几款高画质自由度超高的手机游戏(这三款不耗时间的手机游戏)
现在社会竞争越来越大,生活压力也越来越大,我们需要有一种放松的方式,于是很多人会选择玩玩游戏。游戏很多种,有绚丽多姿的,也有烧脑费神的,不管哪一种都会有钟爱的粉丝。
游戏给我们带来的快乐标准是什么?我想无非是心情舒畅,思想放松。有人喜欢无脑操作的酷爽,就如三国无双里那种所向披靡的斩杀,又或者骑马与砍杀中那种驰骋沙场的潇洒。然而有人喜欢动就有人喜欢静,在热血战斗的另一面,又有一批人热衷于静静地去燃烧大脑,满腹韬略于心中,体验着烧脑费神的成就感。像《三国志》、《三国全战》的忠实粉丝们就是如此。
十一长假期已然过半,小编给喜欢三国的朋友分享三款三国游戏,希望还不太晚。三款都属于不太耗时间的游戏,即便是平时也可以偶尔玩一玩。两款无脑养成,一款烧脑玩法,估计很多人没有玩过,在网上去搜索下名字就可以找到。
第一款《帝王之路》先来一款烧脑的,搭配战法的配将攻城手游,这种似乎大家并不陌生,最近几年主流slg三国策略游戏,都是这种流程,像率土之滨、三国志战略版。但是《帝王之路》实际上不属于率土like游戏,里面包含了太多不同之处。当你打开这个游戏时会发现,这款游戏在玩法上还是很独特的。
三国策略手游《帝王之路》,画面朴素、玩法丰富,里面包含了复杂多变的武将搭配、不同于率土的战法合成、野外探索收集、攻城略地和深度养成等特点。三国游戏的忠实玩家一般不以画面论胜负,主要还是看玩法,《帝王之路》玩法其实很不错,唯一的缺点是有些引导按钮需要简化一下,太多了画面会显得拥堵,据说已经在进一步优化中,希望将来会成为一款优秀游戏。
《帝王之路》需要静下心来,慢慢研究着玩的,可以作为一个长期养成不错的选择。尤其武将战法搭配方面是个亮点,在设计上不比率土之滨等大厂游戏差。除了每支队伍有三个武将外,还加入了第四个军师武将。武将部分和率土的搭配有点像,但是军师武将打破了以往的规则。军师武将在战斗中不会亲临战场,所以没有兵力属性,更多的是遥控指挥战斗。战将和军师武将都可以进行战法装配,再加上本身的武将特性,这个烧脑程度大家可想而知。
单论《帝王之路》游戏的画面很不出彩,可以说是简朴得很,但是玩法之多不是真希望策略的可能会感到吃不消。在游戏中我们可以册封手下文官武将为官职,来执行一些非战斗任务,比如去名山、胜地、故居、古墓中探索搜集古董;或者在世界上寻找云游僧、小货郎等进行交易;还可以去各种资源田采药以供炼丹使用,总之在《帝王之路》游戏中官员他很忙。
篇幅有限,很难在这里说得太全面,想一睹为快的朋友可以去网上找一下《帝王之路》,看看是不是你喜欢的那种。
第二款《志霸三国》这是一款动作卡牌类型手游,主线为休闲养成玩法,属于标准卡牌游戏的路线。这个游戏的特点在哪里呢?战斗非常精彩,从副本战斗到竞技PK,战斗画面绝对秒杀大部分卡牌游戏。尤其是副本战斗,希望不要点自动,体验那种手控操作感觉很好,战斗画面基本接近RPG的仙侠魔幻手游。
除了战斗,这款游戏的互动玩法比较多,也比较适合长期慢慢养成,很多玩家都玩了两三年了。
第三款《骁将三国》又是一款无脑操作休闲养成卡牌手游,不要失望,虽然这种游戏满大街都是的,但是既然来推荐,肯定要有特长之处。
首先骁将三国画面非常精致,从各个角落都体现出原画级别的水准,再加上明快的色调,都会给我们一种舒服的感觉。
除此之外,《骁将三国》还有着自己独特的玩法。在很多游戏中武将是氪金点,但是骁将中你可以随便置换自己的武将,是不是难以相信,不过确实是真的,在主公等级到达五六十级后,武将可以随意转换成其他阵营的武将。
游戏被开发出来是为厂家来挣钱的,这个无可厚非,但是骁将三国中没有必须充值才可以获取的东西,都可以靠着自己一点一点养成获得,这一点还是非常良心的。
最后再说一个重要情况,骁将三国很注重新老区玩家间的平衡度。尤其在跨服赛规则上表现尤为突出,很多游戏中经常会碰到老区平民碾压新区大佬。《骁将三国》彻底地解决了这个问题,按照等级和开服时间来划分组,新玩家再也不用害怕了。
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