csgo官匹可以设置128tick吗(CSGO官匹是否应增加加时系统么)

在职业比赛中,会经常出现15:15的经典比分,而这个时候双方就将会开启加时模式,一个加时不够就来俩,直到决出胜负。但普通玩家的官匹之中,碰到这种情况,结果就是平局。尽管第三方平台都加入了投票加时系统,但小编想知道,大家赞成在官匹中添加加时模式么?

大部分玩家都支持增加加时模式,逻辑很简单——我可以不用,但你不能没有,而官匹有时候各种不确定性确实让人对于平局的结果不甚满意,如果有加时系统的话,耗点时间,打个加时,赢下比赛,岂不美滋滋。也有网友提出可以效仿5e、esea等第三方平台,按照投票人数决定是否打加时。看起来很合理,不过真的如此么?

csgo官匹可以设置128tick吗(CSGO官匹是否应增加加时系统么)(1)

小编给大家分享一局5e的经历。在第10回合的时候,我方一名队员直接离开了游戏。在4v5的窘境之下,我们竟然成功将比分追平为15-15,本来是一件非常值得庆祝的事。但此时系统询问是否加时,我方自然极力反对,但由于离开1人,只有4票,对方有5票,因此比赛继续,而在加时赛中,我们输掉了比赛。

此时此刻,还能说加时系统绝对公平么。5e尚且如此,在竞技环境更加恶劣的官匹,加入加时系统之后,弱势一方好不容易的绝地反击也会轻易的在加时中被磨灭吧。现在大家觉得,是否应该在官匹中增添加时系统呢?

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页