90年代经典雷霆战机游戏(怀旧佬游戏第十一期)

说到《雷霆战机》,很多人都会想起企鹅家的氪金战机。

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企鹅家的氪金战机

D男这种怀旧佬当然不是在说它!

而是这款《XTom-3D》——《雷霆战机》

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简陋的游戏标题界面

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进入游戏竟然是3D建模

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三个飞机人物选择

《雷霆战机》不像雷电系列那样以不同类型武器种类来区分游戏性。

是以机体不同区分。游戏有三个不同性能,不同玩法的机体人物选择。

红机Xtom

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红机XTOM

红机XTOM和很多游戏主角机体一样,normal机体。中庸的武器攻击力,中庸的机体速度,中庸的弹幕范围。还有经典的保命bomb!

蓝机Warlock

蓝机Warlock本游戏最具特色的机体。机体不像飞机而是像一个卫星,自带三种主武器型态:威力强大的激光;自动追踪的光弹;抵消子弹的防护弹。这么强大?对不起,没有全屏的保命bomb!(高手必备炫技机体)

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蓝机Warlock

绿机VXmk II

绿机VXmk II最快的速度,最弱的攻击力。(上帝是公平的)自己不行,可以带领一帮小弟辅机(不是一个两个,最多可以叫六个),还可以叫后台大哥(演示动画那体积庞大的飞船就是它大哥)。

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绿机VXmk II

看似简洁,却非常考究的游戏设计

经验等级系统

在游戏中,每消灭一个敌人,系统会奖励一定的经验值。除此之外,捡到辅助飞弹以及加分球也能增加经验值。在达到一定的经验之后,飞机的主武器会升级。(绿机VXmk II则会获得一架辅助飞机)最高等级是LV7。

擦弹撞击系统

游戏里面没有直观的显示机体的生命值。敌方的任何一颗子弹都可以直接炸毁机体,有时机体轻微擦弹中弹是不会直接爆炸的。机体轻微撞击建筑物或敌方机体也不会直接爆炸,连续撞击那就凉凉了。

稍微倾斜的视角

游戏是全3D建模,游戏视角是可以全角度旋转的。但是游戏设计师没有让玩家可以大角度的自由飞行,也没有像传统飞行横板,竖版,90°,180°这样固定的视角来玩游戏。而是在竖版基础上,视角稍微倾斜个8~10°(D男钛金狗眼目测的)。这样能让玩家更能体会敌方机体向你飞来,子弹远近关系的变化。说实话这稍微的变化非常妙,非常出彩!

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稍微倾斜的视角

后言

作为当年的一款PC上非常精品的3D飞行射击类游戏。D男第一次玩这游戏的时候是在上实操课的电脑上无意找到的。作为一款只有十几M的3D游戏。这游戏D男到现在依然记忆犹新!第一次玩的时候,游戏是没有BGM的,后来才知道有个完整版几十M的是有BGM的。再次玩时。。。这游戏的BGM也是做得非常好啊!

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