恶灵附身游戏评价(游戏攻略恶灵附身)
《恶灵附身2》从17年6月的E3公布到10月发售只有短短的四个月,从幕后采访得知开发周期只有两年(虽然我们知道开发第一部时立意会花掉很多时间)。这对于Tango工厂这样连优化水平都不高的工作室而言,时间是非常紧的。
开放世界场景有少部分屋子可进入,能收集资源与触发小支线,加上恶灵附身2细化的资源利用机制,造成了玩家需要用大量的时间来探索场景“捡垃圾”,笔者15小时的流程约有10个小时都花在了这上面,而这是一个漫长乏味的过程。
恶灵附身1当初却以回归传统的纯线性章节式关卡设定出现在世人面前,由于其精彩的流程设计与刺激的boss战,构成了一部紧张刺激、节奏紧凑的动作恐怖大片。恶灵附身1的恐怖不是为了吓人,而是为了让玩家获得“呼,差一点就死了”的战斗体验。恶灵附身2在这个方面与之相差甚远。
本作采用了很多外表畸形到你起不出绰号的怪物,且很多都有着女性的声音,颇有日式恐怖片的感觉,如预告片里出现过的圆锯尸女、歌女、小刀女等。这些设计
与前作不同,恶灵附身2讲述了一个关于亲情的故事,一家三口人构成了游戏的主要线索,也更容易理解。游戏中你会遇到队友,他们会作为推动剧情而存在,只不过都是比较酱油的角色。
恶灵附身1里面同样也有着体型巨大的boss,但这些boss都是在游戏流程中用特定的方式来击杀的,而且在这种boss战中你不能失误,因为按照它的体型,杀你跟拍蚊子一样恶灵附身2可以让没有玩过这类游戏的人眼前一亮,而相比起第一部而言却少了太多可发掘的东西。但是无论怎样,我们都希望恶灵附身的故事能继续下去。
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com