风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)

《风暴英雄》更新说明 - 2018年11月28日

Blizzard Entertainment2018-11-28

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(1)

最新的《风暴英雄》更新带来了一系列平衡性调整和漏洞修复。

目录:

  • 综合
  • 英雄
  • 错误修正

综合

时空枢纽的召唤

  • 在匹配快速游戏时,如果选择当前短缺的位置,可以获得50%额外经验。你会在英雄选择界面的英雄头像上方看到“时空枢纽的召唤”经验加成标志。
  • 快速游戏现在会优先组建一只拥有至少一位战斗型、辅助型和远程刺杀型英雄的队伍,并且会按照下述方式限制3人以上的小队以符合该要求:
  • 3人组队需要至少有一人选择上述位置
  • 4人组队需要至少有两人选择上述位置
  • 5人组队不受该规则限制。

刺杀型

阿拉纳克

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(2)

天赋

  • 1级
  • 锐气逼人 (被动)
  • 冷却时间缩减的生命值阈值从80%降低到75%
  • 4级
  • 力量的展示 (特质)
  • 伤害从77增加到80
  • 16级
  • 嘲讽打击 (被动)
  • 冷却时间降低量从2.5秒增加到3秒

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源氏

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(3)

数据

  • 普通攻击范围从5.5降低到4.5

开发者评论:源氏在高端局仍然极其强大。这一改动将要求源氏玩家在使用“影”前对敌方英雄进行普通攻击时不得不将自己置于更大的风险中。如果这一改动仍然效果不佳,我们还有一些别的想法可以在未来试验,以撼动源氏的统治。

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半藏

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(4)

数据

  • 普通攻击伤害从188增加到198

天赋

  • 7级
  • 未逢敌手 (W)
  • 每次普通攻击降低的冷却时间从2.5秒增加到3秒
  • 冷却时间降低效果只在对敌方英雄进行普通攻击时触发
  • 16级
  • 技艺精湛 (被动)
  • 伤害加成从25%增加到30%
  • 巨人杀手 (被动)
  • 伤害从敌方英雄最大生命值的1.5%增加到2%

开发者评论:我们认为半藏清boss和地图机制太快了,因此我们决定删除未逢敌手和锯齿箭矢两天赋之间的联动。我们还作出了一些其他调整以增加部分天赋的吸引力,以及增加其PvP能力以补偿失去的PvE能力。

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凯瑞甘

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(5)

数据

  • 普通攻击伤害从120降低到113

技能

  • 穿刺之刃 (W)
  • 伤害从180降低到165
  • 法力消耗从75增加到80
  • 灵能脉冲 (E)
  • 爆炸伤害从180增加到195
  • 法力消耗从60增加到65

天赋

  • 1级
  • 同化专精 (特质)
  • 生命与法力回复速度从100增加到150
  • 4级
  • 锋利之刃 (Q)
  • 击杀小兵的伤害从0.5增加到1
  • 最大伤害加成从50增加到75
  • 13级
  • 虫茧 (主动)
  • 冷却时间从90秒降低到60秒
  • 16级
  • 效能跃升 (Q)
  • 法力强度降低效果持续时间从4秒增加到5秒
  • 能量狂飙 (R)
  • 法力强度从30增加到35
  • 20级
  • 欧米茄风暴 (R)
  • 每跳的持续时间加成从0.188秒增加到0.25秒

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诺娃

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(6)

天赋

  • 7级
  • 百发百中 (Q)
  • 不再于击中敌方英雄时给予额外层数
  • 新效果:
  • 击中敌方英雄现在返还狙击的法力消耗
  • 13级
  • 卓越灵能 (Q)
  • 击中敌方英雄不再返还狙击的法力消耗
  • 新效果:
  • 现在与击中敌方英雄时给予额外层数

开发者评论:我们交换了百发百中和卓越灵能的部分加成效果,以使其奖励更加一致,并让狙击流在游戏前期更加友好。换句话说,选择百发百中的玩家们不用再担心团战中使用了几次狙击就很快没魔了。

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奥菲娅

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(7)

数据

  • 普通攻击伤害从80增加到88

技能

  • 暗影华尔兹 (Q)
  • 伤害从150增加到165
  • 巨颚碎压 (R)
  • 冷却时间从50秒增加到70秒

天赋

  • 1级
  • 足尖芭蕾 (Q)
  • 伤害加成从50%增加到75%
  • 16级
  • 潜伏恐魔 (W/E)
  • 现在与魔噬(W)共享冷却时间

开发者评论:这位第一位生于时空枢纽的英雄降临并展示了她的力量,特别是她的爆发潜力。高层数的贪食魔配合潜伏恐魔的双魔噬有点过强了,特别是她用巨颚碎压就轻松起手。为了解决这一问题,现在潜伏恐魔与魔噬共享冷却时间。为补偿这一削弱,她现在有更高的持久伤害,并且我们会保持持续关注。我们知道删除这一爆发打法会让潜伏恐魔远不如之前那么有吸引力,我们有一些设计思路会在未来尝试。

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专业型

阿巴瑟

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(8)

天赋

  • 1级
  • 再生细菌 (E)
  • 治疗量从68降低到62

开发者评论:再生细菌统治了阿巴瑟的1级天赋,并且在职业比赛中带来了一些问题。我们在查看能不能对阿巴瑟做一些调整,但在慢慢调整之前我们想先尽快作出这一调整。

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阿兹莫丹

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(9)

天赋

  • 7级
  • 罪恶蔓延 (Q)
  • 范围加成从2降低到1.5
  • 20级
  • 傲慢 (Q)
  • 伤害加成从125降低到100

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辅助型

安娜

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(10)

技能

  • 治疗镖 (Q)
  • 基础治疗量从215降低到205

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迪卡德

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(11)

技能

  • 治疗药水 (Q)
  • 冷却时间从3秒增加到4秒
  • 法力消耗从20增加到25
  • 治疗量从219增加到240

开发者评论:我们收到一些反馈说如果有更大的空档能利用敌方的技能冷却时间,游戏体验会好很多,特别是对辅助来说。我们同意这一看法。这一改动就是为了让迪卡德在被数位英雄突脸时更难同时治疗他自己与盟友。未来我们会探索如何增加玩家们利用彼此冷却时间的空档窗口,以增加反制可能,

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斯托科夫

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(12)

技能

  • 潜伏手臂 (E)
  • 范围从10增加到11

开发者评论:斯托科夫几个月前改动过一次,当时是为了降低主潜伏手臂流并开拓新的点法。这一改动虽然达到了目标,但也大大增加了潜伏手臂在大部分情况下的风险,无论他是否点出与该技能相关的天赋。这一改动是为了让斯托科夫的潜伏手臂稍微安全一点,以缓解这一问题。

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泰兰德

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(13)

技能

  • 月神之光 (Q)
  • 每层冷却时间从15秒增加到16秒

天赋

  • 1级
  • 所有1级天赋移动到7级
  • 7级
  • 所有7级天赋移动到1级

开发者评论:泰兰德的治疗型重做让她最近成为了一股令人生畏的势力,而本次改动我们认为不会对此有太大影响。交换1级与7级天赋是为了增加她在游戏前期能做出的选择,同时将其净化向后推延。我们仍然在讨论星空弦音的设计,往后可能会作出一些较大的改动。

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怀特迈恩

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(14)

技能

  • 绝望祈求 (Q)
  • 冷却时间从0.3秒增加到0.5秒

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战斗型

布雷泽

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(15)

技能

  • 空投地堡 (R)
  • 所有盟友进入地堡需要引导0.5秒

天赋

  • 4级
  • 火上浇油 (Q)
  • 冷却时间降低量从2.5秒降低到2秒
  • 新增效果:
  • 现在还会在每次火焰喷流对敌方英雄造成伤害时返还5点法力
  • 播洒燃油 (W)
  • 不再增加浮油的减速量
  • 熔解 (特质)
  • 伤害降低量从每层5%增加到7%
  • 最大层数从6降低到5
  • 最大伤害降低量从30%增加到35%

开发者评论:这些改动是为了平衡布雷泽的4级天赋,同时降低其在路人局和职业比赛中的强度差异。尤其是空投地堡在高端局中极其强大,几乎能用来躲避一切伤害,风险又低,而这都是因为你能立刻进入或离开地堡。现在玩家们虽然仍然能用地堡来躲避大招的爆发伤害,他们要进入或离开地堡风险就更大了。

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马尔加尼斯

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(16)

数据

  • 普通攻击伤害从105降低到100

技能

  • 邪能之爪 (Q)
  • 冷却时间从8秒增加到9秒
  • 腐臭蝠群 (R)
  • 伤害从66降低到63

天赋

  • 7级
  • 提克迪奥斯的意志 (Q)
  • 伤害从最大生命值的4%降低到3%

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伊瑞尔

风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(17)

天赋

  • 1级
  • 玛尔拉德的洞察 (被动)
  • 现在现在只在基本技能击中敌方英雄时有效

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错误修正

综合

  • 修复了游戏内多处提示信息错误。

英雄

  • 莫拉莉斯中尉:修复了一个导致护卫给予护甲量出错的问题。

界面

  • 修复了一个导致强化剂上的折扣幅度显示在错误位置的问题。

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风暴英雄大范围群控技能(风暴英雄平衡调整)(18)

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