十年前的这些经典游戏(日本人的迷之操作)


大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。

相信很多去电影院的观众在看完了电影之后就不会继续呆在影院看完片尾出现的制作人员名单再走,即使你想看,扫地大妈也会赶着你尽快退场。

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而对于游戏玩家来说,游戏通关之后虽然没有扫地大妈赶你走开,但是相信绝大多数的玩家也不会选择看完结尾冗长的制作人员名单。

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一般来讲,如今的3A游戏主要制作人员再加上那些外包公司的话可能都得有上千名之多,而且游戏开发商也并不吝啬让每一个曾经参与过游戏开发的人都登上最后的这一段谢幕仪式。

实际上,如果你不把人名写上的话反而会出事儿。曾经雅达利就决定将所有制作人的名字从游戏《冒险》中删除,只保留公司的名字,导致数名员工当场辞职。

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不过,对于玩家来说,就不一定想看这些99.9%不认识的制作人员名单了,但是有些游戏却又逼迫你看完这些制作人名单,比如《怪物猎人世界》在通关之后所出现的制作人名单就无法跳过,也就是说玩家们得看10分钟左右的字幕表,才能保存游戏然后开始新的冒险。

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不仅仅是《怪物猎人世界》,大部分的日本游戏都有这样的习惯,不允许玩家跳过游戏最后的制作人员名单,可能这也是日本人中对工作人员劳动成果的尊重吧。

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不过,如今的厂商更愿意在游戏的最后加入一些彩蛋,比如下一款游戏续作的预告片这样的方式来吸引玩家们留下来。

比如《雷曼:起源》则把制作人名单作成了一个可互动的关卡,每个名字都是一个平台,随着平台的上升,如果角色被挤出画面会受到伤害,还可能因此造成死亡,而重新来过。

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但问题是,有些游戏的制作人名单实在是太长了,着实令人崩溃。

比如育碧家的游戏《幽灵行动荒野》制作人名单30分钟左右,《看门狗2》和《刺客信条起源》40分钟,《孤岛惊魂5》已经达到了1个小时!而且在结束之后还不一定有彩蛋,这着实头大。当然,对于育碧脑残粉来说,他们表示:就算2个小时也能看当好莱坞大片来看得津津有味。

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《刺客信条起源》名单↑↑↑

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而育碧这1个小时的制作人员名单播放时长并不算最夸张的,在日本还有一款叫做《无敌九号》的游戏,是前《洛克人》的制作人稻船敬二在离开卡普空后所制作的。

因为他离开卡普空以后就没办法在使用《洛克人》这个IP,因此制作了《无敌九号》来作为洛克人的精神续作。在制作游戏的过程中,由于他脱离了卡普空公司没有强有力的资金支持,便选择众筹的方式来为游戏筹集资金。

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但毕竟曾经是卡普空的金牌制作人,他的行为也是得到了广大玩家的响应,短短几天时间就有超过7万人为游戏捐款,稻船敬二为了回馈广大玩家决定在游戏的制作人员名单中将这7万个参与众筹的玩家名字全都加进去!

这就创造了史无前例的超过7万人的游戏制作名单,在游戏通关以后这个名单足足需要滚动4个小时才能结束。

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这个操作本来也没有什么大问题,不过后来《无敌九号》发售之后,质量极其糟糕,稻船敬二被玩家们爆骂跌下神坛,而这份众筹名单也成为了一面“烈士墙”,简直就是用来赤果果的打脸的!

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小弟和你说:

随着时代的进步,不单单是影视作品或者游戏作品,大众越来越关注其幕后制作人所付出的辛勤劳动,而作品结束之后的那几分钟制作人员名单也算是对于他们的一分肯定。

如果可以的话,不妨在游戏通关之后边喝快乐肥宅水放松心情边看看这部精彩的作品到底是由哪些人共同完成的吧,或许能发现一些意想不到的惊喜哟~

一个正惊问题:你在游戏制作人名单中发现过什么彩蛋么?

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