未来推出的steam免费游戏(Steam冬季特卖游戏推荐)
懒人一图流:
怪物猎人:世界/MONSTER HUNTER: WORLD,共斗狩猎游戏,支持简体中文,5折,售价102(阿区47,土区55),平史低(首次史低时间22.3.14,往后均为5折;每一个半月打折),性价比良好。
2018.8.10 卡普空出品,特别好评:92&87%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G);游戏时长:100 小时。
A,愿指引明路的苍蓝星为你们闪耀。怪物猎人系列首部登陆PC的作品,同时也是系列的革新之作。首次采用了全开放式的游戏场景,颠覆了系列的各种旧系统,整个游戏的流畅性也提升了不少。
全新的引擎和建模,更加流畅的动作设计,场景的互动性有所提升。塑造了全新的生态系统,采用引导虫取代了以往的染色玉,调查怪物情报方式全面革新,配装更加灵活。
DLC:冰原作为MHW的大型DLC,不仅带来了全新的怪物和地图,还为游戏带来了全新的玩法和机制。虽然聚魔之地部分设计的比较蛋疼,但钩爪的加入在一定程度改变了各种武器的玩法,推出后也更新了不少的怪物。
全面战争:战锤3/Total War: WARHAMMER III,策略游戏,支持简体中文,7.5折,售价224(阿区115,土区166),新史低(降幅14,距上次新史低1个月),性价比还可以。
2022.2.17 CA出品,多半好评:79&71%,单人/多人。
有集换式卡牌和成就;配置要求:I3、6G内存、GTX9系显卡;游戏时长:100 小时。
A-,体验中古战锤的魅力。相较于前两代游戏,战锤3初始就有的8个派系可谓相当豪华了,毕竟DLC也是全战系列的重要组成部分。作为一款中古战锤魔幻世界观下的策略游戏,3代的核心玩法依旧融合了大地图战略和RTT。游戏最大的亮点在于特性各异的种族,每个种族都有自己的特殊机制,兵种、建筑物和科技树也各有亮点,体验各不相同,像是恶魔亲王的神耀换装play就挺有趣。
之所以说是RTT而不是RTS,自然是因为战锤系列采用了规模更加庞大的战场,相较于微操细节,更加注重排兵布阵和各种数据设定。3代中攻城战设计的更加有趣,搭配每个副本最后的生存战,战役体验还可以,就是有点太长了。但不得不说游戏的宣发手段确实多少沾点,提前一个月就剧透大大降低了玩家第一时间进入游戏后的新鲜感,给真正的爱好者和预购玩家整吐了。
DLC:经典种族包,两位全新的传奇领主;混沌勇士包,四位全新的传奇领主。
F1车队经理2022/F1 Manager 2022,模拟管理游戏,支持简体中文,4折,售价79(土区49,阿区56),新史低(降幅50,距上次新史低1个月),性价比还可以。
2022.8.30 Frontier Developments出品,多半好评:83&70%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-4590、8G内存、GTX960;游戏时长:100 小时。
A-,这夸张的跳水速度。比赛策略、科技研发、设备升级、赞助商谈判、日常训练和士气提升等关键环节一应俱全。部分设计还是有点不太合理的,比如较为频繁的超车(一进drs区)、AI跟车能力贼离谱、轮胎性能差异不明显、正赛事故过少等。实际流程体验下来感觉游戏性和策略深度均有不足,比赛过程中AI有点过于公式化导致玩家没有太多调整的空间,BUG数量也不少,反倒是科技研发部分做得还可以,该有的都有。
ps:所有玩家都能把阿法带上领奖台,比诺托他就是个戟把。
旧世界,策略游戏,支持简体中文,8折,售价119(阿区63,土区88),平史低(发售后均为8折),性价比还可以。
2022.5.19 Mohawk Games出品,多半好评:86&78%,单人/多人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:I5-6400、8G内存、GTX770;游戏时长:100 小时。
B ,汉化质量堪忧。旧世界从观感上来说给我的感觉就是更加注重历史的文明5,再搭配上十字军之王的玩法。游戏聚焦于古典时代的7个文明,玩家在游戏中扮演统治者家族管理整个国家,不仅要培养好历代统治者,还要平衡各大贵族的影响力,发展科研,扩张领土,和其他的势力打交道等。各种随机事件设计的还挺有趣,每局体验都不同,但游戏世界仅聚焦于7个地中海文明,交互势力较少,有着较强沉浸感的同时在一定程度上限制了游戏的规模。
猎杀对决/Hunt Showdown,FPS,支持简体中文,4折,售价60(土区16,阿区17),平史低(首次史低时间22.11.22,往后均为4折;基本每个月打折),性价比良好。
2019.8.27 Crytek出品,特别好评:82&84%,在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5 6400、8G内存、GTX660Ti;游戏时长:100 小时。
A-,老6狂喜。猎杀对决是一款以玩家对决为核心,融合了PVP和PVE元素的多人对抗游戏。正如游戏名称一般,核心玩法围绕猎杀和对决这两个关键点展开。玩家可以1~3人组队游戏,通过追踪、寻找线索来杀死怪物,拿下灰烬从而在撤离后获取赏金。杀怪的同时也需要和其他玩家竞争、对抗,小心各种老6。地图中有丰富的互动元素,被惊动的乌鸦、半死的马等(音效做得也很棒),提升了被发现的可能性,有一定的上手难度,玩法也非常多样。
玩家雇佣的猎人死亡是永久的(较高的死亡惩罚,天赋也会没),光是升满级都很难,对于新手来说不太友好,负反馈较重,所以很容易劝退。武器种类丰富(升级后还有改进型,当然武器也会失去),搭配各种陷阱、道具和投掷物,不同的机制带来了多样的玩法。亚服偶尔还是会炸,神仙也不少(猎杀对决偶尔也会变成诸神黄昏)。
DLC:新的武器和猎人角色。
武装突袭3/Arma 3,模拟游戏,支持简体中文,2.5折,售价30(阿区14,土区16),未达史低23(首次/最近史低时间21.9.9,往后均为2.5折;基本每个月都打折;进包5次),性价比优秀。
2013.9.12 Bohemia Interactive出品,特别好评:90%,单人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、6G内存、GTX660;游戏时长:100 小时。
A,拟真度极高。武装突袭3是一款披着游戏外皮的模拟软件,宏大的战场、极慢的游戏节奏和极为真实的各种设定带来了真实的战场体验,只有你想不到没有做不到的硬核。游戏对于团队协作的要求较高,不仅需要开麦交流,还需要服从指挥(尤其是萌新),上手难度较高,需要学习大量的内容,如看地图和罗盘、测距、观察和各种载具驾驶等。
单机模式体验内容为官方战役,整个流程设计得很棒,挑战性十足,还能让玩家充分的体验到战争的残酷。除了多人联机之外游戏自带强大的编辑器功能,各种MOD内容非常丰富。
无人深空/No Man's Sky,开放世界游戏,支持简体中文,5折,售价78(土区38,阿区45),未达史低63(首次史低时间17.6.22;最近史低时间18.2.18,20年7月往后均为5折;每个月打折),性价比还可以。
2016.8.13 Hello Games出品,多半好评:89&74%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3、8G内存、GTX480;游戏时长:60-100 小时。
A-,好起来了。从最令人期待到最令人失望,无人深空自发售之初就经历了大起大落,好在开发团队还是顶住了舆论的压力,一直持续更新和完善了不少内容。游戏以探索为核心,玩家可以在多个星球之间穿梭旅行,收集各种资源并建造基地。
虽然目前可玩内容丰富和星球数量很多、可玩性还不错,但游戏的核心玩法依旧略显单一,星球更多的知识外貌和资源的不同,同质化比较严重,新鲜感褪去之后玩起来略显枯燥,好在多人联机为游戏增添了不少趣味性,后续制作组也更新了很多的可玩内容,提高了游戏的可玩性和耐玩性。
X4:基石/X4: Foundations,开放世界游戏,支持简体中文,4折,售价67(土区30,阿区34),平史低(首次史低时间22.3.14,往后大部时间均为4折;每一个半月打折;进包1次),性价比良好。
2018.11.30 Egosoft出品,多半好评:67&75%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:I5-4590、8G内存、GTX780;游戏时长:100 小时。
A-,瑕不掩瑜。广阔、生动的太空宇宙,自由度极高的玩法,多个不同的势力有各自的主线剧情,在建造空间站的同时,还可以自由的驾驶各种飞船去探索、贸易和完成各种任务,船员的存在也提升了游戏的代入感,精确的地图指挥提升了游戏的策略性。
3D化的空间站界面和飞船装配界面也确实不错,空间站规模有所增大,npc也会自由移动,互动性提高了不少。游戏新手指引做的比较一般,而且还有着复杂甚至有点繁琐的操作系统,很容易劝退新玩家,优化一般、bug也比较多,好在后续多个版本还是更新、优化了不少内容。
DLC:“人类的摇篮”将视角重新带回地球,扩展了宇宙星系,新增了两股地球势力、故事线、过场CG和角色等内容;“Split Vendetta”拓展了主线剧情和宇宙星系,还多了全新的科技、飞船和空间站模块;“贪婪之潮”带来了全新的剧情(短)、飞船和模块等,相较于前两个,内容偏少。
模拟农场22/Farming Simulator 22,模拟游戏,支持简体中文,9折,售价96,新史低(降幅10,降价后首次打折;极少打折),性价比还可以。
2021.11.22 Giants Software出品,特别好评:91&90%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:I5-5675C、8G内存、GTX1060;游戏时长:100 小时。
A-,有趣的联机种田体验。模拟农场系列是以各种农机和种田为核心的多人联机模拟游戏。本作收录了欧美的三张农场地图,角色可自定义的内容更加丰富,画质有所提升,农机数量也更加丰富,并新增了四季系统。
游戏的核心自然是围绕种田和各类农机展开,流程大致为耕耘、播种、施肥、除草、犁地、去石、碾压和收割,不同的作物流程有些区别、农具要求也各不相同。除了种田之外,还有畜牧、林业和养蜂。本作中加工制造和生产线更加完整,NPC可以协助送货之后,玩家管理起来也更加方便。整体可玩内容丰富,多人联机体验有趣。
DLC:“白金”包含了全新的载具、工具、环境、树种、机制、生产链和任务等;年1季票包含了白金和另外5个DLC;年2包含沃尔沃 LM 845和五个DLC。
欧洲卡车模拟2/Euro Truck Simulator 2,模拟驾驶游戏,支持简体中文,2.5折,售价27(阿区11,土区14),未达史低21(首次史低时间15.11.25;最近史低时间15.12.22,往后基本均为2.4/2.5折;每个月打折;进包6次),性价比良好。
2012.10.18 SCS Software出品,好评如潮:97&97%,单人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。
A,一杯茶,一包烟,一辆破车开一天。枯燥无趣的卡车司机生活,重复往返运货的乐趣在哪里?穿梭在欧洲各国之间,欣赏沿途风景,听着悠扬的乡村音乐,享受驾驶卡车的乐趣。
作为一款模拟游戏而言,欧卡2也有着极高的拟真度,真实的交通规则带来了更加真实的驾驶体验,仅仅是一个倒车入库就能让玩家倒得死去活来的。逮虾户?飙车达人?法外之徒?秋名山车神?在欧卡2中所有人只能做一个安分守法的卡车司机,你以为修车不要钱的吗?当然游戏偶尔还能用来治疗失眠。
DLC:DLC均打折中,折扣不同(最新的没有)。个人推荐入手高运力DLC(Heavy Cargo Pack)以及所有的地图DLC(Iberia、Road to the Black Sea、Beyond the Baltic Sea、Italia、Vive la France !、Scandinavia、Going East!、Road to the Black Sea、Iberia),其余随缘补足。
神界:原罪增强版/Divinity: Original Sin - Enhanced Edition,RPG,支持简体中文,3.5折,售价39(阿区6,土区8),未达史低22(首次史低时间19.2.4;最近史低时间22.9.13,近期折扣力度不一),性价比良好。
2015.10.27 Larian Studios出品,特别好评:89&89%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。
A ,好玩。独特、乐趣繁多且有着极高自由度的RPG,玩家甚至可以在游戏中偷东西。有着多种不同的职业和学派,极为丰富的技能和装备系统,能够搭配出极为多变的玩法。战斗系统则结合了气候和环境要素,特殊的地形往往还有各种意想不到的效果。主线和支线任务都非常充实,NPC对话中更是包含了各种细节,但指引的缺失和部分BUG确实也有点影响游戏体验。
动物园之星,模拟经营游戏,支持简体中文&中配,2.5折,售价45(阿区14,土区17),平史低(首次史低时间21.12.14,往后大部时间均为2.5折;基本每个月都打折;进包1次),性价比良好。
2019.11.5 Frontier Developments出品,特别好评:90&90%,单人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500、8G内存、GTX770;游戏时长:60-100 小时。
A-,有趣、更加有深度的玩法。出自Frontier之手的模拟游戏,以经营建造为核心玩法,不同的是侏罗纪变成了动物园。丰富的动物种类,良好的细节,每种动物有着不同的习性和生活环境,游戏还为每个种群退出来相应的百科知识,玩家也需要针对性的做好各种病疫的控制工作。建筑物和设施种类丰富,布局和建造都非常自由,沙盒模式中玩家可以充分发挥自己的想象力,教程指引则融入在生涯模式中。现阶段游戏仍有部分Bug,AI的智商也令人担忧。
DLC:全新的动物、关卡、挑战和景色物件。
城市:天际线/Cities: Skylines,模拟建造游戏,支持简体中文,3折,售价32(阿区5,土区7),未达史低17(首次史低时间20.3.26;最近史低时间21.5.20,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比良好。
2015.3.11 Colossal Order出品,特别好评:91&93%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Liunx;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。
A,条条大路通罗马,偏偏刁民堵路上。以城市建造和规划为题材的模拟游戏,有着广阔的地图和丰富的建筑物种类,城市区域分类明确。城市规划以道路为核心,游戏的难点在于各个功能区域之间的交通系统,堵车现象甚至堪比北上广,立交桥的设置尤为重要,当然也少不了公交和地铁的路线规划。
鲁伊纳图书馆/Library Of Ruina,模拟策略游戏,支持简体中文,3.4折,售价54(阿区4,土区6),平史低(首次/最近史低时间22.11.23;每一个半月打折),性价比良好。
2021.8.11 ProjectMoon,特别好评:94&93%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。
A-,立绘很赞,BGM也很好听。鲁伊纳图书馆是一款以卡牌为核心玩法的模拟策略游戏。故事承接了脑业公司,玩家扮演图书馆馆长操控司书迎接并击败慕名而来的宾客,将他们变为书籍加入到自己的收藏之中。
游戏艺术风格优秀,角色立绘、牌面和UI设计得都很棒。以卡牌为核心,战斗机制还挺独特,策略深度良好;辅以刷材料、打造装备和提升属性等养成内容。卡组收集和构筑做得都挺有趣,但整体平衡性比较一般,部分卡牌较为鸡肋。
亿万僵尸/They Are Billions,生存策略游戏,支持简体中文,7.5折,售价71(阿区9,土区24),未达史低59(首次史低时间18.5.5;最近史低时间18.11.29,近期折扣力度不一;每个月打折),性价比还可以。
2019.6.19 Numantian Games出品,特别好评:84&84%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。
A-,可玩性不错,节奏比较慢热。以末世尸潮爆发为背景的生存游戏,融合了策略、RTS、塔防和建造经营等多种元素,随机生成的地图和不同的资源,整体可玩性和耐玩性都还不错。前期需要合理的利用资源,在发展科技的同时也需要建造防御设施和暴兵,兵种特性各异但种类不算丰富,科技树和建筑设计得还算有趣。
除了战役模式和不同的生存地图之外,还有各种有趣的MOD支持。总的来说玩法和发展过程还是比较单一,部分兵种实用性较低,再加上游戏节奏较为缓慢,容错率也比较低,一个失误分分钟就开饭,每局游戏耗时较长。
Trailmakers,沙盒游戏,支持简体中文,3折,售价24(阿区3,土区4),平史低(首次/最近史低时间22.9.5,近期折扣力度不一;进包2次),性价比良好。
2019.9.18 Flashbulb出品,特别好评:93&92%,单人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。
A-,自由度高,玩法丰富有趣。太空背景下的沙盒游戏,良好的物理引擎和丰富的配件给予了玩家自由发挥的空间,丰富的引擎能够构造出多样的玩法,各种可搭载的武器也非常有趣。玩家需要自行设计车辆来通过系统设计好的关卡,关卡中还融入了解谜元素和操作技巧,沿途还可以欣赏美丽的风景。
泰拉科技/TerraTech,沙盒游戏,支持简体中文,6折,售价48(阿区7,土区9),未达史低40(首次史低时间18.5.22;最近史低时间22.3.30,往后均为6折),性价比还可以。
2018.8.10 Payload Studios出品,特别好评:93&92%,单人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌和成就;支持Mac、Liunx;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。
A-,造载具的乐趣。泰拉科技同样也是沙盒建造游戏,玩家需要收集各种零件来组装自己的战车,游戏分为生存和多人对抗两种模式,玩起来都非常有趣。生存模式更加自由,玩家可以在沙盒世界中自行创造,但同时也没有明确的目标;多人对抗模式更加刺激,玩家需要通过击败对手也获取更多的零件和配件。
叛变:沙漠风暴/Insurgency: Sandstorm,FPS,支持简体中文,5折,售价55(阿区39),未达史低49(首次史低时间19.11.26,往后大部时间均为5折;每一个半月打折),性价比良好。
2018.12.13 New World Interactive出品,特别好评:84&86%,在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4440、8G内存、GTX760;游戏时长:100 小时。
A-,娱乐性增强,但依旧较为硬核。整体玩法相比于初代并无太大改变,PVE和PVP都非常有趣。虚幻引擎带来了更好的断肢效果,射击手感与前作相差较大,画面表现中规中矩,但地图更大、场景也更加丰富,优化问题仍未完全解决。丰富的可选兵种以及注重团队协作的特点得到了保留,硬核的游戏特色减弱了不少(但还是挺硬核的..),减低了操作难度和上手难度,AI依旧强无敌。
恐怖黎明/Grim Dawn,ARPG,支持简体中文,2.5折,售价20(阿区10,土区13),未达史低15(首次史低时间19.12.19;最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一;每两个月打折;进包2次),性价比优秀。
2016.2.26 Crate Entertainment出品,特别好评:93&93%,单人/本地/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。
A,我TM刷爆。大菠萝风格的ARPG,偏黑暗风格的色调和画风,成熟完善的系统,独特且耐玩度极高的玩法。双职业混搭的设计,搭配丰富的天赋和独特的星座系统能够组合出不同的流派和玩法,优秀的装备系统下有着足以成为构筑核心的传奇装备。故事虽然不够吸引人,但优秀的打击感依旧让人欲罢不能。
DLC:扩展了游戏内容和玩法,推荐入手。
暗黑地牢/Darkest Dungeon,RPG,支持简体中文,1.5折,售价12(阿区2,土区2),平史低(首次史低时间21.9.13,往后大部时间均为1.5折;每一个半月打折;进包1次),性价比优秀。
2016.1.19 Red Hook Studios出品,特别好评:92&91%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。
A,克苏鲁风格的RPG。浓郁的黑暗系克苏鲁风格,带有肉鸽元素的硬核回合制RPG游戏。游戏将压力值系统完美的融入在战斗机制中,让战斗的复杂程度直线上升,加上多种不同职业的组合搭配,玩法非常丰富,上手难度较高,辛苦培养的英雄很容易会死于意外,甚至有点消耗品的感觉。游戏后期的数据设置略不科学,有拖延游戏时长的嫌疑,但是游戏体验还是很棒。
DLC:折扣和质量都还不错,推荐入手大包,多了全新的英雄职业、区域、敌人派系和BOSS等。
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