动物世界翻拍哪部动画(都是日本经典翻拍IP)
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一直以来,佳作的翻拍一直是影视剧屡试不爽的方式。而翻拍者的目光,早已从国内佳作转向了国际。
现在,中国市场成为国际产品翻身的沃土,但并不是所有的翻拍都能交出一份满意的答卷。
其中,日本版的翻拍问题颇多,比如原版高达9.2分的《深夜食堂》。
一样的布景,一模一样的衣服,连老板脸上的疤都复制粘贴。
仅第一集就遭到了网友的口诛笔伐,日版的茶泡饭姐妹变成中国版刚刚认识的泡面三姐妹,演技生硬,植入尴尬。
虽然后期的故事让评分高了一些,但也只拿到了2.8分,与原版相比相差甚远。
《解忧杂货店》日版有山田凉介、村上虹郎、宽一郎,中国版有王俊凯、 迪丽热巴、董子健,演员都是高人气新星,布局和店铺两版也是非常相似。
店铺的老板都有老戏骨坐镇,但电影的鸡汤却还是炖出了违和味。
两部电影都是三个在迷途的年轻人通过回应人们的烦恼,开始了解人生的羁绊,认真对待自己生活的故事,连整体打光都差不多。
虽然中国版电影也取得了两亿多的票房,但评分还是有所差异。
苏有朋导演的《嫌疑人x的献身》和旧版一样,都启用了演技在线的演员。
不过因为叙事和细节改动,虽然分数及格了,但翻拍的效果依旧落后了一截。
可以说,日本经典IP改编有一定的难度,毕竟中日两国文化和生活方式还是存在一定的差异,照搬照抄,会因为差异化而有很重的违和感,改动不恰当,也会引来无数差评。
而评分超过日版电影的便是由李易峰主演的《动物世界》,影片改篇自日本漫画家福本伸行的漫画《赌博默示录》。
中国版以微弱的优势高于日本电影版,当然无法比得上漫画版9.0分,但这在翻拍史上来说,已经是不错的佳绩。在对原作还原的情节上,中国版的也解说得更详细些。
翻拍想要追上或者超越原版,可以说是一个很难跨越的高山,非常考验后来者的水平。稍有不慎,就会水土不服。不只是电影,动漫和卡通游戏依旧如此,画风或者形式稍有逊色,都将面临舆论的血雨腥风。
不过就在最近,日本首屈一指的知名游戏杂志《Fami通》却罕见地对在中国重新推出的《梦幻模拟战》手游表示期待。
要知道,作为首屈一指的知名游戏杂志,《Fami通》一向以严格著称,多年来也只有25部游戏获得满分评价。
要想入它法眼,必须经由杂志4位编辑的精挑细选和共同认可,能被他们选中并列入白金殿堂的作品,都是有两把刷子的。
更何况,《梦幻模拟战》曾在日本乃至亚洲,有非常高的地位。
知道《梦幻模拟战》的玩家,都会暴露年龄,因为它最兴盛的时间是在90年代。它当时的地位不容小觑,它与《火焰之纹章》、《皇家骑士团》一同被誉为“日式SRPG三杰”,是当之无愧的殿堂级作品。
《梦幻模拟战》系列的第一代是在1991年发行的,距今已有27年,而这个系列的巅峰是1994年的第二代。
国内当时还推出好几个汉化版本,游戏也成为许多80、90后MD玩家童年一大乐趣。
当年《梦幻模拟战》的影响力不亚于现在的《王者荣耀》
而它的名字,也非常具有中国特色。原本它的名字是《Langrisser》(兰古利萨,游戏中的大宝剑名),由于日本游戏酷爱将副标题和别名印在了游戏的包装盒上,所以“ファンタジーシミュレーション(Fantasy Simulation)”在内地反而成了它的主名,被音译为《梦幻模拟战》。
《梦幻模拟战》结合了当年战棋游戏中最火的地形影响命中率和伤害的“皇骑派”以及拥有华丽战斗动画的“火纹派”优点,增强了画面质感和可玩性。特别是二代,大地图上的角色特点更加鲜明。
与同期游戏相比,《梦幻模拟战》最大的不同是它有一套带兵系统。游戏每章开始前,玩家可以为出战角色购买佣兵。每个角色最多可拥有六个单位的佣兵,每个佣兵单位有五名士兵和十点体力。
游戏的兵种非常丰富,步兵、骑兵、飞行兵、弓箭手等等一应俱全,各兵种之间互相克制,用己之长,攻敌之短是胜利的关键。即便攻防能力均不出众,但只要安排得当,弱小的部队也能打倒强大的敌人。而小兵也会随着角色的升级变得强大。
《梦幻模拟战》的另一大特色,便是游戏的剧情和人设。论剧情,《梦幻模拟战》拥有一个庞大而完整的世界观,公认的《梦幻模拟战》系列一共有5作,故事都是围绕着光明与黑暗的对抗所展开,囊括了帝国、光之女神、魔族、霸王四条不同的路线。
圣剑兰古利萨的传说被传承千年,每一任的圣剑所有者都承载着打败黑暗拯救世界的使命。即便是游戏中的女孩子,也不是等待主角救援的花瓶,而是勇敢的战士。游戏选择的路线不同,结局也会有所改变。
同时游戏还抛弃非黑即白的剧情和人物塑造,即便是反派利昂,也有着不屈的骑士精神。人气高到后来的游戏加强版为他专门追加了“帝国路线”,主角艾尔文可以选择与其并肩作战,一起成为时代的霸者。
除了隐藏商店和选关秘籍,游戏还有一个彩蛋——肌肉兄贵,该彩蛋来源于《梦幻模拟战》开发者美赛亚公司的另一部人气作品《超兄贵》。
后来的SFC版(DER版)追加了分支剧情路线,数年里又移植到了PS、SS、PC等平台,追加了声优、动画到游戏中,也让《梦幻模拟战》成为20年前影响力最大的日系战棋游戏之一。
但《梦幻模拟战》2之后游戏的改版也曾引起争议,1998年《梦幻模拟战5》还将之前4代的剧情串联起来,将故事彻底交待后还是被公司雪藏了。直到2015年,《梦幻模拟战:转生》才在3DS平台推出,但质量堪忧并不被游戏迷承认是续作。
2017年,开发商Extreme宣布与紫龙游戏合作,在手机平台上带来正统续作——《梦幻模拟战》手游。当它推出后,就受到了《Fami通》罕见力荐。
为何《Fami通》编辑如此看重这部由中国制作的《梦幻模拟战》正统续作呢?
《梦幻模拟战》手游撰写了原创的新剧情,以光之女神的转生和圣剑作为剧情主线,刻画底层出身的主角马修如何在乱世中与伙伴一起谱写属于自己的史诗。
里面的配角线故事依旧丰满,画面也精致了许多。
女战士的能力完全不逊色
游戏动画还致敬了经典。
同时手游还将前五代剧情融入其中,玩家可以在时空裂隙功能中体验到前代作品中的经典战役和剧情。时空裂隙的影响下,新老主角将会有历史性会面。
整个系统延续了最受好评的兵种相克、地形影响、多职业转职等等的第二代经典策略战棋模式,同时又加入了好友组队模式,让SRPG类型首次可以与他人合作。
在《梦幻模拟战》手游中,每位角色依然有不同风格的转职职业可做选择,每个角色都有至少6种转职,而士兵也有多种技能和种类的选择。
游戏致敬了经典,又有了本土创新,偶然穿插的游戏吐槽让人忍俊不禁。
而且这次全明星声优阵容的加盟,让游戏首次实现全程语音,与角色的互动中还有可能触发隐藏语音。
连《梦幻模拟战》系列御用音乐制作人岩垂德行大师也送上了新作《启程》作为游戏主旋律。
可以说,《梦幻模拟战》手游版旧瓶装新酒不失为一次诚意之作,难怪向来严格的《Fami通》会对它寄予厚望。
只是不知道这一次《梦幻模拟战》手游版,能否重现当年的巅峰?
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