有什么可玩性比较高的游戏(细数那些允许搞基的游戏)

有什么可玩性比较高的游戏(细数那些允许搞基的游戏)(1)

2015年6月26日,美国最高法院以5票对4票表决结果裁定将同性婚姻权利延伸到全美50个州,也意味着美国成为了全球第21个承认同性婚姻的国家。一时间,某鼠打开微博都是这样的...

有什么可玩性比较高的游戏(细数那些允许搞基的游戏)(2)

一时间,各个厂商,网站纷纷在推特上更换了彩虹LOGO来表示对此举的支持。其实,一直以来游戏对于同性并无过多遮掩,任天堂也近期宣布火纹新作3DS游戏《火焰之纹章if》支持同性结婚系统。事实上有不少游戏在“同性结婚”这方面走在了三次元的前面,它们在很早之前就允许在游戏中同性结婚,而本周的死宅就让某鼠带大家一边回顾“游戏基情史”一边看看那些充满“基情”的游戏。

90年代:搞基是可耻的!

说到游戏中的搞基,其实在最开始并不是一件人人能接受的事情,在80年代末90年代初,任天堂就因为在《超级马里奥2》和《勇者斗恶龙3》中出现了“基情”元素而饱受指责,甚至公开道歉。

《超级马里奥2》

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说到游戏史上第一款同性恋游戏,那还当属90年代末的《超级马里奥2》,本作堪称是同性恋游戏最早的雏形。

《超级马里奥2》在欧美发行时,天生丽质、清纯可爱、大家闺秀、身为耀西女友的恐龙凯瑟林(キャサリン),在性别设定上竟赫然地写着雄性两字,这一度让玩家以为耀西和一个雄性发生不正当的关系,在保守的90年代游戏遭到了强烈的社会舆论和百般指责。

为什么会造成这样的错误呢?在日文里根据片假名的读音应该是读作Kyasarin,一个完全女性化的名字。而到了欧美地区,却变种成了为Birdo(布德),成为男性化的名字。

最后北美任天堂分布的公司人员还专门为此事向日本总部道歉,将凯瑟丽调回女性才平息了风波。但不少玩家当时都在乱猜:要嘛是任天堂公司请了什么变态设计师来制作的话,要嘛就是布德在游戏中请医生给她做了一次变性手术。

《勇者斗恶龙3》

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到了1992年,任天堂有点“色胆包天”起来,《勇者斗恶龙3》在还没有被正式公布前,设计小组曾公开将在游戏中增设一座伪娘酒吧,里面从服务员到老板全部都是同性恋。当时设计人员还为此洋洋得意,然而该情报在网络上公布后却引来一片叫骂,设计小组无奈之下将整个酒吧从游戏中无情删除。

可见当时游戏中的基情是完全不被认可的,然后想靠基情来作为噱头的游戏都会被玩家无情地拒绝,任天堂也不例外。

2000年:现实照进游戏

时间之轨在不断推进,社会观念也在不断变化。现实社会中,为同性恋正名的呼声越来越高,同性恋不再遭受歧视,甚至在一些国家已经允许同性恋结婚,而现实中的观念渐渐地折射到游戏中。

《辐射2》

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1998年的《辐射2》是世界上公认的第一款能让同性恋结婚的游戏作品,玩过的玩家一定记得相关剧情:急着“促销”儿女的屠夫会拿枪押着你的男性角色和他儿子结婚。

按照90年代人们的看法,负责《辐射2》游戏设计师估计脑子里的东西更加疯狂吧,然而这些设定在当时并没有引起大规模争议,而这一设定也保留了下来,《辐射3》提供了更为自由的选择,E3上公开的新作《辐射4》或许还会继续发扬光大。

《模拟人生》系列

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如果说《辐射2》仅仅是空想剧情无伤大雅,那么是本身就是表现现实生活的《模拟人生》系列可以算是把搞基做得轰轰烈烈光明正大。

2001年,《模拟人生》发售,该作是第一款无视社会舆论,将基情尺度推向最大化的游戏作品。在游戏中,不管男女老少,玩家在提升他们爱心度后,可以让同性紧抱在一起接吻。

2004年,《模拟人生2》基情等级进一步提升,游戏中同性之间可以赤裸地抱在一起开PATTY,你可以拥抱、亲吻、甚至XXOO。但是有一点需要注意,那就是同性还不能够结婚。

2009年,《模拟人生3》冲破传统的枷锁,在游戏中允许Gay拥有婚姻,并且可以随意呼喊对方伴侣为丈夫或妻子。甚至还能在游戏中的各个著名景点看到同性举行跪拜求婚,交换戒指等各种结婚典。

《模拟人生》之所以如此奔放,是因为现实社会已经开放到了前所未有的程度,从游戏名字可以看出:现实怎样,游戏便会怎样。

2010年:电玩网游都搞基

游戏中基情发展的速度真让人眼花缭乱,从刚开始的不被认可,到后来的偷偷摸摸,再到现在的光明正大,所用时间不过10余年。

《龙之世纪:起源》

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《龙之世纪:起源》在游戏中,不仅允许同性随时嘿咻,甚至还能跨种族联姻,比如让人类的男子和精灵族的帅哥进行结婚等行为。

《龙之世纪》开发小组BioWare工作室一直在同性婚姻理念上的努力值得我们一提,系列作品都和话题挂上钩,这很大程度上因为首席编剧David Gaider自身就是一名同性恋者,尽管他表示这不会影响游戏创作。

《最终幻想14》

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Square-Enix一开始似乎没有把同性结婚放入他们的计划规则中。开发商曾提到,同性话题太有争议,不论在网游中还是现实世界里,他们认为应该在测试服里先施行一阵收集反馈意见再做决定。

2014年的E3上,制作人吉田直树公布,在参考了大量玩家反馈后决定收回之前的游戏设计方案,并决定在《最终幻想14》当中加入同性结婚系统,当然跨种族结合也不是问题。这个消息一经传出,不少玩家公会立刻组织了规模盛大的游行,同样以“彩虹”为主题。

《剑网三》

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被誉为网游版的世纪佳缘——《基三》,抛开游戏画面,操作以及可玩性,《基三》的成功很大一部分得归功于日渐流行的腐文化,不少直男在此走上“捡肥皂”的不归路。

《基三》的“卖腐成功”,也让越来越多的游戏不再对这一敏感区域遮遮掩掩,而是光明正大的摆上台面,甚至作为网游的一个卖点。

结语

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就像《龙腾世纪2》首席编剧、官方小说作者David Gaider所说的那样游戏中的同性恋设计不存在强制一说,玩家们可自由追逐自己的价值观,这没有什么错。现实生活也是如此,同性恋是一群需要被认可和尊重的人群,性向直弯并非他们能选择,也只有我们去接受和理解,才能让他们不再寂寞,“两只章鱼都是公的在谈恋爱没什么稀奇”。

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