ptr暗黑三(暗黑PTR2.3的改动分析)

提前声明:正式服更新前关于新版本的一切推测都不能100%确定,本文仅供参考!

理性分析一下2.3的逐项改动:

1.大米试炼移除后门票不能重复利用,是对原先多开藏票刷大米机制的一个巨大冲击,但天无绝人之路,作为补偿,暴雪还是增添了一系列机制补偿多开大米的:

(1)T7以上小米会掉落2-3把大米钥匙

虽然不能重复利用,不过一次出多把钥匙也算补偿了一部分,对于我个人的“三快一慢”藏票刷大米的方法来说,买卖门票以及等待那“一慢”(即等到4分30以后通关升级门票)来说确实略嫌麻烦且操作容易出错,如果钥匙爆率在正式服不作变动的话(PTR的20倍爆率不影响材料爆率),多开大米伐木还不能说完全报废。

(2)大米经验加成平摊,使得小号可以穿经验装给大号提供经验。在门童消失,无限控被砍的2.3版本,经验装辅助在大米很可能会力不从心,巅峰提升成了个问题,对于多开来说,小号倒可以为大号出一份力,尽可把一身次要全部洗经验,红宝石李头博恩凯恩地狱火戒指李戒走起!小号经验套的图纸不是问题,悬赏和哥布林都会掉落当前未学习的图纸。

(3)通关以后只能升级宝石

有人说这也算补偿?对小号来说确实可以说是的,原先的大米机制中小号只能不断升级门票,无暇升级宝石(当然现版本你要是有毅力把三个小号的宝石都升到50 ,那我只能说,果真是伐木高手,是在下输了)而(2)中的机制使得小号不得不升级宝石,高等级经验宝石对大号的经验虽然不会有质的提升,也总是聊胜于无了。而且小号战斗力提升也是有些用途的,下文会提到。

(4)材料哥布林一夜暴富

请允许我再次展示这张已经展示过多次的图。

以及今天新增的:

ptr暗黑三(暗黑PTR2.3的改动分析)(1)

请注意图纸、材料(尤其是硫磺和死亡之息),均为材料哥布林掉落。新版本中哥布林祭坛的加入为悬赏和小米增加了可观的收入,具体效果可以近似等价于可以手动控制的哥布林开会。

此时(3)中的小号战斗力提升发挥作用了:

大号穿贤者套装双倍死亡之息掉落,小号换上战斗装备,只需痛宰毫无还手之力的哥布林群,大号即可大量获得新版本中用途最广但奇缺的死亡之息!(贤者对复数掉落的死亡之息也起作用的话,一次哥布林开会,百八十个死亡之息真的问题不大)魔盒的套装转换功能,官方明确表示要改动,具体材料未知,暂且不做讨论。

重铸功能则与多开关系不大,因为正式服肯定要改成不可交易,在装备基本成型的后期,想靠重铸刷材料来更新自己的稀缺部位的话还是组队更加效率。虽然是多开党,不过并不等于做什么都要多开啊。对于多开党来说,2.3肯定会比现在辛苦,因为要从小米打票,可能要培养一个有一定战斗力的小号,要为每个小号弄出一套经验装等等。

但(2)(3)中的经验则是对现在升级效率的提升,因为原先的多开伐木升级效率实在太低。而且,由于重铸功能的悬赏材料消耗过大,在身上远古装备有限的情况下,重铸并不是明智之举。

而传统的大量爆装备,以量的堆积带来远古的多开大米方法,在装备没有到一定程度的开荒期时,仍不失为最快的伐木方法之一。(在此默认大家玩赛季了)

跟前几天的伐木思路帖子可能会有一部分重复,毕竟当时思路还不够清晰。

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