荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)

今天又来继续分享游戏中的趣梗,其中有一些我相信也许你不知道,但你肯定在哪里会听到过,如果大家喜欢这样的内容,以后会多多更新。

上次有人评论说我一些常见的梗没写,难怪粉丝少(捂脸),我想说以前写过,不过看的人少,为了防止有人再说我名梗说的少,我在文章中插5个之前在其他文章中也讲过比较著名的梗。

那么废话不多说,我们直接进入正题吧。

犹豫就会败北

这个梗出自《只狼:影逝二度》,剑圣苇名一心的名台词,如果在决战时被苇名一心击杀,他就会说这句话:“犹豫就会败北”。

这个梗在前两年的很长一段时间内都很火,有几点原因:

一、该场战斗难度极高。大量玩家都反复在此失败,一直看到这句台词,自然也对其印象深刻。

二、苇名一心作为剑圣,剑法一流,防御严密,攻击欲望强,灵活多变,移动快速这很正常,但是他还会使用长矛大范围攻击,甚至还会掏出把火枪射击,经常出现剑圣火枪五连发后留下一句“犹豫就会败北”扬长而去的景象,这就与另一个梗“大人,时代变了”一起流传了开来,关于这个梗下面再细说。

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(1)

三、犹豫就会败北这个朗朗上口的句子还衍生出了其他句式:“犹豫就会败北、果断就会白给”,我在现实中也会说这句话,发现各种场合下还挺适用的,身边的人听着还会学着一起讲,证明这就是个好梗。

大人,时代变了

这个梗最早出自哪里已经无从考证了,在影视作品和游戏中都适用这个梗。

而现在这个梗多用在冷兵器环境下对手突然掏出一把枪的情况,魔法、中世纪、古装等场景都可见到这句话。

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(2)

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(3)

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(4)

当然也有下面这样的梗图:

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(5)

前文提到的《只狼》正和这个梗完美契合:在对抗剑圣苇名一心时,他会在二阶段突然掏出一把火枪,五连发后告诉我们“犹豫,就会败北”,然后扬长而去,给我们一个狠狠的教训。

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(6)

另外这句话听着有点像“大人,食大便了”,也是一个梗。

我有个计划

这个梗出自《荒野大镖客:救赎2》,主角所在的范德林德帮派的老大达奇·范德林德人称西部点子王,是一个不折不扣的“Flag狂魔”,他经常挂在嘴边的话有“相信我”、“这是最后一票”,还有这句“我有一个计划,一个很伟大的计划”,玩家只要看到这句话,就知道后面肯定要完犊子了。

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(7)

育碧土豆服务器

这个梗显而易见出自育碧各种游戏,因为育碧的部分游戏带有联网属性,而自家的服务器却经常崩溃,登不上是家常便饭,有时候登上了没多久也会掉线,比如《全境封锁》、《荣耀战魂》、《彩虹六号》等等,谁玩谁知道。

服务器为什么被叫作土豆是因为早在2000年,一位名为佛瑞德·怀特的男子创造了一台采用5个马铃薯作为动力的Web服务器,这台奇怪的服务器每秒钟仅可以处理0.2个页面请求,也就是说大概5秒钟才能处理一个完整的用户请求,这样的速度确实不值得恭维。最终怀特放弃了这台服务器,不过他的主要原因不是忍受不了服务器的性能,而是“再也忍受不了马铃薯的腐烂”。

所以育碧的服务器才会被玩家们吐槽是土豆服务器,育碧也被叫作是土豆大厂,下面放几张梗图大家娱乐下,也不要太当真了:

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荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(9)

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(10)

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(11)

有基佬拉我裤链!

这个梗出自《守望先锋》中一个游戏角色“源氏”的大招空耳:“竜人の剣を喰え”,听着有点像:“有基佬拉我裤链!”,也是非常搞笑。

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(12)

当然现在《守望先锋》的人气肯定大不如前,可是在它刚出的那段时间是非常火爆的,可以说是当时全民都在“吸屁股”,不知道现在还有多少人记着这个梗呢?

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(13)

同人图:变性源氏

哑巴主角

为了玩家们的代入感有很多RPG选择让主角在剧情中不会说话,久而久之甚至在作品中还有NPC调侃主角(比如林克)。

下列这些经典RPG里的角色从左到右分别是《火焰纹章 风花雪月》的贝雷特,《女神异闻录5》的JOKER,《塞尔达传说 旷野之息》的林克,《勇者斗恶龙11S》的勇者,明明身边的人都有语音了,在剧情中表现的行云流水,而主角依然闭口指挥一切,为什么...为什么会这样呢...

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(14)

直到我的膝盖中了一箭

在《上古卷轴5》中,我们遇到卫兵和他对话,他会和我们说:“我以前和你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭。”

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(15)

因为《上古卷轴5》中茫茫多的冒险家都因为这个原因成为了保安,而且这个用来表示转折和否认的句式过于搞笑,所以马上就风靡成了一个梗。

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(16)

各种“我以前XXX,直到我的膝盖中了一箭”的句子到现在还流传在各种段子和游戏中。

当然还有不少致敬彩蛋,比如《巫师3》的昆特牌中,尼弗迦德帝国的弓箭兵不知道为什么战斗力爆表,一看卡牌描述,这是断送了多少敌人的梦想啊。

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(17)

骨质疏松/老寒腿

既然说到了《巫师3》,那就说说《巫师3》的梗,在游戏中杰洛特动不动就摔死,3m高就能摔死,有时候下个台阶一步踏空都能受到大量伤害,这也让“杰洛特”成为了一种高度单位——“这高度能摔死n个杰洛特”。

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(18)

但是在与《猛汉王》的联动中我们可以操纵杰洛特在怪物猎人的世界中斩杀鹿首精,而在这里原本1m高的地方也会摔死的杰洛特再也不怕高了,也是蛮有意思的一次联动,“我杰洛特终于摔不死啦!”。

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(19)

朋友,不来一把昆特牌吗?

同样出自《巫师3》,因为游戏中允许玩家随时随地和NPC进行昆特牌比赛,这就导致游戏中对于昆特牌的对话有时候特别搞笑。

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(20)

比如当一个NPC的家人被抓走了,NPC情绪激动地请求你去救他的家人,这个时候游戏就会弹出对话框,你可以选择帮或者不帮,还有第三个选项,那就是“玩一把昆特牌”,对话情景大概像下面这样:

NPC:求求你快去救我的家人吧。

杰洛特:朋友,不来一把昆特牌吗?

NPC:在威伦没有人是我的对手。

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(21)

我喜欢尼娅,还有大家

最后再日常迫害一下尼娅,这个梗出自《异度之刃2》。

在剧情中尼娅与光/焰一起都喜欢着男主莱克斯,而在此对话发生时光焰刚好被反派抓走,是尼娅一直陪着我们的莱克斯,激励他。

男主被大家喜欢着,这时被尼娅告白,自然也回馈了这么一句,只是离谱的是这一句话前半句和后半句非要断开讲,尼娅一度以为自己要赢了,不过听到后半句后大概也和玩家一样大跌眼镜了吧。

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荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(23)

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(24)

到故事最后嘛,尼娅自然也成了经典败犬角色被嘲笑。

不过莱克斯貌似自始至终喜欢的都是光/焰,最后也是完美后宫结局,所以就显得尼娅更加可悲了。

今天在这里就要好好迫害下尼娅了。

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荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(30)

尼娅的名字在百度百科都被迫害成了尼娅•海尤达佳,笑死,你们还是人吗,能不能放过尼娅。

荒野大镖客2是不是随心所欲的游戏(盘点游戏中的趣梗)(31)

大概就是以上这些趣梗了,大家知道其他梗的也欢迎在评论区留言补充,大家一起讨论,最后对大家能将文章看到最后再次表示感谢。

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