一只死了的胖犬(开局一条狗装备全靠捡)

一只死了的胖犬(开局一条狗装备全靠捡)(1)

真新镇小茂 | 文

过去很长一段时间里流行过这样一种洗脑页游广告。

在残破的废土世界里,一人一狗并肩前行,留下“开局一把枪一条狗,装备全靠捡”的潇洒背影。

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这是游戏《辐射》系列里的经典场景,被无良页游厂商疯狂盗用,还将其移花接木到《刺客信条:起源》等游戏里,变成“开局一把刀一条狗”。

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不过人物一茬接一茬换,不变的始终是最开始的那条狗——《辐射》里名为“狗肉(Dogmeat)”的狗子,凭借其忠心耿耿、英勇护主的高贵品格,深得全世界《辐射》粉丝的喜爱。

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遗憾的是,这条很可能是游戏圈最有名的狗子,其现实原型Rivers已经在昨天去世。《辐射4》高级设计师Joel Burgess在自己的推特上宣布了这一不幸消息。

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他在评论区发布长文,以此纪念River对《辐射》系列的贡献。Burgees表示,River担任的角色远不止是一个被开发者记录拍摄的对象,它温柔的性格让人们开心,渐渐改变了团队的一切。

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他们越来越将狗肉视为一个角色——伙伴

开发者会从Rivers日常的种种习惯中提取灵感,才有了《辐射》里那条人人都爱的狗肉。比如狗肉喜欢给玩家叼来大型物品,是因为Rivers总爱叼着大木头撒泼狂奔。

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还比如Rivers另一项被复刻进游戏里的行为。它在散步时经常走到主人前面,但总会适时停下来,回头等待自己的主人。

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这项行为和Rivers的品种有关。德国牧羊犬是非常著名的保护犬种,被广泛用作缉毒犬和搜救犬。德牧在狗子里智商超群且忠诚度很高,会不顾自身安危挡在被保护对象的前面。

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失去一位老友令人心碎,数以万计的玩家纷纷发推,表达对狗子去世的无限怀念。

“狗肉去世了,我要重温《辐射4》并嚎啕大哭。”

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“安息吧,我的朋友。”

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狗肉是《辐射》玩家的老朋友,它登场于系列首作《辐射1》,在获得“Dogmeat”的名字之前一直被叫做"Dogshit(狗屎)”。当然,不管是“狗肉”还是“狗屎”,起初这都是个轻蔑的名字。

因此《辐射1》的狗肉有点像个捡来的孩子。第一次相遇时,玩家可以用一串烤蜥蜴肉俘获它的忠诚,或是穿上一件双头牛皮夹克——这会让它误以为死去的前主人回来了。

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狗肉最终会在Boss基地战死,并被主角记录在自传里,相当于官方钦定的剧情杀。但大量玩家被这个脏兮兮却又极其忠实的朋友感动了。他们为了让狗肉活到通关,不惜反复进行极其艰难的试验,有点像《FF7核心危机》的玩家绞尽脑汁探索怎么让扎克斯活下来。

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狗肉的超高人气有点超出了开发团队意料。但由于正史里狗肉已死,他们不得不用各种设定强行让它出场。比如《辐射2》是通过某个梦境,《辐射3》干脆把狗肉设定成1代的直系血统传承者,出场方式和招募条件也和一代差不多。

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从《辐射3》起,B社开始为狗肉添加许多交互细节。狗肉被玩家鼓励或责骂,会有对应的情绪表达,却不会改变对玩家的忠诚。他们在DLC里还加入了一个特别机制:当狗肉为了保护你而死亡,它的后代就会跑来加入你的队伍,名字还是狗肉。

这个设定等于官方正式钦定了狗肉是主角的最佳拍档,将会作为《辐射》系列的标志性元素一直保留下去。

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从1997年发售的《辐射1》到现在,狗肉早已成为《辐射》玩家密不可分的忠诚伙伴。它用长久的陪伴和一次次牺牲教会我们一个道理——即使身处绝望的末世,忠诚和信任仍是人类社会弥足珍贵的财产。

不过它的形象仍保留在游戏里,永远守护着它的主人,这也是游戏在娱乐之外的价值,用另一种方式让珍贵的事物永垂不朽。

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