鱼伤害。不过一般而言,频整衔接普攻和技能的话,匣里日月的被动也就相当于是造成伤害提升的(除重击外的)。精5可以有40%的伤害加成,比整骨剑少10%,但鲁加不费时间,受伤也不会掉被动

适配角色

适配性较高:八重神子(站场)

适配度适中:凝光、烟绯

适配性一般(脱手副C):八重神子、可莉

疑光的输出配比里,重击伤害和技能伤害占比都比较高,因此厘里日月的的适配性还是很高的。自身E技能虽然有2秒冷却时间,但解锁2命后碎屏可刷新冷却时间,让凝光可以更好的吃满甲里的被动。烟绯的输出靠重击,但也要多使用技能来丹火印层数,所以对匣里的适配性也还不错

对于神子,如果持续站场输出的话,匣里的表现再四星里倒也不错;但一般情况,神子都是作为副C靠E技能后台输出吗,所以适配性并不好。可莉的话,输出依赖重击,但E技能的冷却时间有20秒之久,原里日月被动触发一次仅有6

秒的持续时间,所以适配性没那么好。

决斗长枪

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武器类型:长柄武器

90级基础攻击力:454

90级副属性:36.8%暴击率

被动特效:身边至少有2个敌人时,获得(16%/20%/24%/28%/32%)攻击力提升与(16%/20%/24%/28%/32%)防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得(24%/30%/36%/42%/48%)攻击力提升。

5把月卡武器,决斗之枪是唯一的基础攻击力不一致的武器。90级决斗枪的基础攻击力只有454,相应的,副属性则给了36.8%的暴击率,是四星武器里面暴击率的最高档位,被动效果则是能攻能防,精炼最少也有32%的攻击力加成,且不受其他要素影响,都能吃到被动。高暴击率加成以及副属性不错的攻击百分比加成的特性,使得决斗之枪也有着不错的泛用性,在月卡武器里面的性价比仅次于螂骨剑。

适配角色

适配度较高:胡桃、魈

适配性适中:雷电将军、香菱、罗莎莉亚、钟离(副C)

决斗枪的基础攻击力低,但巧的是胡桃并不吃基础攻击力,高暴击率能让胡桃受益更多。不过相应的,决斗枪的被动带来的加成也不太明显,但对于胡桃,决斗枪依旧是四星武器里面较好的选择。赖的话,自身有基础攻击力高的优势,能较好的利用到决斗枪的被动效果,在四星武器里面,决斗枪对于题也是个不错的选择。

最后用一张表总结:

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综上,优先兑换需要的武器。比如说哪个角色缺武器用,刚好纪行武器适合TA,就先换哪把。如果暂时没有需要的,可以按照下列顺序:

螭骨剑>决斗长枪>黑剑>匣里日月>苍翠猎弓

为了下个版本的池子,大家抓紧肝

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喜欢的点赞、关注,本人是攻略的推荐者,也是萌新玩家,定期分享萌新成长之路,攻略分享萌新到高手的成长过程,望给予关注、支持,这一路希望有你共同见证。

感谢看到最后,后期会持续更新游戏的见知、经验、趣闻等,祝愿每一个旅行者十连双金!

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