使命召唤手游是不是大游戏(使命召唤手游游戏好不好玩)
哈喽,大家好。今天给大家带来的是使命召唤手游新游戏的试玩体验,腾讯天美工作室打造、周杰伦代言担任使命集结官,单就这2个噱头,就足够吸引一大批的纯路人粉,更别说游戏本身的亮点了,也许看完后你一定会爱上这款公平的FPS手游。
话说国内射击的游戏,前有多款主打"吃鸡"类游戏霸榜,后有传统FPS"双C"(CF、CS)射击游戏依旧火热,新品入局出来想要占据一席之地,真的难上加难。如今使命召唤国服手游版全面上线,也许将会打破这一局面,让大家拥有更多的选择。
亮点一: 独特的枪匠改造玩法 自由组合DIY
使命召唤一向追求真实的体验、和身临其境的强代入感,其中枪械改装是其最大的特色之一,这在手游中也得以传承保留。同一种枪械可以组合搭配各种不同数值配件(枪口、枪管、瞄准镜、枪托、镭射、下挂、弹药、后握八大部位),这样进行组合,可以打造出不一样的形态和属性的差异。将武器各项数值和特性打乱、拆分、重组,最终不同模块的众多配件组合,让大家在枪械数值和特性上拥有更大的diy空间,从而大幅度增加游戏的可玩性。不过,众多模块和配件所带来的丰富搭配,其实更需要大家在实战中去权衡细节,根据不同的地图去选择适合的枪械性能。除此之外,新增了的特殊"被动技能"在一定程度上,也让局势变得更可变性。当然,如果你实在懒得搭配调整,官方贴心推荐得搭配方式也是不错得选择,毕竟直接刚就完事了,不浪费这一分一秒。
亮点二:特有的射击方式 操作简单易上手
使命召唤的另一大特色就是,"射击时开镜",其实对于很多玩家来说并不习惯。特别是在中远距离射击时,是必然要开镜的,不然传说中的"描边大师"就是你了。不开镜打不到人不说,估计还要被队友嘲讽。对此,如今的手游版,在考虑新老玩家射击操作习惯的不同,特别设计了简单和进阶两个射击方式,对不同种类的枪械也进行个性化的调整。
特别是对于萌新,在不适应开镜和腰射的情况下,可以选择瞄准后自动开火,简直就是"手残党"的福音,当然也要小心被敌人贴身近战被刀了的郁闷,这时的开镜就显得无比的尴尬。当然,前期各种Ai电脑人,各种模式体验,可以能帮助萌新快速融入游戏,至少自豪感和膨胀感满满。
亮点三:可休闲可竞技 模式丰富不枯燥
最后要说的就是游戏的可玩性,各种丰富的对战模式包含了目前市面上热门PFS的主流玩法。当然,也包含大家最爱的吃鸡模式,在这里叫做生存模式。依旧保留核心的玩法,加入技能晶片、坦克、直升机、等特有的游戏元素后,地图资源更丰富,也算是特别的惊喜。而在团竞的模式中,通过连续得分奖励解锁"超级武器"玩法,遥控小车、炸弹小飞机、哨戒机枪,在纯竞技对枪的模式中,增加了不少的可玩性,也往往能最终扭转局面。
那么使命召唤手游到底好不好呢?不来试试你怎么会知道 ?期待与大家在游戏中相遇,如果你有不同的观点和看法欢迎评论留言,觉得写得不错的可以点个关注留个赞以示鼓励,谢谢大家!
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