赛尔号哪个精灵王最好得(永远的自然系精灵王)
莫妮卡:2017年3月份开放获取的精灵,也是当时最平民的精灵,去年暑假“2日送”模式,就是通过限时挑战获得精灵兑换道具自然之心,然后再通过挑战获得自然之种兑换三件套,虽然过期以后三件套需要购买,但这个精灵绝对值。
从2015年次王,到2016年的秘王,以及王之战联VS大暗黑天登场的精灵王霍德尔、海瑟薇以及阿尔斯兰都均有不同的强度定位。基本上就是越来越强,到了17年秩序之战开始奏响,精灵王和魂王的故事也开启,从而诞生了这个机制完美的精灵。
在2017年后半年总和制高点被圣谱820封神以后,730的主场(瀚宇星皇)就开始大幅度提升。690的精灵王开始被大众精灵的总和追上,虽然690也算是主流总和,但并不及飞速成长的PVP环境,索的崛起让一大部分精灵开始落下神坛。
莫妮卡在2017年690还算是主场总和,综合来看的话也没有极限单方面种族,特攻130是正常水平,速度126更别指望有什么高速莫妮卡。攻击75是比较浪费的,防御108和104甚至不到及格线。自从18年750飞速成长,这690的总和如果没有精灵机制优势,是绝对不够看的。
【籁】回合开始时消除对手强化,消除成功则对手2回合内无法使用属性技能;当回合受到攻击则随机减少对手所有技能1-2点pp,未受到攻击则回合结束时使对手随机1个技能pp归零;
这魂印可以分成两大板块来解读:
第一条:消除这个效果和艾夏拉一样,登场即消封属;中切以后也是从登场开始算起,封属是绑定在自己身上的,所以对面一发断回合控,是可以断掉封属的,同时可以控住中切的莫妮卡。
如果莫妮卡在中切回合被击杀,那么像天尊第五这样的全属性加一,或者其他部分精灵的持续强化是不会被消除的,也就是说天尊在击杀莫妮卡以后,他的第五能轻易跳掉莫妮卡的登场控。
第二条:这个削pp才是莫妮卡的核心,魂印的判定比较优先也更加高级,属于优先判定。就是圣谱和光螳螂也没办法抵消掉这条效果。
所以凭借魂印的这条效果让莫妮卡有了十分恐怖的站场实力,只要莫妮卡运气好,站场2-3回合对方就一定得补一波PP,而这个时候莫妮卡就可以抓住机会造龙威了,而一旦开出龙威,那么莫妮卡就能瞬间把逆风形式打成顺风。
技能组:
莫妮卡强势就强势在魂印和技能的联动上,魂印自带消强、封属外加疯狂扣pp值,吸血、强化、弹控绑一块,还有龙威,先三效果控场,未触发控场则回满体力(睡眠);而且随机吸取对手2项属性-2,在2017年是特别优势的。
【恩泽万灵】属性攻击,消除双方能力提升、下降状态,消除任意一方成功则使对手下1次释放技能无效(包括必中技能);下2回合对手受到伤害提升100%;下2回合自身所有技能先制 2;
核心技能,也就是莫妮卡掌控节奏的资本,增伤为莫妮卡提供了更高的机动性和红伤,凭借红伤和加成搭配第五技能红伤通常是上四位数的。而龙威就不用多说了,就是因为龙威,所以才能教育一些弟弟让他乖乖坐下。
不过目前有好几个问题,睡眠控因为常的缘故刷睡眠抗多了,ban位问题索伦森不好ban而且还多了个4倍克制的天尊,自身不管你玩什么类型的都是相当脆,而且粉伤不也够。加上16年的主流种族值,让她跟不上巅峰的版本,环境直接劝退。
不过一旦玩好了还是可以玩的,可以尝试新的攻盾、攻体、盾体、攻盾刷法。基本上就和和秘王一样主要刷起特防,如果走攻体的话反倒来说不好,让一些吸血1/3的精灵充分利用了优势。
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