国产游戏艾希不按套路出牌(艾希理性分析从表面来看比之前的国产独立游戏火的原因)

《ICEY/艾希》不少人已经上手玩过了,今天小编要为大家带来的是玩家“w645605583”分享的icey从表面来看比之前的国产独立游戏火的个人分析。

国产游戏艾希不按套路出牌(艾希理性分析从表面来看比之前的国产独立游戏火的原因)(1)

第一:题材以及画风得当

诚然,之前确实有许多游戏的国产独立游戏出现,最近的一个(大概)是失落城堡,但是画风不对很多人的胃口。而icey呢?科幻风格再加上不错的人设与场景,瞬间俘虏了一批人的心,至少想进去玩玩看,而之后发现旁白君可以调戏就更加的对胃口了。顺便说一下,这大概是第一个meta类比较良心的国产游戏了(没错,我从来就没当她是个ACT)。我相信好多的国人玩家甚至就没有接触过meta类游戏,所以好多人就觉得很有创意。

第二:出现的时机较为得当

在此之前已经有了好大一批的国产独立游戏为她做了铺垫,已经对此了解的玩家就更加的关注,所以她的出现会让一大批人以极快的速度购买它,宣传它。而对于所谓的steam psn不甚了解的玩家会在老司机的带领下成为第一个购买或者了解的国产游戏。所以这就是为什么出现所谓的“吹上天”的情况。

第三:宣传得当

我不知道敖厂长是收了广告费给它做的视频还是自发做的,不过无论结果如何,宣传是到位了,而且TGS上貌似也有它的身影(好像......)。

天时地利人和都齐全了,所以才出现一些老司机所说的“把icey吹上天的情况”。

接下来是我个人对这个游戏的感受:

首先惯例裱声优,不是不好,是不合适.......反差太大了,让我一瞬间接受不来......

接着是关于成就的问题,到现在所有人都不知道真结局的条件到底是什么,贴吧里有人说是跳成就后游戏内没有存档的原因,我感觉这个解释是比较靠谱的......但是我更倾向于最终的真结局必须要按照一定的顺序触发这个说法。这是整个游戏的缺点,路线不明确,不是指需要自己探索的那种不明确,而是给我一种:这TM卡BUG了吧这种感觉......

我就没当它是个ACT所以我就不说无限闪避毁游戏了(你还是说出来了!)

优点显而易见,多分支,像黑魂似的需要自己探索世界观,这些都太多了我就不赘述了(其实是我懒///)

总而言之,借着这个风头,希望大家多多了解下最近的国产游戏,我在此给安利几个:侠客风云传,侠客风云前传,失落城堡,同步音律喵赛克。原谅我对于近期的国产独立游戏了解的也不是太多,谁要是有推荐的话欢迎在楼下补充QAQ

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