火影忍者动漫的魅力在哪(饶了这些日本动漫吧火影忍者-忍者大师评测)

火影忍者动漫的魅力在哪(饶了这些日本动漫吧火影忍者-忍者大师评测)(1)

近期又有一款手游号称是火影忍者正版唯一授权手游,这让小编有些不解,莫非之前腾讯和万代合作的那款手游都是山寨的吗。小编怀着猎奇的心理对这款游戏进行了研究,发现这只是一款制作粗糙的卡牌回合制手游,这类玩法的手游在国内已经不下近百款,这么恶毒的开发商本着制作周期短捞一把就走人的心态就这么让游戏上线了,实在是非常的不负责任。具体该作都有哪些特点呢,下面就和11773评测室一起来体验一下吧。

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游戏画面/音效:6.3分

《火影忍者-忍者大师》的整体画面还原度还算很高,和众多的卡牌手游方式相同,很容易然给玩家接受。游戏以火影忍者为故事背景,在里面我们能看到鸣人、卡卡西、佐助、小樱等知名角色,他们的形象并没有以流行的Q萌方式制作,而是与动画片完全一致,比较这款游戏也没有什么人物动作特效,所以画起来相对来说比较简单。

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战斗画面

本作的音乐非常一般,一部分音乐甚至还原班照抄了动漫中的音乐,也有很多音效是抄袭其他的游戏,例如通关胜利时的音乐,就同国内非常流行的一款手游非常相似。在原创音乐的部分也并没有带来特别令人印象深刻的亮点,赶工迹象十分明显。

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战斗画面

游戏剧情:5.6分

《火影忍者-忍者大师》的剧情还算紧贴原作,不过游戏厂商负责剧情的员工文化水平不是很高,感觉就像是小学生讲故事一样枯燥乏味。对剧情感兴趣的玩家还是看原作吧。

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战斗画面

11773评测室特供原创视频:

游戏系统:6.3分

《火影忍者-忍者大师》的玩法简直是老套得不能再老套了,相信绝大部分玩家应该都会对这款游戏很轻松的上手,回合制的玩法并没有什么亮点可言,而在阵型分配上感觉也比较鸡肋,完全是依靠人物的能力值来战斗,虽然角色的技能都非常炫酷,但是你打我一下我打你一下的回合制玩法在本质上并没有多少创新,很难想象玩家在审美疲劳之后时候还会对这款游戏感兴趣。

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游戏画面

本作还加入了时下手游中比较流行的人物培养系统,大大的增加了游戏的可玩性。而且游戏的同屏战斗人数很多,如果将所有人物的能力值都培养上去势必会消耗大量的时间,而且不只是能力值的提升,随着人物等级的提高,有些人物还会通过转生来领悟各种各样强力的技能,看着自己培养的角色独当一面,成就感顿时油然而生。

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角色升级

游戏费用:5.7分

《火影忍者-忍者大师》同其他国产手游的收费模式基本相同,都是靠开箱子来获取强力的英雄及武器,建议玩家们还是别充钱了,这种游戏实在不值得有太多的投入。

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角色进阶

游戏总评:6.2分 还算不错

总的来说,《火影忍者-忍者大师》作为一款枯燥乏味的卡牌回合制手游,虽然在玩法上缺乏创新,但是游戏的可玩性还是很好的,感兴趣的玩家不妨下载体验一下。11773评测室认为该作还算不错。

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