为什么说荒野大镖客是最好的游戏(PC端的荒野大镖客依然震撼)
一眼望不到尽头的西部荒野中,你策马走过,马蹄扬起氤氲的烟尘,月光不带任何温度的穿过巨大的仙人掌,在你身后留下一片斑斓。前路是现代社会和工业时代的轰鸣声,背后则是正在逐渐逝去的自由和狂野,你压了压帽檐,恍惚间仿若听到了伊斯特伍德悠扬的口哨声——这就是西部,这就是《荒野大镖客2》。
毫无疑问,《荒野大镖客2》依然是现代图形技术和第九艺术的最高结合体之一。它用前所未有的沉浸式体验和无所不用其极的细节塑造了一个生动、真实又令人回味无穷的美国西部。
抛去了硬件和帧数的限制,PC平台的《荒野大镖客2》终于进化为了完全版。即使已经在其他平台通关过一次本作,PC版的《荒野大镖客2》依然让我心甘情愿在里面漫游几十上百小时。
更美丽的西部世界
“《荒野大镖客2》是迄今为止最高水准的大型开放世界游戏。它对细节的打磨吹毛求疵,对内容的填充扎实稳重,故事的讲述娓娓动人。和前作以及《GTA》相比,这部作品不但取得了全方位提升,更重要的是在互动体验的打磨上更上一层楼,创造出了一个内在运行逻辑能够自洽的虚拟社会,而这足以让人沉浸数周、数月、甚至数年。《荒野大镖客2》绝对有资格进入游戏史上最伟大的作品行列。”
不管是PC版还是此前的家用机版,《荒野大镖客2》都是迄今为止最好的开放世界游戏之一,也是当之无愧的西部题材之王。
不过我不想在这里再去花大篇幅吹捧一遍游戏的玩法、剧情或是那丰富的细节。如果你还不清楚《荒野大镖客2》是一款怎么样的游戏,欢迎再去看一下我们去年的评测。在具体的游戏玩法和实际内容上,PC版与此前的PS4以及Xbox One版并没有太大的区别。对PC版的《荒野大镖客2》来说,最直接也最显著的变化可能就是突破了家用机硬件限制后带来的极限画质和更高的帧数。
《荒野大镖客2》在去年榨干了本世代主机的机能,给我们带来了一个美丽、震撼、充满生机的美国西部。而如今,它同样把PC平台的硬件利用到了极致,让游戏在画面和各种细节表现力方面更上一层楼。利用更加强大的光影效果和更清晰的材质,游戏中的西部世界获得了更强的视觉表现。再搭配上4K分辨率和突破60的帧率,这段西部之旅变得更加震撼,也更令人沉浸其中。
我很享受骑马漫步在游戏中美国西部的每一个瞬间,当马蹄踏在不同材质的地面带来不同的声音,扬起不同的沙土泥石,当一群飞鸟被枪声惊扰四散纷飞,当瀑布的水花在显示器里飞扬,当茂密的植被随着风向起伏,一切都是那么真实而美丽。在PC版《荒野大镖客2》中,那个在无数电影里被怀念和描绘的西部用一种更加狂野,更加直观的方式在玩家们眼前展开,这种震撼感是很难用言语形容的。
硬要说有什么遗憾,那大概就只是本作并不支持光线追踪技术了。
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