塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)

在6年前的今天,当时Swtich还没发售,3DS也风头正盛,一款全新的《塞尔达传说》登陆了3DS平台。

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(1)

和那些单人塞尔达不同,《三角神力三剑客》是一款主打3人联机的《塞尔达》,同时支持本地和在线联机。

按照系列传统,《三剑客》采用的是和3DS的《塞尔达传说 众神三角神力2》一样的引擎,甚至有不少建模都是复用的,不愧是你啊,勤俭持家任天堂!

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(2)

但在玩法上,本作和以前的任何一部塞尔达都截然不同。

游戏中我们不再驰骋海拉鲁大陆、畅游大海或是翱翔天空,而是以小镇作为据点,通关城堡里的传送三角,前往世界中的各个地下城进行探险。

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(3)

《三剑客》顾名思义就是有三位赛......咳咳,三位林克。整个游戏所有的关卡,都需要三位林克互相配合来完成。

借助3DS独特的裸眼3D效果,本作设计了一个叠叠乐的玩法。三位林克需要举高高,来达到过关需要的高度。(当然,没有裸眼3D也能玩,只是缺少景深效果)

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(4)

举个例子。三位林克分配到的武器是两把法杖一把弓箭,每人只能拿其中一样。而如果在关卡中遇上一个3层高的机关,就需要另外两位林克,把拿弓箭的林克举起来,举到第三层的位置射击机关才可以。

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(5)

游戏中的Boss也大多以这个思路进行设计,需要三位玩家紧张配合才能过关。

如果在联机时遇到一个“笨蛋”,拿着过关的必要武器,自己却不知道怎么过关的话,真的是能让两位队友急死!

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(6)

有时还会遇到故意捣乱的坏蛋,把队友举起来之后扔下悬崖!听上去很气人吧?但因为游戏本身很容易让人进入娱乐状态,遇到这样的人到最后就放弃过关了,直接演变成林克大乱斗,获得截然不同的欢乐!

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(7)

游戏的画面都显示在上屏幕,而下屏幕在关卡中显示的是各种表情。从提示关卡思路的呼叫队友、使用道具,到失误时的抱歉,再到顺利过关时的欣喜,游戏通过8个直观生动的表情,将玩家的每一种想法完美的展现了出来。

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(8)

通过收集各种素材,林克还能在镇子的服装店里购买各种很有梗的服装。这些服装大多都有自己独特的能力提升,对冒险有不少帮助。这其中还还包括了大家最喜闻乐见的......女装,还不止一件

下面这件穿的是

塞尔达的衣服

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(9)

其实多人塞尔达早在2002年就已经诞生了。玩过GBA的小伙伴一定知道,除了《缩小帽》外,GBA上还有一部塞尔达合集《众神的三角神力 四之剑》。

小时候一直以为这个合集是商家山寨的合卡,后来才知道,其实就是官方出的合集。一个是SFC《三角神力》的重制版,《四之剑》则是全新的联机游戏。

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(10)

顾名思义,《四之剑》当然是要有4个林克啦。叫上3个小伙伴,把联机线插入各自的GBA中,就可以一起冒险了。不同于后来的《三剑客》,《四之剑》在玩法上要更传统一些,除了多人配合的一些机关外,还是和普通的2D塞尔达比较类似的。

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(11)

因为GBA没有网联,本作是只能4人面联的,如果有小伙伴故意捣乱,就直接演变成“任天堂玩家大乱斗”了

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(12)

凭借自身过硬的素质,本作在玩家和媒体之间都广受好评。任天堂也立马在NGC上推出了续作《四之剑 》,虽然名字听上去像是《四之剑》的强化版,但其实是完全的续作。

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(13)

本作需要4位玩家将4台GBA连到NGC上。NGC输出电视机的大屏幕,显示游戏的野外大场景。4位玩家可以分头行动,各自进入不同的洞穴、房间时,就可以在自己手中的GBA屏幕上看到室内的场景。

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(14)

如果你有钱的话,也可以买5台NGC,和4个NGC用的GBA拓展,这个拓展就相当于一台GBA实机,可以把GBA画面输出到电视机上。

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(15)

后来在塞尔达25周年的时候(10年前),任天堂还在NDSi上白送过两次《四之剑》的加料版——没错,是完完全全的白送!那时候还支持了在线联机,而且联机也不要钱,真是良心啊!

塞尔达为什么不能联机(多人联机的塞尔达)(16)

今年是塞尔达的35周年,但因为种种原因,和马力欧35周年一样各种庆祝活动都被推迟了。

不知道届时老任会不会带给我们别样的惊喜,出一个全新的多人塞尔达游戏,或是把《四之剑》《三剑客》给搬到Switch上呢?

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