魔域新版玩法(玩游戏不信玄学)
说起游戏的玄学,很多人都不怎么信,大家更偏向于是游戏公司在背后控制。但当大家真的自己去操作时,又会瞬间化身“哲学家”王境泽的粉丝,上演各种真香场面。当然大多数情况下,玄学这种事情并不在大佬考虑范围内,一次不行就来百次,什么玄学都是土鸡瓦狗。
不过,游戏圈还真就存在让大佬都要低头的玄学。在经典网游《魔域》中,就因为BOSS爆率形成了一种近乎“规则”的玄学。
从早期的《魔域》开始,打BOSS就是老玩家们最大的乐趣之一。如果单单说奖励,或许并不比其他游戏出色多少,爆出来的极品道具在新区前期会比较值钱,之后会跟随着物价降低收益。但就算是大佬也乐意去蹲,因为击杀Boss时掉落极品的音效和光芒让人心情愉悦。
那个时候还没有成神后的“神尊天降”,不能随便降落到BOSS的刷新点,大家都要靠两条腿去找(当然搞个坐骑出来,跑的速度会快点),有些人只是赶路都有可能转角遇见爱,而有些人在几个刷新点转了大半天,都可能什么也没看见,玩的人太多BOSS也就成了稀有物。
BOSS的稀有 对“大爆”的渴望,让《魔域》的老玩家们慢慢摸索出来了一些玄学,其中最重要的一条就是,“人物等级太高直接秒杀BOSS爆率会很低,想要大爆必须用一个等级低于BOSS的宝宝,让它慢慢将残血BOSS磨死”。
各种事实证明,这个玄学很是靠谱,慢慢成为了《魔域》中大家认定的规则之一。这就导致了一个很有意思的事情,那就是大佬在打BOSS的时候,遇到战力比自己低的小号都会有些紧张,因为那个小号虽然对自己没威胁,却可以轻易打掉BOSS,影响最后的爆率。
所以即便是大佬也会秒速变“怂”,“别打,分”(别打Boss,出来的道具平分)成了大家最常用到的交流之一。就游戏日报君所知,就算是现在的《魔域》,也仍旧还有这条大家都懂的“规则”,场景既熟悉又好笑,之后冷静下来又让人感叹,还是那种感觉!
最近游戏日报君听说《魔域》的新职业御剑师要来了,还请来了王力宏代言,过不了几天后的12月21日就会上线。作为《魔域》第8个职业,御剑师的颜值和技能当真是有点“超标”,估计这次会引来一大批像游戏日报君这样的老玩家回归,BOSS的刷新点又要扎满人了……
你玩过《魔域》吗?你见过这种强成了“规则”的游戏玄学吗?
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