使命召唤战争中的真实历史(使命召唤游戏中的二战历史02)
斯大林格勒战役结束后的巴甫洛夫大楼
巴甫洛夫大楼(Pavlov's House,也译作帕夫洛夫大楼)是前苏联斯大林格勒市(现俄罗斯伏尔加格勒市)列宁大街和苏维埃路之间的一座4层红砖楼建筑,是伏尔加河岸非常理想的侦察点和火力点,战术位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒战役期间,这里成为了抵抗德军的重要据点,在苏军巴甫洛夫中士的带领下,以仅有的20余人兵力成功坚守58天,直到援军大部队赶到,期间凭借着英勇不屈的战斗精神和精心布置的防御体系,用极少的伤亡代价消灭了上百名德军士兵和数辆坦克,并保卫收容了附近30余名无家可归的平民,直到整个战役结束,这个阵地始终掌握在苏军手中,为斯大林格勒战役最终胜利做出了重要贡献,同时也是战争史上巷战防御的经典成功案例。战后为纪念苏军的英勇事迹,以巴甫洛夫中士的名字命名此楼,并一直保留遗址至今,向后人永久讲述着那段光荣的历史
1945年拍摄的巴甫洛夫
巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄罗斯西北部小村庄Krestovaya(现诺夫哥罗德州),1938年加入苏联红军,先后在西南方面军、斯大林格勒方面军、乌克兰第三方面军、白罗斯第二方面军服役参加苏德战争,1942年9月斯大林格勒战役期间,任近卫步兵第13师42团3营7连侦察兵
1942年9月底,正是斯大林格勒战役最为激烈的时刻,苏德双方在城内多个重要据点反复争夺,经常出现双方各占一半阵地和同一阵地反复得失的情况,巴甫洛夫大楼当时虽然只是一座普通的4层红砖建筑,但是所处位置非常重要,位于城中心十字路口重要观察点,站在楼顶可以覆盖一公里远的视野,此外不远处则是一个伏尔加河岸的补给哨所,原本此楼已被德军占领,但已无足够的兵力防守,这样就给了苏军机会夺回来
军事爱好者制作的巴甫洛夫大楼模型,楼下还有德军半履带装甲车
9月26日晚,巴甫洛夫带领着3名士兵,在实施侦察后占领此楼,并利用有利地形坚守两昼夜,此外还在地下室收容了30余名附近的平民,这些人后来也参与了挖交通壕等辅助任务,随后陆续有增援部队赶来支援,由阿法纳西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)带领的重机枪组(1挺重机枪)、反坦克小组(3支反坦克枪)、迫击炮组(2门50毫米迫击炮)以及20余名士兵,他们和巴甫洛夫等人一起,在未来近60天时间里,把这座大楼变成了重要的观察点和火力点
另一款巴甫洛夫大楼模型,一侧墙壁已经倒塌
该楼先前在炮火中已经严重受损,一整面墙壁已经倒塌,楼顶和其它结构也是千疮百孔,但是巴甫洛夫和战士们充分利用手头的资源,把这栋楼布置成了坚固的防御工事,这些巷战中成功的防守经验,也被应用到其它战役中,成为教科书式的典范
战后以巴甫洛夫大楼为范本,城市巷战建筑防御示意图
根据战后军事教材的配图,我们可以看到这栋楼配置了很多经典的防御战术:
01.反坦克阵地,一门45毫米反坦克炮安放在木制平台上面,炮口位于半地下室的通风窗口,低矮隐蔽,敌方坦克很难进行负射角射击,而我方则可以轻松击中坦克下方薄弱部分。需要注意的是该配图在巴甫洛夫大楼基础上有所改动,现实中巴甫洛夫和战士们只有小口径的反坦克枪,而且布置在高层位置,用攻击坦克顶部薄弱处来摧毁之
02.室内战壕,以半地下室通气口改造,用来和外界沟通和出击阵地
03.室外战壕,通过半地下室的地板与室内战壕链接,外部出口有木板加土层加固,防止出口封堵
04.重机枪阵地,放在一层窗户边的平台上,并用沙袋掩护,地板上覆有沙土防止碎片伤害
05.单人射击掩体,士兵卧姿射击,前方有不阻碍视野的沙袋掩护,身体上方用桌子加沙袋保护,旁边的窗户有铁丝网防止敌人投掷物
06.除战斗位置外,其余窗户全部堵住
07.铁丝网和拒马堵住楼门入口,并把能用来堵塞的家具等物扔在楼梯井,此外在2层设置了隐藏的射击孔
08.在2层安排士兵投掷手榴弹
09.把楼内各房间墙壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人员在各房间内上下左右灵活机动
10.狙击手和观察哨,安排在三楼最开阔视野处
11.利用已经破损的阁楼,布置迫击炮阵地,通过屋顶向外发射,既不影响火力,也不会直接暴露在敌方狙击手射击范围内
12.迫击炮阵地下面楼层,要用木桩支撑加固,防止后坐力震塌楼板
除了在大楼内精心布防外,这里的苏军还挖通了与此不远处面粉厂大楼的地道,与友军形成了互相配合的防御体系,在此后的时间里,德军每天都会在坦克掩护下发起进攻,但都被巴甫洛夫和战友们击退,苏军士兵和留守平民,除了每天坚守外,还在地下室内保留了传统的“列宁室”,战斗之余还有政治学习、读书、棋牌娱乐等内容,俨然一副小城镇的生活,足以说明苏军构筑的防御体系十分高效
友军驻守的面粉厂大楼遗址
苏军在此坚守了58天,大楼作为重要支撑点,消灭了大量敌人,直到11月25日,苏军局部反攻击退了附近的德军,巴甫洛夫和战友们才撤离阵地
战后这座大楼已经严重损坏不能使用,后来人们在遗址上重建了一座4层楼并保留至今,现已成为斯大林格勒战役纪念标志之一
巴甫洛夫大楼遗址,在原有红砖墙旁新建了一座式样相同的新楼
巴甫洛夫中士由于在斯大林格勒战役中的英勇表现,被授予苏联英雄称号和列宁勋章、十月革命勋章、两次红星勋章以及其它众多奖章,随后又参与了多次战役,1946年光荣退伍。战后他加入了苏联共产党,三次当选为俄罗斯最高苏维埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64岁,被安葬在诺夫哥罗德。
巴甫洛夫大楼,可以说是二战中苏军战斗精神和战术素养的典范,为后来的城市防御提供了成功的案例,同时这样精彩的内容也不会被游戏错过,在使命召唤系列第一部作品中,就有整整一关的内容还原了这场经典战斗,下面我们就来一起回顾这些经典的游戏场景,回顾历史的同时也看看游戏是如何进行精彩改编
2003年的使命召唤初代作品
使命召唤1代是系列首部作品,由动视旗下的精英制作组Infinity Ward操刀,以经典的二战内容为故事背景,设计了美军、英军、苏军三条战役故事线,2003年底在PC发售后,以高度电影化的叙事风格和精良的操作体验,迅速获得了销量和口碑的双丰收,成为了战争类FPS游戏的标杆产品,也为后续使命召唤系列成为业界王牌打下了良好基础
游戏中的巴甫洛夫中士,以带队大哥身份登场
Pavlov's House(巴甫洛夫大楼)是整个游戏第19关,玩家将操作主角Alexei Ivanovich Voronin(沃罗宁),在传奇英雄巴甫洛夫的带领下,夺回被德军占领的大楼,并坚守阵地直至援军赶到
关卡开始玩家在房屋里
关卡开始时,玩家出现在一间房屋内,拿起眼前的手榴弹,向前走就会遇到巴甫洛夫中士,需要注意的是,德军狙击手封锁了这里,玩家一行必须在战壕内时刻保持低伏
玩家要把封锁路线的狙击手干掉
来到战壕尽头,巴甫洛夫让玩家停下来,然后让一名士兵高速跑动引诱狙击手开枪,玩家则要迅速捡起地上的狙击步枪射击消灭狙击手
后面的德军轰炸机蜂拥而来
消灭狙击手之后,巴甫洛夫让大家赶快向楼内跑去,德军轰炸机即将到来,玩家必须迅速跑动以躲避轰炸
避开敌人的MG42,从这里进入大楼比较安全
玩家靠近大楼时,会受到里面德军猛烈攻击,其中MG42会对玩家造成极大威胁,尽量从左边倒塌墙一侧攻进去,先清理1层和地下室的敌人,然后向上逐层清理,完成后在4层与巴甫洛夫会合
巴甫洛夫告诉玩家,他的战友们在二楼前部和三楼后部都布置了反坦克枪,很快两辆四号坦克就从前后两方向进攻了,玩家需要操作反坦克枪消灭之
二楼的反坦克枪
三楼的反坦克枪
消灭两辆坦克后,本关最重要也是最难的目标出现了,玩家需要和巴甫洛夫等战友们配合,坚守大楼4分钟直到援军到来
屏幕上开始出现4分钟倒计时,虽然时间不长,但是在此期间德军精锐部队会蜂拥而至,他们身穿白色雪地迷彩服,在室外雪地中并不容易被发现,玩家要充分利用大楼的防御布置,坚持住这漫长的4分钟
1层背面的MG42
1层正面的MG42
1层正面的另一处MG42,旁边还有手榴弹和急救包
除了先前的两支反坦克枪外,在1层还有3挺MG42可用,正面有2挺背面1挺,此外1层还有2个手榴弹箱,再加上玩家手上的轻武器,这些就是全部的守卫力量
玩家要守卫的巴甫洛夫大楼,是一个开放度很高的建筑,入口繁多,特别是地下室和1层,在高难度下很容易就陷入到敌人的包围中,这里打法有几处要点,首先就是敌人的坦克,NPC队友会提醒你哪个方向出现坦克,此时要第一时间前往两处反坦克枪位置,趁坦克未靠近建筑第一时间连发击毁坦克,一旦坦克靠近开始炮轰,很容易让玩家震晕,这时要来个德军补两枪就挂了,此外游戏中的反坦克枪是爆炸攻击AOE效果,所以攻击远处的步兵效果非常好,这点和现实中通常用穿甲弹不同
找个有利地形伏击敌人
本关的任务目标是坚持4分钟,只要玩家存活就行,而不是要守卫某个目标,所以我们可以找一个有利的地形守株待兔,在2层和3层之间的楼梯是一个很好的地点,德军士兵会沿着楼梯进攻,玩家只要守在上层用冲锋枪就可以轻松消灭敌人,同时掉落的MP40子弹和小急救包也足够玩家消耗,在这里会解决掉几十名德军,倒计时结束后,消灭剩余的德军,出门与巴甫洛夫会合,关卡完成
关卡结束与巴甫洛夫会合
玩家在这个关卡中,体验到了攻占大楼和守卫大楼这两部分内容,与现实中战斗经历一致,游戏在历史基础上进行了合理改编,把几十天中德军的进攻,浓缩到几分钟的激烈战斗中,坚持XX分钟,这也是早期二战背景使命召唤常见的关卡设计。玩家面对数十名德军外加坦克配合进攻,看起来很难防守,但是熟悉掌握了大楼地形后就很轻松,这也与现实中巴甫洛夫大楼特点一样,那就是利用地形以巧防守
遗址上的俄文:在这座建筑中,战斗和劳动英雄壮举融合在一起,我们将保卫并重建你,亲爱的斯大林格勒
现在来看16年前的使命召唤1代,虽然画面已经严重落伍,但是精彩的故事情节仍然让玩家值得重温回味,也正是开发者尊重历史的态度和根据游戏特点精心改编的设计,让玩家以代入感极强的方式体验当年艰苦的战斗,同时让更多的人认识了巴甫洛夫这位不朽的战斗英雄
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