新赛季盘古打野思路(巅峰时期的神级打野)

大家好我是指尖,很多英雄都经历过自己的巅峰时期,不过多么不可一世,他们的命运都是掌握在ch的手里的,当年赛场上的木兰曹操杨戬三大战神,还不是成了路人局都少见的大熊猫,此类英雄不在少数,盘古也是kpl的受害者之一。

还记得当年盘古有多么热门吗?别说常规的比赛可以一抢,在巅峰对决中的出场率无限接近百分百,那个时候的野区是蓝领的天下,而盘古则是蓝领中的佼佼者,不过随着时间的推移,版本的变迁,盘古从喜马拉雅,直接滚进了吐鲁番。

新赛季盘古打野思路(巅峰时期的神级打野)(1)

偶然查了下数据,才发现盘古的出场率已经低到这么离谱了,难怪最近两个赛季好像都没怎么碰到过,只有在最顶尖的巅峰赛中才能偶然见到,那么盘古到底经历了什么,才让他如此不堪呢?

盘古的陨落史

其实你要说盘古的属性被调整,那是刚刚上线时候的事了,当时连续砍了三刀,不过盘古的火热一直持续到20年春季赛,只是那时相较于19秋的出场率和胜率已经差了不少。

新赛季盘古打野思路(巅峰时期的神级打野)(2)

而近期盘古的调整反而是加强,增加了1技能第二段释放时间,从单点控制变成了群控,甚至还加强了大招裂缝的触发条件,以及回调了部分的伤害,然而版本的变动最为致命,蓝领宣告退出野区。

因为近几个版本的打野都是核心,而不是那个版本的蓝领,盘古是那种吃钱和不吃钱差距没那么明显的英雄,他在团战中的作用就是劈出大招缴械对手,让普攻型英雄暂时自闭,特别是用来克制关羽和马超,不过上次控制技能调整后,缴械已经无法再断掉关羽马腿了,作用再次降低。

新赛季盘古打野思路(巅峰时期的神级打野)(3)

盘古的最强阶段是前中期,因为战斗力强,自带回血和控制,入侵野区很厉害,这个版本加入了4分钟的野区保护,使得盘古这种只能打顺风的英雄很难受,只抓线上的话,盘古的优势是不大的。

而这个英雄有一个最尴尬的点,恢复一个盘古斧能量需要20秒,但是如果你的能量消耗光,变成手臂形态,只需要30秒,有的时候坦克站你脸上等你a,你a还是不a?a的话给你留一两个能量,人家跳走,此时你的战斗力只有几次普攻,想要恢复满需要好久,想要碎掉却没人给你a,要多尴尬有多尴尬,因此很多人嚷嚷着要加一个自动碎斧的机制,这样不至于关键时刻没有战斗力。

新赛季盘古打野思路(巅峰时期的神级打野)(4)

那么盘古这么弱,是否有可能加强呢?

我觉得盘古这个英雄的出现就比较极端,缴械的能力和沉默很像,但是没有韧性鞋的话,23技能加一起长达四秒的缴械,对于射手或者依赖普攻的英雄太难受了,盾山抵挡飞行物,还可以用非直线攻击的控制打断,但是缴械你丝毫没有办法,除了净化,只能等待持续时间过去。

新赛季盘古打野思路(巅峰时期的神级打野)(5)

所以说,盘古自带的缴械手段,本身就属于一个对敌方影响较大的技能,即便是加强,也不会加强太多。

或许可以像野核方面去加强一点,提升一些普攻,或者流血的伤害,不求太多,让流血伤害回归初版,那么盘古也不至于冷到没人玩,或者应玩家要求,给四技能加一个碎斧的机制,你觉得呢?

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