ugnx实例几何体命令在哪(UGNX玲珑球体怎么做)
玲珑球也叫做鬼工球,是高难度雕刻技巧的成品,那这种模型我们要如何绘制?这种中间镂空的球体样式,来看看建模方法吧~
建模过程:
1、打开UG,首先草图绘制一个正五边形,在其中一个顶点位置再绘制两根直线
2、完成草图后,分别旋转这两根直线,并用相交曲线命令做出这两个片体的相交线
3、新建基准面,选择交线与五边形的一条边来创建
4、在记住面做在的平面上,绘制一个一样的五边形草图
6、利用俩五边形中心,做出与平面垂直的直线,求出交点
7、这样球体的球心位置就求得了,然后插入球体
8、在球面创建基准面,绘制五边形,然后拉伸
9、用阵列命令,将五边形向下阵列,同时递减边长和高度
10、给做出来的梯形实体求和倒圆角后,镜像出另一侧的实体
11、然后阵列几何特征命令,将镜像出的体绕五边形的垂线(轴线)阵列一周
12、同理选择其他轴线,把现有实体阵列到另一边去
13、最后用这些实体与球体进行求差就完成啦
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