厂房模数选择的一般规定是什么(不得不说的那些事)

晴末-Akatsuki发表于 2016-06-15 17:04 标签保卫萝卜3

阿波最近总结出了一条人生经验:“肥胖是罪恶的源泉,阿波为了减肥,一定要坚持爬楼哦”。今天,阿波分享一下冒险工厂爬楼的几个小秘密┗|`O′|┛

厂房模数选择的一般规定是什么(不得不说的那些事)(1)

秘密一:障碍是把双刃剑

阿波不怕爬楼的辛苦,但无处不在的障碍让阿波喜忧参半(′Д`)。各种机器仪表占据了本该是炮塔兄弟的位置,清理这些垃圾让阿波伤透了脑筋,溅射辐射各类塔轮番上阵,才勉强清理出几个塔位。头痛归头痛,好处也不少,有时障碍后面藏着怪物们来不及转移的金币,有时障碍下面是被镇压许久的塔兄。阿波一直在努力清除着,痛并快乐着O(∩_∩)O~

厂房模数选择的一般规定是什么(不得不说的那些事)(2)

秘密二:三种塔兄不能少

塔很多很强大,萝卜丝们总是为了建哪类塔而争吵不休。阿波偷偷告诉你,减速、范围、单体这三类塔都不能少哦。减速塔能让快速突击的小怪和BOSS失去战斗意志,行动起来如蜗牛漫步。小怪很多很猖狂,阿波要建范围塔哦,能让大范围的小怪暴露在阿波强大的炮火之下。难缠的BOSS总是无所畏惧一往直前,阿波如果没有单体塔,萝卜妹妹谁来保护呢?

厂房模数选择的一般规定是什么(不得不说的那些事)(3)

秘密三:减速减速还是减速

站在楼道上的小怪们很可怕的样子,而且行动也更迅速。面对这些疯狂的小怪,阿波没有办法,只有召集减速的炮塔兄弟们,冰冻星来报道、雪塔来报道、蘑菇来报道,让这些减速的兄弟们团结起来共同催眠这些小怪吧!让我们共同为其他兄弟塔的炮火准备再争取些时间o(一︿一 )o

厂房模数选择的一般规定是什么(不得不说的那些事)(4)

秘密四:建造升级不犹豫

萝卜丝们在爬楼的时候,金币总是辣么不够用,在建造和升级之间举棋不定。阿波真诚的劝告:“投硬币的方法太老套了,而且还很不科学。”在爬楼的起步阶段多建造,让小怪们无论在哪里都能感受到阿波的炮火;在爬楼后期要多升级,让小怪们好好享受阿波强大的炮火(ˉ▽ ̄~) 切~~

厂房模数选择的一般规定是什么(不得不说的那些事)(5)

结束语:

阿波相信:“没有爬过楼的人生是不完美的人生,没有减过肥的人不是完美的人O(∩_∩)O哈哈~”

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