米哈游放弃崩坏三了吗(梦开始的地方除了出名的)
好吧,其实我也不知道崩3有啥好说的了,国记也只是拿了保底就溜了,看公屏“手撕内鬼”“挥斥方遒”是助手每天的乐趣所在,貌似本周五就能申请测试服资格了,就看4.1能搞出什么花吧。
唔,说起“崩坏”,也早已不是当年崩2时“小圈子”的专属了,放在如今的ACG圈子中也是有一定的知名度,也培养了大批“死忠”粉,对于大多数玩家来说,了解崩坏或者说了解米哈游是从崩坏学院2与崩坏3rd,这两款手游或其衍生出的周边及梗,那么把指针调整一下,回到十年前,那时候的米哈游又在做什么?
天眼查看了一下,公司成立日期是2012年2月13日,虽然据大伟哥所说,团队最早是四人在2011年魔都成立,但公司的实际控股人有三人(非投资商),分别是蔡浩宇,刘伟和罗宇皓,貌似少了“画师CICI”(团队中的主美,美术拯救米哈游,包括御三家等在内的人设都出自他手下),不过这不是今天要讨论的问题。
在崩3崩2之前,还有崩坏1,崩坏1可以看到崩2的影子,还是个单机,而且也并不受欢迎,所以直接测试了崩2。而说到米哈游的最早作品,或许不少人会认为是【FlyMe2theMoon】,其实在此之前还有【娑婆物语】与【泡泡英雄】,但这都是成立前所创,所以【FlyMe2theMoon】当之无愧成为米哈游最早期作品。
【FlyMe2theMoon】诞生了崩坏的主角“琪亚娜”,虽然这款游戏的背景和崩坏毫无关联,这款游戏的名字和动漫【EVA】的ED名曲【Fly Me To the Moon】非常相似,其实也就是米哈游团队对【EVA】的致敬,一直到后面崩坏系列的出现,我们都能看到【EVA】的元素在游戏中体现,包括崩坏背景的设定,人物语音武器方面的设定等(有大佬做过相关的对比分析)。
回到本题,【FlyMe2theMoon】是一款喷射飞行游戏,拥有四种模式多达60个挑战关卡,故事的背景母亲在生下琪亚娜后因病去世,到她12岁那年父亲失踪,只留下她一人。王德发,这和现在的琪亚娜设定几乎一样了。但【FlyMe2theMoon】中的琪亚娜可谓是不折不扣的学霸,血统优秀,谁知到后面就成草履虫了。
虽说【FlyMe2theMoon】与现在的崩坏看起来并无联系,但其实已奠定了主角的设定,在崩坏3中德丽莎有解释过琪亚娜名字的由来,“Kiana”是神话月之女神的名字,象征月光,月亮,美丽,知性等,从这点上就符合【FlyMe2theMoon】,而在后续的崩2崩3中,选择了与月亮有关的琪亚娜为主角(非唯一主角),这是否是米哈游有意为之?虽然不能明确判断,但至少与这款首作有千丝万缕的关系。
虽然【FlyMe2theMoon】在国内反响一般,但在国外收获了不少的赞许,也得到了天使投资,现在找一下崩坏学院的官博,调到2011年,还能看到这款游戏的宣发,拿到票子后,年轻气盛的创始团队将所有资金投入新作,也就是初代崩坏学院。
后续就是大家所常见的版本,崩坏1IOS版上线困难,反响也一般,直到崩坏1发行一年后,2013年结尾,才迎来2的测试,尔后与B站合作宣发达到了超乎预期的效果,随后小有威名,慢慢发展到现在,这基本就是在崩坏系列前,米哈游所做的事情。
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