为什么要出两种吃鸡游戏(比绝地求生还早的吃鸡游戏)

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟,下面我们就来聊聊关于为什么要出两种吃鸡游戏?接下来我们就一起去了解一下吧!

为什么要出两种吃鸡游戏(比绝地求生还早的吃鸡游戏)

为什么要出两种吃鸡游戏

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

说起吃鸡游戏,那么H1Z1这款游戏可谓是不得不提。作为吃鸡游戏的鼻祖,曾经也创下过最高同时在线人数15万的记录,常驻steam前十榜单。但是时过境迁,这款游戏如今一直在凉凉的边缘疯狂试探。

根据下面这张数据来看,在之前没有受到《堡垒之夜》《绝地求生》等知名吃鸡游戏的冲击下,H1Z1的巅峰同时在线人数为15万人。那段时间也是国内H1Z1游戏大火的时候,红衣军或者是China No.1等每天也是不绝入耳。

从这张图表中我们也能看的出来,在去年七月份之前H1Z1一直都处在玩家人数上涨期间。但是之后就一直呈现颓势,直到近日H1Z1的在线人数只剩下3000余人,一度堪称“彻底凉凉”。

而这一下降的趋势从国外的直播网站twitch上也能看的出来。热门的游戏诸如堡垒之夜英雄联盟等游戏都有着数万的观众,但是H1Z1却只有几百观众。

到这里想必各位和小弟都有这种疑惑——为什么H1Z1的玩家流失会如此严重?

小弟在这里也简单的分析了一波,主要是以下几方面原因:

1.受到到绝地求生和堡垒之夜等吃鸡游戏的强烈冲击

2.对于中国市场的把握存在问题:当初的红衣军强势存在时官方强行封锁国区IP,同时也因为国内对H1Z1的禁令问题导致损失大量中国玩家市场。

3.在火爆时外挂盛行,但官方处理外挂的效率并不让玩家满意

4.对于机械弹道的修改伤了很多老玩家的心:很多玩家转去了其他游戏,即使修改回来了也挽回不了玩家们的心

看到这里小弟跟你说,就目前来看H1Z1似乎还处在玩家流失的境地,现在唯一能依靠的之能是在国区代理H1Z1的腾讯采取的行动了,大家只管拭目以待即可!

最后一个正经问题:你觉得H1Z1还有希望翻身吗?

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